Tema de victoria
Un tema de victoria, también conocido como fanfarria (Fanfare o Flourish en inglés), es una melodía corta y reconocible (a menudo remezclada) que se reproduce cuando un personaje de un determinado universo gana una batalla en el Modo Versus, o en eventos similares. Por ejemplo, si Mario gana una batalla, una instrumentación del tema que se reproduce al finalizar un nivel en Super Mario Bros. se reproducirá. Por lo general, los personajes comparten el mismo tema de victoria de su universo (aunque ciertas excepciones existen), por lo que si uno de estos personajes gana una batalla, la misma canción se reproducirá.
Lista de temas de victoria[editar código | editar]
Universo Super Smash Bros.[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, el tema de victoria consiste en un extracto del tema principal de dicho juego.
En Super Smash Bros. Ultimate, el tema de victoria consiste en un extracto del tema principal del juego, Lifelight.
En ambas instancias, son utilizados como temas de victoria de los Combatientes/Luchadores Mii.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Mario[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una remezcla del tema que se reproduce al completar un nivel en Super Mario Bros.
En Super Smash Bros. Ultimate, el tema es el mismo utilizado en la entrega anterior, solo que ahora va un poco mas rápido.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. | |
Super Smash Bros. Melee | |
Super Smash Bros. Brawl / Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Bowser, Bowser Jr./Bowsy y Planta piraña/Planta Piraña[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate, Bowser ha ganado un tema modificado, el cual comparte con su hijo, Bowser Jr./Bowsy, y también con la Planta piraña/Planta Piraña. Este es el tema que se reproduce al completar un nivel en Super Mario Bros., solo que esta versión es tocada en guitarra eléctrica y distorsionada.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U / Super Smash Bros. Ultimate |
Rosalina/Estela[editar código | editar]
Rosalina/Estela posee un tema de victoria distinto al resto de los personajes del universo Mario, el cual consiste en una remezcla de las primeras notas de la música de introducción de los juegos de Super Mario Galaxy.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U / Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Donkey Kong[editar código | editar]
Este tema de victoria es el tema que se reproduce tras superar un nivel en Donkey Kong Country.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. | |
Super Smash Bros. Melee | |
A partir de Super Smash Bros. Brawl |
King K. Rool[editar código | editar]
El tema de victoria de King K. Rool es distinto al del resto de los personajes del universo Donkey Kong, y corresponde a una variación de las primeras notas del tema musical Gang-Plank Galleon de Donkey Kong Country.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo The Legend of Zelda[editar código | editar]
En Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee, el tema es un extracto del tema principal del juego The Legend of Zelda.
En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, es el tema que se reproduce cuando Link consigue la Trifuerza en el juego The Legend of Zelda.
En Super Smash Bros. Ultimate, el tema es el mismo utilizado en la entrega anterior, solo que ahora va un poco mas rápido y es más corto.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. | |
Super Smash Bros. Melee | |
Super Smash Bros. Brawl / Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Metroid[editar código | editar]
Este tema de victoria es una remezcla del tema que se escuchaba en Metroid al conseguir una mejora y al derrotar a Kraid o a Ridley.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. | |
Super Smash Bros. Melee | |
A partir de Super Smash Bros. Brawl |
Ridley y Samus oscura/Samus Oscura[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate, Ridley y Samus oscura/Samus Oscura tienen un tema de victoria similar al de Samus, pero con una tonalidad mas siniestra y profunda.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Yoshi[editar código | editar]
El tema es una mezcla entre el tema de apertura de Yoshi's Story, y el sonido que se reproduce al conseguir las 30 Frutas necesarias para superar un nivel en ese mismo juego.
En Super Smash Bros. Ultimate, el tema va un poco mas rápido que en su version anterior, además de ser más corto.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. | |
Super Smash Bros. Melee | |
Super Smash Bros. Brawl / Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Kirby[editar código | editar]
Este tema de victoria está basado en el tema de victoria en Kirby's Dream Land.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. | |
Super Smash Bros. Melee | |
A partir de Super Smash Bros. Brawl |
Meta Knight[editar código | editar]
El tema de victoria de Meta Knight es también el tema de victoria en Kirby's Dream Land, solo que esta versión es tocada en guitarra eléctrica.
