Flor de durazno/Flor de melocotón
Flor de durazno/Flor de melocotón | |
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Vista previa de Flor de durazno/Flor de melocotón en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Usuario | Peach |
Tipo | Todo el escenario |
Daño SSBB | 10-40% |
Daño SSB4 | 10-30% |
Daño SSBU | 10-30% |
Origen | Serie Mario |
Cuanto más cerca te encuentres de ella, más profundo será el sueño. Y estarás rodeado de melocotones que aliviarán el medidor de daño de Peach.
Caen duraznos gigantes, y los rivales cercanos sufren daño y se quedan fritos. Cuanto más cerca estén de Peach, más dormirán. Así ella aprovecha para recuperar energía con los duraznos./Caen melocotones gigantes, y los rivales cercanos sufren daño y se quedan fritos. Cuanto más cerca estén de Peach, más dormirán. Así ella aprovecha para recuperar energía con los melocotones.
Flor de durazno/Flor de melocotón o Flor de melocotón/ (Peach Blossom en inglés; ピーチブラッサム Pīchi Burassamu lit. Floración de Peach en japonés) es el Smash Final de Peach a partir de Super Smash Bros. Brawl. Es un Smash Final que afecta todo el escenario.
Descripción[editar código | editar]
Peach se pone a bailar mientras un marco en el que aparecen dos imágenes de sí misma rodea la pantalla y empiezan a caer varios duraznos/melocotones; los oponentes que estén en el suelo, independientemente de si es una plataforma o no, quedarán dormidos por unos segundos, dándole a Peach la oportunidad de tomar todos los duraznos/melocotones y reducir el daño porcentual que tenga. También brinda a Peach la oportunidad de efectuar un ataque contra sus oponentes dormidos. La única manera de salvarse del ataque es mantenerse en el aire durante todo el ataque o estar sujeto de el borde del escenario; funciona mejor en estadios pequeños ya que en escenarios grandes los duraznos/melocotones quedan regados por todo el escenario, sin mencionar que los oponentes tienen más tiempo para despertarse.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, el Smash Final vuelve, pero rediseñado gráficamente. Ahora los duraznos/melocotones son mucho más grandes y solo aparecen tres, pero cada uno de estos cura más daño. Además, ha obtenido una nueva habilidad: cuando Peach lo utilice, mientras este bailando, la rodeará una luz de gran alcance. Si un oponente toca dicha luz mientras esté en el aire o esté sujeto a un borde caerá usando su animación de derribo y no podrá moverse ni atacar. Si la víctima toca el suelo, esta se dormirá, pero si no hay suelo que detenga la caída, recibirá un K.O., haciendo más difícil esquivarlo que en Super Smash Bros Brawl.
El Smash Final en sí es capaz de hacer daño, pero este depende de la distancia a la que esté Peach de su rival: en Super Smash Bros. Brawl, si el rival está muy cerca, le causará 40% de daño, mientras que si no está tan cerca, le causará 20%, y si está lejos, causará 10% de daño, a una distancia mayor no le afecta ni el daño ni el efecto de sueño; en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, si bien funciona similar, el daño no supera los 30%, y va bajando de 10% en 10% mientras más lejos esté el rival, hasta un punto en que el ataque no le afecte en lo absoluto. Respecto al daño que curan los duraznos/melocotones, en Super Smash Bros. Brawl, debido a la gran cantidad que aparecían en el escenario, estos solo curaban 5% cada uno; a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, al solo ser tres duraznos/melocotones gigantes los que aparecen, cada uno de estos cura 20% de daño.
Galería[editar código | editar]
Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
Peach bailando al lado de un durazno/melocotón.
Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Descripción de los trofeos[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Origen[editar código | editar]
El origen de este movimiento podría ser fruto de una combinación entre varios aspectos de la princesa:
- La traducción de su nombre, lo cual daría Durazno/Melocotón, la comida que aparece tras finalizar la danza.
- El poder de dormir podría venir de uno de sus Ataques Especiales de Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars, que constaba en hacer dormir a los enemigos.
- El marco tiene cierto parecido con el estilo artístico usado en Super Princess Peach.
- El tema de fondo, el cual es una versión editada y acelerada de Sky Theme, un tema de Super Mario Bros 3.
Curiosidades[editar código | editar]
- Si se pausa el juego y se mueve la cámara, los marcos desaparecen, y vuelven a aparecer cuando se reanuda la batalla.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Pfirsichblüte | Flor de durazno/melocotón | |
Chino (simplificado) | 桃花绽放 (Táohuā Zhànfàng) | ||
Chino (tradicional) | 碧姬綻放 (Bìjī Zhànfàng) | ||
Coreano | 피치블로섬 (Pichibeulloseom) | Flor de durazno/melocotón | |
Español | Flor de melocotón | ||
Flor de melocotóna Flor de duraznob |
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Francés | Peach en fleurs | Flores de durazno/melocotón | |
Inglés | Peach Blossom | Flor de Durazno/Melocotón | |
Italiano | Peach in fiore | Flor de durazno/melocotón | |
Japonés | ピーチブラッサム (Pīchi Burassamu) | Floración de Peach | |
Neerlandés | Peach-bloesem | Flores de durazno/melocotón | |
Ruso | Расцвет Пич (Pastsvet Pich) | Flores de durazno/melocotón |
Notas[editar código | editar]
- ↑ Solo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Ultimate.
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
Ataques especiales de Peach | |
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Normal: | Toad |
Lateral: | Bomba Peach |
Superior: | Sombrilla de Peach |
Inferior: | Verdura |
Smash Final: | Flor de durazno/Flor de melocotón1 |
- ↑ A partir de Super Smash Bros. Brawl.