Eventos SSBM 01 - 10
Los eventos de Super Smash Bros. Melee son en total 51. Entre ellos existen algunos en los cuales se debe luchar con un personaje predeterminado, y otros en los cuales se puede escoger el personaje.
Eventos[editar código | editar]
Aquí están los 10 primeros eventos, que son los siguientes:
Evento 01: Un problema muy gordo[editar código | editar]
Evento 01: Un problema muy gordo | |
Descripción oficial: |
¡Lucha contra Bowser en un clásico combate del Reino Champiñón! |
Personaje(s) usado(s): |
Mario (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Bowser (2 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Niveles especiales: Campo de batalla |
Música: | Multi-Man Melee 2 |
Disponibilidad: | Inicial |
Un problema muy gordo (Trouble King en inglés; 迷惑大王 Meiwaku Daiō lit. Rey Molesto en japonés) es el primer evento en Super Smash Bros. Melee. Este consiste en que Mario debe derrotar a Bowser, el cual, al recibir un ataque potente, recorre más distancia de lo normal.
Este es uno de dos eventos cuya música es Multi-Man Melee 2.
Evento 02: El señor de la jungla[editar código | editar]
Evento 02: El señor de la jungla | |
Descripción oficial: |
¡Un duelo de titanes! ¿Quién será el primate número uno? |
Personaje(s) usado(s): |
Donkey Kong (gigante) (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Donkey Kong (reducido) (2 vidas) |
Tiempo límite: |
3:00 |
Escenario: | Isla de Kong: Selva Kongo |
Música: | Selva Kongo |
Disponibilidad: | Inicial |
El Señor de la jungla (Lord of the Jungle en inglés; ジャングルの王者 Janguru no Ōja lit. Rey de la Jungla en japonés) consiste en derrotar a un Donkey Kong de tamaño reducido en un lapso de 3 minutos. El Donkey Kong reducido, al recibir un ataque potente, recorre menos distancia de lo normal.
Evento 03: Boombástico[editar código | editar]
Evento 03: Boombástico | |
Descripción oficial: |
¡Sortea las bombas en una batalla de lo más explosiva! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Link (1 vida) Samus (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Reino Champiñón: Castillo de Peach |
Música: | Castillo de Peach |
Disponibilidad: | Inicial |
En Boombástico (Bomb-fest en inglés; 大爆発大会 Dai Bakuhatsu Taikai lit. El Gran Concurso de Explosiones en japonés) predominan las bombas, objetos que explotan (incluso Poké Balls que sólo contienen Electrode) y ataques explosivos. Bajo esas condiciones, Link y Samus (ambos sólamente usando sus ataques especiales hacia abajo, que producen bombas) deben ser vencidos.
Completar este evento desbloquea el trofeo de la mina de proximidad.
Evento 04: Dino al ataque[editar código | editar]
Evento 04: Dino al ataque | |
Descripción oficial: |
¡Se ha escapado un Yoshi gigante! ¡Que alguien lo pare! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (3 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Yoshi (gigante) (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Isla de Yoshi: Yoshi's Story |
Música: | Yoshi's Story |
Disponibilidad: | Inicial |
Dino al ataque (Dino-wrangling en inglés; いちおう恐竜だし Ichiō kyōryū dashi lit. Bueno, soy un Dinosaurio en japonés) enfrentará al jugador con un Yoshi gigante como oponente. Vencer al Yoshi gigante es lo necesario para completar el evento.
Evento 05: Moneda-Manía[editar código | editar]
Evento 05: Moneda-Manía | |
Descripción oficial: |
¡No te detengas hasta conseguir 200 monedas! |
Personaje(s) usado(s): |
Ness (vidas infinitas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Captain Falcon (vidas infinitas) |
Tiempo límite: |
1:20 |
Escenario: | Eagleland: Onett |
Música: | Mother |
Disponibilidad: | Inicial |
Dentro de 1 minuto y 20 segundos, Moneda-Manía (Spare Change en inglés; おかねがないんです… Okane ga nain desu... lit. No tengo dinero... en japonés) involucrará atacar a Captain Falcon, haciendo que él expulse monedas. Lograr que Ness acumule 200 monedas antes del tiempo establecido es la meta.