Juego | Tema |
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A partir de Super Smash Bros. Brawl |
Universo Star Fox[editar código | editar]
El tema de victoria es un extracto del tema principal de Star Fox 64. También posee similitudes con el tema que se reproduce al completar una misión.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. | |
Super Smash Bros. Melee | |
A partir de Super Smash Bros. Brawl |
Universo Pokémon[editar código | editar]
El tema de victoria es un extracto del tema de la pantalla de título de Pokémon Red/Pokémon Rojo y Pokémon Blue/Pokémon Azul, así como también de Pokémon Green/Pokémon Verde y Pokémon Yellow/Pokémon Amarillo. El tema luego se convertiría en el Tema principal de la serie Pokémon.
En Super Smash Bros. Ultimate, el tema es un poco más corto que en su version anterior.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. | |
Super Smash Bros. Melee | |
Super Smash Bros. Brawl / Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Universo F-Zero[editar código | editar]
En Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee, el tema es una versión a guitarra eléctrica de la música que se escuchaba cuando el jugador quedaba en primer lugar en F-Zero X.
A partir de Super Smash Bros. Brawl, el tema es una versión a guitarra eléctrica de la música que se escuchaba cuando el jugador quedaba en primer lugar en F-Zero GX.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. | |
Super Smash Bros. Melee | |
A partir de Super Smash Bros. Brawl |
Universo Earthbound / MOTHER[editar código | editar]
En Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee, el tema es una combinación de cuatro de las Ocho Melodías de EarthBound.
En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, el tema es una versión acelerada de la música de apertura de MOTHER.
En Super Smash Bros. Ultimate, el tema es una nueva versión de la canción 8 Melodies de Earthbound Beginnings / MOTHER.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. | |
Super Smash Bros. Melee | |
Super Smash Bros. Brawl / Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Ice Climber[editar código | editar]
Es el tema de victoria de Ice Climber, el cual se reproduce cuando Popo y Nana agarran los pies del cóndor.
En Super Smash Bros. Ultimate, la duración del tema fue reducida a la mitad.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Melee | |
Super Smash Bros. Brawl | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Fire Emblem[editar código | editar]
El tema es un extracto del Tema Principal del primer juego de Fire Emblem: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
En Super Smash Bros. Ultimate, el tema va un poco mas rápido que en su version anterior, además de que la sección final es un poco más corta.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Melee | |
Super Smash Bros. Brawl / Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Lucina, Robin/Daraen y Chrom[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate, Lucina, Robin/Daraen y Chrom poseen un tema de victoria distinto al del resto de los personajes del universo Fire Emblem. Este corresponde a un extracto orquestado del tema Id (Purpose), del juego Fire Emblem Awakening.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Corrin[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate, Corrin gana un tema de victoria propio, el cual corresponde a un extracto del tema Lost in Thoughts All Alone, del juego Fire Emblem Fates.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Byleth[editar código | editar]
El tema de victoria de Byleth es un extracto de The Edge of Dawn (Seasons of Warfare), el tema principal del juego Fire Emblem: Three Houses.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Game & Watch[editar código | editar]
El tema de victoria es un mezcla originaria de la serie Super Smash Bros., hecha a base de los efectos de sonido característicos de la serie Game & Watch.
A partir de Super Smash Bros. Brawl, se usa una nueva mezcla, la cual es más energética.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Melee | |
A partir de Super Smash Bros. Brawl |
Universo Kid Icarus[editar código | editar]
El tema de victoria es un extracto del tema de la pantalla de título de Kid Icarus, aunque posee un final distinto. Este tema luego sería retocado y utilizado en Kid Icarus: Uprising.
