Joker (SSBU)

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Este artículo trata sobre la aparición de Joker en Super Smash Bros. Ultimate. Para ver información general sobre el personaje, véase Ren Amamiya.
71: Joker
Joker
Universo: Persona

Disponibilidad: Descargable
Atributos de Joker
Peso (posición): 93 (51)
Velocidad al correr (posición): 2.06 (18)
Velocidad al caminar (posición): 1.12 (43)
Velocidad aérea (posición): 1.1 (37-38)
Velocidad de caída (posición): 1.63 (38-39)
Velocidad de caída rápida (posición): 3.097 (4)
Aceleración aérea: 0.01
Gravedad: 0.127
Datos técnicos
Cantidad máxima de saltos: 2
Salto de pared: Si
Adhesión a paredes: No
Arrastre: No
Recuperación con cuerda: No
Duración del minisalto: 30
Duración del salto normal: 45
Retraso al saltar: 3
Retraso de aterrizaje suave: 2
Retraso de aterrizaje fuerte: 4

Joker (ジョーカー Jōkā) es uno de los personajes que aparecen en Super Smash Bros. Ultimate, apareciendo como uno de los personajes descargables. Su aparición fue confirmada el 6 de diciembre del año 2018, durante los Game Awards. Joker fue el primer personaje revelado en formar parte del Pase de luchadores, y fue lanzado a la venta el 17 de abril del 2019 junto al escenario Mementos.

La característica que separa a Joker del resto de los personajes es la barra de rebelión: esta se llena con el tiempo, cada vez que Joker recibe daño o cuando lleva desventaja de vidas o daño. Llenarla exitósamente causará que Joker invoque a su Persona, Arsene, quien asistirá a Joker, ya sea atacando junto a él o incrementando la eficacia de sus ataques especiales. Sin embargo, Arsene solo puede estar en el campo por un tiempo limitado, ya que la barra de rebelión se drenará lentamente mientras Arsene esté en el escenario, y desaparecerá una vez se drene por completo.

Características[editar código | editar]

Próximamente.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

Smash[editar código | editar]

Ataques de recuperación[editar código | editar]

  • Desde el suelo:
    • Boca arriba:
    • Boca abajo:
  • Desde el borde:
  • Al resbalar:

Ataques aéreos[editar código | editar]

Agarres y lanzamientos[editar código | editar]

Ataques especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Joker
Normal: Pistola / Pistola especial
Lateral: Eiha / Eigaon
Superior: Cable / Alas de rebelión
Inferior: Guardia rebelde / Tetrakarn / Makarakarn
Smash Final: Asalto general

Otros[editar código | editar]

Poses de victoria[editar código | editar]

A diferencia de otros personajes, si Joker gana una partida, la transición a la pantalla de resultados será única: una nube de humo decorada con estrellas, a modo de emulación de la pantalla de victoria de Persona 5. Además, para resaltar la emulación, todas las poses de victoria de Joker son prácticamente idénticas entre sí (moviéndose en círculos alrededor del escenario), las únicas diferencias siendo algunos gestos y el comportamiento de Morgana; Joker también puede decir "Begone", "Nice" o "Hah!" durante sus poses de victoria.

  • Arriba: Joker se rasca la cabeza, mientras que Morgana, en su forma de furgoneta, lo recoge. (ver imagen)
  • Izquierda: Morgana salta de un lado a otro mientras Joker le hace una señal de que lo siga.
  • Derecha: Morgana se voltea de forma súbita hacia la pantalla, contra la cual se estrella, tras lo cual Joker le hace una señal de que lo siga. (ver imagen)

Si Joker usa su Smash Final, Asalto general, como golpe de gracia en un combate por vidas o de resistencia, el juego no regresará a la partidaEl final de un combate por vidas a manos del Asalto general.El final de un combate por vidas a manos del Asalto general., culminándola así no más e incluso teniendo al anunciador declarando el final de la partida, pasando directamente a una versión especial de la pantalla de resultadosLa pantalla de resultados especial.La pantalla de resultados especial..

De forma similar a Sephiroth/Sefirot, si Joker es el líder del equipo ganador en una batalla por esquipos, procederá a realizar sus poses de victoria sin rastro de sus compañeros.

Cuando Joker gana un combate en el escenario Mementos, en el cual haya sonado música de Persona 3 o Persona 4, la pantalla de resultados adpotará un tinte del color que haya tenido el escenario.