Este es el único evento en el que se involucran las monedas, así como uno de solo 4 eventos en los que el jugador tiene vidas infinitas.
Evento 06: Kirbys a gogó[editar código | editar]
Evento 06: Kirbys a gogó | |
Descripción oficial: |
¡Cuidado! ¡Un montón de Kirbys van a por ti! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Kirby (x3) (reducidos) (2 vidas c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Dream Land: Fuente de los Sueños |
Música: | Fuente de los Sueños |
Disponibilidad: | Inicial |
Kirbys a gogó (Kirbys on Parade en inglés; 夢の泉の物語 Yume no Izumi no Monogatari lit. La Historia de la Fuente de los Sueños en japonés) consiste en derrotar a los tres Kirbys, quienes serán timidos e intentarán alejarse del jugador.
Evento 07: Combate Pokémon[editar código | editar]
Evento 07: Combate Pokémon | |
Descripción oficial: |
Usa las Poké Balls en un duelo contra Pikachu. |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Pikachu (2 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Kanto: Estadio Pokémon |
Música: | Combate |
Disponibilidad: | Inicial |
Combate Pokémon (Pokémon Battle en inglés; ポケモンバトル! Pokemon Batoru! en japonés) implica realizar la homónima acción contra Pikachu. En este evento, los únicos objetos son Poké Balls, y solo los Pokémon que salen de ellas pueden herir a los personajes.
Evento 08: ¡Brinstar está que arde![editar código | editar]
Evento 08: ¡Brinstar está que arde! | |
Descripción oficial: |
¡Estás interfiriendo en el ataque a Brinstar de Samus! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (3 vidas) (102% de daño) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Samus (3 vidas) (130% de daño) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Planeta Zebes: Brinstar |
Música: | Brinstar |
Disponibilidad: | Inicial |
En ¡Brinstar está que arde! (Hot Date on Brinstar en inglés; ブリンスタ会戦 Burinsuta Kaisen lit. Batalla campal en Brinstar en japonés) se da un combate contra Samus en Brinstar en el que los combatientes iniciarán con un alto porcentaje de daño.
Evento 09: ¿Dónde está Sheik?[editar código | editar]
Evento 09: ¿Dónde está Sheik? | |
Descripción oficial: |
Sólo cuentan los KO de Sheik... ¡Atento a la transformación! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Zelda (Sheik) (x2) (1 vida c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Términa: Gran Bahía |
Música: | Gran Bahía |
Disponibilidad: | Inicial |
En ¿Dónde está Sheik? (Hide 'n' Sheik en inglés; ゼルダ転身 Zeruda Tenshin lit. La transformación de Zelda en japonés), es necesario vencer a las Sheiks, mas no a las Zeldas; en caso contrario, la vida no le será restada.
Evento 10: 1.er combate All-Star[editar código | editar]
Evento 10: 1.er combate All-Star | |
Descripción oficial: |
Enfréntate a auténticas estrellas: Mario, DK, Yoshi, Peach y Bowser. |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Mario (1 vida) Donkey Kong (1 vida) Yoshi (1 vida) Peach (1 vida) Bowser (1 vida) |
Tiempo límite: |
4:00 |
Escenario: | Isla de Yoshi: Yoshi's Island Isla de Kong: Jungla Jocosa Isla de Yoshi: Yoshi's Story Reino Champiñón: Castillo de Peach Reino Champiñón: Rainbow Ride |
Música: | Isla de Yoshi Selva Kongo Yoshi's Story Castillo de Peach Rainbow Ride |
Disponibilidad: | Inicial |
En el 1.er combate All-Star (All-Star Match 1 en inglés; オールスター戦1 Ōrusutā Sen Ichi lit. Combate All-Star 1 en japonés), el jugador se enfrentará a 5 oponentes, los cuales debe vencer antes del tiempo indicado, que es 4 minutos. El daño que el jugador acumule en una batalla será conservado en la siguiente batalla. Los oponentes, en orden, son Mario, Donkey Kong, Yoshi, Peach y Bowser, cada uno enfrentado en un escenario distinto.
Véase también[editar código | editar]
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