Juego | Tema |
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A partir de Super Smash Bros. Brawl |
Pit Sombrío[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una reorquestación de las primeras notas del tema Dark Pit's Theme en Kid Icarus: Uprising.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U / Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Wario[editar código | editar]
El tema fue creado especificamente para Super Smash Bros. Brawl, pero terminó siendo la inspiración y la base para el tema de Ciudad Rocadura, el primer nivel de Wario Land: Shake It!/Wario Land: The Shake Dimension, el cual fue lanzado después que Super Smash Bros. Brawl.1
En Super Smash Bros. Ultimate, el tema va un poco mas rápido que en su version anterior.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Brawl / Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Pikmin[editar código | editar]
El tema es un extracto del Tema de apertura de Pikmin.
Juego | Tema |
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A partir de Super Smash Bros. Brawl |
Universo R.O.B.[editar código | editar]
Este tema de victoria es una remezcla del tema que se reproduce tras activar el Modo de Memoria en el juego Stack-Up.
Juego | Tema |
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A partir de Super Smash Bros. Brawl |
Universo Metal Gear[editar código | editar]
Este tema de victoria es un extracto del tema principal de Metal Gear Solid, más conocido por también actuar como el tema de Game Over del juego, que se reproduce cuando capturan a Snake y/o falla la misión.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Brawl / Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Sonic[editar código | editar]
Este es el tema que se reproduce al superar un nivel en Sonic the Hedgehog (2006). El tema es notable por ser el primer tema de victoria en haber sido tomado directamente de su juego de origen, en vez de ser remezclado o haberse compuesto nuevamente.
En Super Smash Bros. Ultimate, el tema va un poco mas rápido y es ligeramente más corto.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Brawl / Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Animal Crossing[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una remezcla de las primeras notas del tema principal de Dōbutsu no Mori y Animal Crossing.
En Super Smash Bros. Ultimate, el tema va un poco mas rápido que en su version anterior.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Duck Hunt[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una mezcla de la versión original y una reorquestación de las primeras notas del tema al iniciar la partida en Duck Hunt.
En Super Smash Bros. Ultimate, el tema va un poco mas rápido que en su version anterior.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Mega Man[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una versión a guitarra eléctrica de las primeras notas del tema de la pantalla de título de Mega Man 2.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U / Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Wii Fit[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una reorquestación del tema principal del juego Wii Fit, incluyendo la melodía presente al seleccionar una partida guardada en dicho juego.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U / Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Punch-Out!![editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una reorquestación de la melodía presente al completar un combate en Mike Tyson's Punch-Out!! / Punch-Out!! featuring Mr. Dream y Punch-Out!! para Wii.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U / Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Pac-Man[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una reorquestación de la melodía presente al comenzar una partida en Pac-Man, así como la melodía presente al completar una etapa en Pac-Man World 2.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U / Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Xenoblade Chronicles[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una parte del solo de guitarra de la canción You Will Know Our Names, la cual también aparece en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.
En Super Smash Bros. Ultimate, el tema va un poco más rápido que en la entrega anterior.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U | |
Super Smash Bros. Ultimate |
Pyra / Mythra[editar código | editar]
El tema de victoria de Pyra y Mythra es un extracto del tema de batalla de Xenoblade Chronicles 2, el cual también aparece en Super Smash Bros. Ultimate.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Street Fighter[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una remezcla tipo techno del tema de victoria de Street Fighter II.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U / Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Final Fantasy[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una remezcla del tema de victoria de Final Fantasy VII, el cual a la vez es una variante del tema de victoria escuchado en toda la serie Final Fantasy. A diferencia de otros temas, este se reproduce continuamente, reemplazando el tema de la pantalla de resultados.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U / Super Smash Bros. Ultimate |
Sephiroth/Sefirot[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en las últimas notas de Advent: One-Winged Angel, tema de Sephiroth/Sefirot en Final Fantasy VII: Advent Children, seguido de una nota monótona. Sephiroth/Sefirot es el único personaje cuyo tema de victoria origina de un medio ajeno a un videojuego.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Bayonetta[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una mezcla del tema Let's Hit the Climax del juego Bayonetta y del tema que se reproduce al terminar un capitulo del mismo juego. Ambas partes del tema fueron tomadas directamente del juego de origen.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U / Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Splatoon[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una remezcla del tema de victoria que aparece al ganar un combate en linea en Splatoon.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Castlevania[editar código | editar]
Este tema de victoria consiste en una remezcla actualizada del tema Stage Clear de Castlevania.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Persona[editar código | editar]
El tema de victoria corresponde a la música que suena tras ganar un combate en Persona 5 y, al igual que el tema de victoria de Cloud, dicha música se mantendrá ininterrumpida, reemplazando así el tema de la pantalla de resultados.
