Wonder Tutumbero/Trilogía Smash 5 y otras cosas. Wonder-Red Unites Up!
¿Qué pasa, elefantes bañados en aguacates corruptos y relojes polifacéticos leedores de papeles amorfos? Hacía tiempo que no hacía un blog de estos, y en esta ocasión os voy a hablar de la Trilogía Smash 5 (acaba de salir el 4 y ya estoy pensando en el siguiente, me aburro mucho). "¿Y qué es la Trilogía Smash 5?" os preguntaréis (a lo mejor no) pues es una serie de tres personajes que, ya que como no están en este último Smash, pues desearía que estuvieran en el siguiente.
Y en esta ocasión el primer nuevo contrincante es Wonder-Red, y sí, ya sé que ya he hablado de este personaje anteriormente, pero es que tenía la necesidad de incluirlo en esta trilogía de blogs (además de que le he cambiado el moveset y es mi segundo personaje favorito de videojuegos).
Introducción al juego de origen
(Copia/pega de mi anterior blog) The Wonderful 101 es un juego para Wii U de acción-aventura desarrollado por Nintendo y Platinum Games. La trama trata de (no hay spoilers) que una federación alienígena llamada Geathjerk está tratando de invadir y luego destruir la Tierra, pero un grupo de 100 superhéroes (el nº 101 es el jugador) son los únicos capaces de acabar con la invasión. El superpoder de estos superhéroes es la hectofusión, que, haciendo que muchos de ellos se alineen de una forma concreta para crear un arma, y cuantos más se hayan alineado más grande será (ejemplo: si se alinean 10 superhéroes en línea recta formarán una espada y si se alinean 100, la espada será más grande), pero cuanto más larga es la línea, más se consumirá una barra de energía (no de vida, sino otra) que hay que racionarse.
Moveset en Smash
Pasemos ahora a los ataques. Empezaré por los especiales
Ataques especiales de Wonder-Red | |
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Normal: | Hectopistola |
Lateral: | Hectogarras |
Superior: | Hectoespada |
Inferior: | Hectoflán |
Smash Final: | Siempre Wonderful |
Hectopistola: Aparece Wonder-Green y da tantos balazos como veces pulses la B
Hectogarras: Aparece Wonder-White y carga hacia delante dando garrazos que puedes congelar al rival
Hectoespada: Aparece Wonder-Blue y da dos espadazos circulares con la hacia arriba, elevándose al hacerlo
Hectoflán: Una Hectofusión con forma de flan cubre a Wonder-Red y contraataca los ataques que le propinen
Siempre Wonderful: Una Hectofusión con forma de W dorada emite un rayo láser gigante llevándose todo por delante
Dicho esto, pasemos a los otros ataques:
Ataque normal: Red pega con sus puños cuatro veces sin usar ninguna Hectofusión
Ataque rápido: Red carga hacia delante con la Hectomano
Ataque fuerte lateral: Red pega hacia delante con la hectomano
Ataque fuerte superior: Igual que el anterior pero hacia arriba
Ataque fuerte inferior: Igual que el anterior pero hacia abajo
Ataques Smash: Wonder-Yellow aparece y usa el Hectomartillo en la dirección del ataque Smash
Agarre: Wonder-Pink aparece y usa el Hectolátigo para agarrar a los enemigos. Puede usarse en el aire
Ataque aéreo neutral: Red gira con la Hectomano
Ataque aéreo frontal: Red da un puñetazo hacia delante con la Hectomano
Ataque aéreo trasero: Igual pero hacia atrás
Ataque aéreo superior: Da dos golpes hacia arriba con la Hectomano
Ataque aéreo inferior: Da un puñenazo hacia abajo con la Hectomano haciendo un Smash Meteórico
Entrada: Cae desde la Virgin Victory, la nave donde los protagonistas iban a donde sea en el juego original, como cuando empezaba una misión
Características como luchador
Como en el juego original, Red es rápido, poderoso y salta muy alto, así que para compensar, las Hectofusiones estarían en su versión más pequeña.
Escenario de su universo
Blossom City, un escenario de desplazamiento lateral basado en el primer nivel del juego
Pues nada, aquí termina este blog, sí, ya sé que me he puesto un poco pesado con este personaje, pero... bah. ¡Hasta luego mapaches catalizadores de nubes sólidas y discos subterráneos jugadores de refrescos amarillos!
Próximamente en Trilogía Smash 5: [...] Saves the Town!