Durante la transición a la pantalla de resultados, en vez de dejar al anunciador declarar al ganador, unos de los Phantom Thieves of Hearts dirá una frase, con cada uno teniéndo entre tres a escoger (exceptuando a Mona, quien tiene cuatro a escoger):

Frases de los Phantom Thieves of Hearts
Personaje Frase (Inglés) Frase (Japonés) Traducción japonés
Mona Smash is as wild as ever, eh Joker? 相変わらずすげえ乱闘だな、ジョーカー! (Aikawarazu sugē rantō da na, Jōkā!) ¡Un gran combate como siempre, Joker!
A brilliant victory! 鮮やかな勝利だ! (Azayakana shōri da!) ¡Una excelente victoria!
Alright! Victory! よーし! 勝利だな! (Yōshi! Shōri da na!) ¡Bien! ¡Victoria!
Mm-mm! Good work! ん! ご苦労様! (Un! Gokurō-sama!) ¡Hmm! ¡Gracias por el trabajo duro!
Skull ...Hah! Losers! へっ! ダッセー奴ら! (He~! Dassē yatsura!) ¡Je! ¡Qué aburrido!
Yeah-hah! Nice! うっし、お疲れぇ! (Usshi, otsukare!) ¡Uf, qué cansancio!
Ha-ha! Who's next? おっしゃあ! 次々ぃ! (Osshā! Tsugitsugi!) ¡Genial! ¡Vamos por el próximo!/¡A por el siguiente!
Panther Feels great, huh? 大勝利、イェーイ! (Daishōri, iēi!) ¡Una gran victoria! ¡Yay!
Aren't we the best? みんないい感じだったね! (Minna ī kanji datta ne!) ¡Todos nos sentimos bien!
Done and done! 終わった終わった、次行こ次! (Owatta, owatta! Tsugi iko tsugi!) ¡Se acabó, se acabó! ¡El siguiente, vamos por el siguiente!
Fox And the curtain... falls. 順調だ。このまま行こう (Junchō da. Kono mama ikō) Esto va bien. Sigamos así.
We've done it! 俺たちの勝利だ! (Oretachi no shōri da!) ¡La victoria es nuestra!
Well... Onto the next triumph! よし! 次の勝ちへ向けて進もう (Yoshi! Tsugi no kachi e mukete susumō) ¡Excelente! Busquemos nuestra próxima victoria.
Queen No time to waste! ここで手こずってられない! (Koko de tekozutterarenai!) ¡Aquí no podemos meternos en problemas!
Don't forget this feeling! 今の感覚を忘れないようにね! (Ima no kankaku wo wasurenai yō ni ne!) ¡No olvides lo que has sentido en este momento!
Done and done! さ、次へ行きましょう! (Sa, tsugi e ikimashō!) ¡Pasemos al siguiente!
Oracle Heh heh heh! They're done for! みんなお疲れさんだ (Minna otsukaresan da) Todos están cansados.
Impressive! さっすがー! (Sassugā) ¡Así es!
Okay! Moving right along! オッケー、先を急ごう (Okkē, saki wo isogō) ¡OK, vámonos, que tenemos prisa!
Noir That was graceful! みんな、お疲れ様 (Minna, otsukaresama) Muchas gracias a todos.
Onto the next battle! 体制を整えたら、次に行こ? (Taisei wo totonoetara, tsugi ni iko?) Luego de haber traído el orden ¿a dónde vamos?
So much for them! 勝てて良かったね (Katete yokatta ne) Que bien que ganamos.

Paleta de colores[editar código | editar]

Paleta de colores Joker SSBU.png

Tema de victoria[editar código | editar]

A diferencia de otros temas de victoria, este se reproduce continuamente, haciendo de Joker y Cloud los únicos personajes cuyo tema de victoria sustituye a la canción de la pantalla de resultados.

Cuando Joker gana un combate en el escenario Mementos, en el cual haya sonado música de Persona 3 o Persona 4, el tema de victoria de dichos juegos suena en su lugar.

Versión Tema
Persona 5
Persona 4
Persona 3

Tráiler[editar código | editar]

Tráiler de revelación de Joker transmitido en los Game Awards 2018.
Tráiler de revelación de Joker publicado por Nintendo.
Video resumen de Joker.

Galería[editar código | editar]

Ilustración Promocional[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Art oficial alternativo[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

  • Joker es el único personaje que posee dos versiones de su trailer de revelación.
    • En la versión presentada en los Game Awards 2018, se menciona que Joker fue a robar un tesoro. De acuerdo con Masahiro Sakurai, el tesoro consiste en una invitación a Super Smash Bros. Ultimate.1
  • Joker es el único personaje que comparte su actor de voz con el anunciador.
  • Joker es el único personaje cuya indumentaria puede cambiar durante un combate, dado que se quita el antifaz (sus anteojos al usar su traje alternativo) al invocar a Arsene. Esto se ve reflejado incluso en su medidor de daño.
  • Joker es el primer personaje en la serie Super Smash Bros. en contar con más de 1 tema de victoria en un mismo juego.

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]