Cuando Joker gana un combate en el escenario Mementos, en el cual haya sonado música de Persona 3 y Persona 4, el tema de victoria de dichos juegos suena en su lugar. Esto convierte a Joker en el primer personaje en la serie Super Smash Bros. en contar con más de 1 tema de victoria (3 para ser exactos) en un mismo juego.
Al igual que los temas de victoria de Sonic y Steve, todos los temas de victoria fueron tomados directamente de sus juegos de origen.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate (Persona 5) | |
Super Smash Bros. Ultimate (Persona 4) | |
Super Smash Bros. Ultimate (Persona 3) |
Universo Dragon Quest[editar código | editar]
Este tema consiste en una remezcla de la sección final de Overture, el tema principal de la serie Dragon Quest; específicamente, es una versión alterada de un extracto de Overture X, la versión del tema utilizada en Theatrhythm Dragon Quest.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Banjo-Kazooie[editar código | editar]
Este tema consiste en una remezcla del tema que se reproduce cuando Banjo obtiene una Jiggy en Banjo-Kazooie.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Fatal Fury[editar código | editar]
Este tema consiste en un remezcla tipo hard rock de Results are Everything, el tema de victoria de Fatal Fury: King of Fighters.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo ARMS[editar código | editar]
Este tema consiste en un extracto de la canción ARMS Grand Prix Official Theme Song, combinado con las vocales del tema Ribbon Ring.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Minecraft[editar código | editar]
El tema de victoria corresponde a la música que suena tras lograr un avance en Minecraft. Al igual que los temas de victoria de Sonic y Joker, este fue tomado directamente de su juego de origen, en vez de ser remezclado o haberse compuesto nuevamente.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Tekken[editar código | editar]
El universo Tekken es peculiar debido a ser el único universo en la serie Super Smash Bros. que no tiene un tema de victoria. En su lugar, el anunciador de Tekken 7 (interpretado por Josh Keller) declara a Kazuya Mishima como el ganador de la partida.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Universo Kingdom Hearts[editar código | editar]
Este tema consiste en una remezcla de Hand in Hand, el segundo tema de batalla que se reproduce durante los combates en Ciudad del Paso, un lugar clave presente a través de la serie Kingdom Hearts.
Juego | Tema |
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Super Smash Bros. Ultimate |
Curiosidades[editar código | editar]
- Los universos Mario, Donkey Kong, Metroid, Kirby, Fire Emblem, Kid Icarus, Xenoblade Chronicles, Final Fantasy y Persona son los únicos universos en la serie Super Smash Bros. en tener más de un tema de victoria en un mismo juego.
- Los universos Mario, Fire Emblem y Persona son los únicos universos en la serie Super Smash Bros. en tener más de dos temas de victoria en un mismo juego.
- El universo Fire Emblem es el único universo en la serie Super Smash Bros. en tener más de tres temas de victoria en un mismo juego.
- El universo Persona es el único universo en la serie Super Smash Bros. cuyo tema de victoria varía en base a una condición relacionada con un escenario.
- Los universos Mario, Fire Emblem y Persona son los únicos universos en la serie Super Smash Bros. en tener más de dos temas de victoria en un mismo juego.
- Los temas de victoria de Capitán Falcon/Captain Falcon y Mr. Game & Watch son los únicos en Super Smash Bros. Melee que no son música orquestal.
- Chrom es el único personaje en la serie Super Smash Bros. en haber cambiado de tema de victoria por medio de una actualización: previo a la versión 3.0.0 de Super Smash Bros. Ultimate, Chrom compartía el tema de victoria general del universo Fire Emblem con Marth, Roy e Ike.
Referencias[editar código | editar]
- ↑ An Interview with Game Composer Tomoya Tomita (en inglés) Visitado el 13 de febrero del año 2020.