Yoshi's Story

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Yoshi's Story
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Universo Yoshi
Aparece en Melee
Ultimate
Disponibilidad Inicial
Hogar Melee: Yoshi
Ultimate: Yoshi
Torneo (SSBM)
Individual Inicial
Dobles Inicial
Torneo (SSBU)
Individual Inicial / Counterpick
Dobles Counterpick / Prohibido

Yoshi's Story (ヨッシーストーリー Yosshī Sutōrī), previamente conocido como Isla de Yoshi: Yoshi's Story (Yoshi's Island: Yoshi's Story en inglés; ヨッシーアイランド ヨッシーストーリー Yosshī Airando: Yosshī Sutōrī en japonés), es un escenario en Super Smash Bros. Melee, el cual regresa en Super Smash Bros. Ultimate.

Características[editar código | editar]

Es un escenario bastante básico, similar en estructura al escenario Niveles especiales: Campo de batalla. El centro es mayormente plano, angulándose un poco hacia los lados. El escenario tiene tres plataformas flotantes: una a la izquierda, una en el centro más arriba que las demás, y una a la derecha. A diferencia del Campo de batalla, la plataforma principal tiene paredes, lo que evita el irse hacia el centro debajo del escenario por accidente.

El escenario incluye una pequeña Nube de Lakitu, la cual se mueve en un rectángulo a través de la parte baja del escenario. Adicionalmente, hay Fly Guys que vuelan en grupos de entre 1 y 6 a la vez. En caso de que los objetos estén activados, y si la comida está disponible, los Fly Guys traerán comida consigo, la cual sueltan en caso de ser golpeados.

Es uno de los dos escenarios donde pueden caer Huevos del cielo, los cuales actúan como una cápsula. Algunos de estos contienen un objeto, otros pueden explotar, y otros pueden hacer el personaje recupere 7% de daño. El otro escenario en que aparecen estos huevos es el escenario Árbol superfeliz/Árbol de la superfelicidad de Super Smash Bros.

En Super Smash Bros. Ultimate, Calamarciñas y Luna son los únicos ayudantes que no pueden ser invocados en este escenario.

Mecanismos desactivados[editar código | editar]

Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:

  • La Nube de Lakitu no aparece.
  • Los Fly Guys no aparecen.

Legalidad en torneos[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Melee, el escenario es permitido en torneos debido a su compacto tamaño y la falta de elementos que interfieran con el combate, aunque sus reducidos márgenes dan ventaja a personajes como Fox y Falco.

En Super Smash Bros. Ultimate, el escenario se encuentra permitido en torneos, aunque ahora a modo de counterpick. Las pendientes a los lados del escenario pueden interferir con el funcionamiento de ciertos proyectiles y, previo a la actualización 13.0.0 del juego, los Fly Guys podían traer comida incluso si era desactivada en el selector de objetos.

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

El escenario se inspira en el primer nivel del juego Yoshi's Story, juego con el que comparte su nombre.

El estilo artístico de todos los elementos del escenario parecen estar hechos de peluche, papel doblado y tela, un estilo artístico que caracteriza a la mayoría de los escenarios de Yoshi's Story.

Al fondo del escenario aparece Pak. I. Dermo, un enemigo de Yoshi's Story, que actúa más como un obstáculo que como enemigo. En el escenario, es solo un decorado que no interactúa en la batalla.

Los Fly Guys son enemigos comunes en la serie Yoshi, y el diseño de los Fly Guys en la serie Super Smash Bros. proviene de Yoshi's Story, al igual que prácticamente todos los elementos del escenario. Al igual que los Fly Guys de este juego, quienes podían cargar frutas, los Fly Guys de la serie Super Smash Bros. a veces traen comida, y también la sueltan al ser derrotados.

Véase también[editar código | editar]