Asalto general
Asalto general | |
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Vista previa de Asalto general en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Usuario | Joker |
Tipo | Captura |
Daño SSBU | 49.6% |
Origen | Serie Persona Persona 5 |
Joker arremete hacia el rival. Puedes dar media vuelta durante la acometida. Si el ataque tiene éxito, los Phantom Thieves lanzarán un asalto general contra un máximo de 4 rivales y los noquearán si el daño es muy alto.
Asalto general (All-Out Attack en inglés; 総攻撃 Sōkōgeki lit. Emboscada en conjunto en japonés) es el Smash Final de Joker en Super Smash Bros. Ultimate. Es un Smash Final de captura.
Descripción[editar código | editar]
Al activar su Smash Final, Joker avanzará rápidamente hacia adelante con un corte mientras dice "Ravage them! (いくぞ! Iku zo! lit ¡Vamos! en japonés). De atrapar al menos a un oponente (con un máximo de 4), se muestra una cinemática en la que los Phantom Thieves of Hearts atacan repetidas veces al enemigo. Si el corte inicial falla, presionar la palanca de control en la dirección contraria hará que Joker se de la vuelta y realize otro corte para intentar conectar nuevamente, aunque solo puede hacer esto una vez.
En la cinemática, Joker se verá acompañado de tres de sus compañeros, los Phantom Thieves of Hearts. Estos están divididos en dos grupos, y uno de los dos será escogido de forma aleatoria:
Todos los oponentes capturados serán eliminados de forma instantánea de poseer más de 100% de daño acumulado al final del ataque (como ocurre con la lava del escenario El gran ataque de las cavernas). Si Joker gana el combate por medio de este Smash Final en un combate por vidas o por energía, así como en combates contra espíritus, el juego no regresará a la partidaEl final de un combate por vidas a manos del Asalto general., culminándola así no más e incluso teniendo al anunciador declarando el final de la partida, pasando a una versión especialLa pantalla de resultados especial. de la pantalla de resultados.
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Durante el Smash Final, Mona u Oracle harán un pequeño comentario sobre la paliza. El navegador en el Smash Final es decidido al azar entre ambos.
Personaje | Frase (Español) | Frase (Inglés) | Frase (Japonés) | Traducción japonés |
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¡Hora de las atrocidades! | Time for some brutality! | よーし、血祭だっ! (Yōshi, chi matsuri da!) | ¡Muy bien, hora de la sangre! | |
¡Es tarde para lamentarse! | It's too late for apologies! | 後悔しても遅いぞ! (Kōkai shite mo osoi zo!) | ¡Es muy tarde para arrepentirse! | |
¡Tiemblen de miedo!/¡Temblad de miedo! | Quiver in fear! | 我らの恐ろしさを味わえ! (Warera no osoroshi-sa o ajiwae!) | ¡Prueben nuestro horror! | |
¡Ahi va una ración de dolor! | Here comes the pain! | これで敵は総崩れだー! (Kore de teki wa sōkuzure dā!) | ¡El enemigo ha sido totalmente destruido! | |
¡Hora del asalto general! | Time for an all-out attack! | 総攻撃タイム! (Sōkōgeki Taimu!) | ¡Hora de una emboscada en conjunto! | |
¡Somos de armas tomar! | Beat 'em up! | ボッコボコにしちゃえ! (Bokkoboko ni shi chae!) | ¡Muelanlos a golpes sin piedad! |
Galería[editar código | editar]
Versión 1[editar código | editar]
Versión 2[editar código | editar]
Origen[editar código | editar]
Asalto general es una mecánica en los juegos de la serie Persona, introducida en Persona 3. Si el jugador logra derribar a todos los enemigos en combate (ya sea al conectar un golpe crítico, explotar sus debilidades elementales o hacer que fallen un ataque físico), tendrán la opción de ejecutar un asalto general; de seleccionarla, el protagonista y su equipo procederán a masacrar a los enemigos en combate, causando daño de tipo Omnipotencia que no puede ser negado, repelido o absorbido.
En Persona 5, si un Asalto general mata a todos los enemigos presentes, el personaje que lo inició tendrá una pantalla especial al terminar el Asalto general, conocida como el Toque final; cada personaje tiene un Toque final único y, si es activado, el juego no regresará a la batalla, sino que pasará directamente a la pantalla de resultados. En Super Smash Bros. Ultimate, el Toque final de Joker siempre aparece al conectar el Smash Final, incluso si no ha causado un noqueo, y al igual que en Persona 5, el Smash Final pasará directamente a la pantalla de resultados de ser la maniobra decisiva en un combate.
Los díalogos de Oracle son los mismos que en el juego original, pro regrabados; si bien esto también aplica para Mona, la línea "Time for some bloodshed!" fue sustituida por "Time for some brutality!". Este cambio, combinado con las chispas en Super Smash Bros. Ultimate que reemplazan la sangre a alta presión vista en Persona 5, fueron hechos para conformar el juego a la audiencia menor, ya que Persona 5 es clasificado como Mature por la ESRB.
Mitsuru Kirijo iniciando un asalto general junto a Makoto Yuuki, Junpei Iori y Ken Amada en Persona 3.
Yu Narukami iniciando un asalto general junto a Yosuke Hanamura y Chie Satonaka en Persona 4.
Curiosidades[editar código | editar]
- Las cinemáticas presentes en este Smash Final (una para cada grupo de Phantom Thieves of Hearts) son en realidad archivos de video pre-renderizados. Es posible notar esto debido a correr a 30 fotogramas por segundo (presuntamente para ahorrar espacio), mientras que el resto del juego corre a 60 fotogramas.
- Curiosamente, presionar HOME en el control durante el Smash Final saltará todas las cinemáticas por completo una vez se resuma la partida.
- No es posible pausar el juego por medios convencionales durante este Smash Final.
- Además, todos los objetos en las manos de algún personaje desaparecerán tan pronto acabe.
- Asalto general, Clímax infernal, Grito de plasma, Puñetazo de Giga Bowser, Sellar la cerradura y Trifuerza de la Sabiduría son los únicos Smash Finales capaces de causar un noqueo instantáneo si sus víctimas poseen cierta cantidad de daño acumulado.
- Asalto general, Casa de las explosiones, Equipo Star Fox, Equipo Star Wolf, Megaestocada, Remate triple y Supernova son los únicos Smash Finales que ocultan los medidores de daño durante su ejecución.
- Asalto general y Clímax infernal son los únicos Smash Finales en Super Smash Bros. Ultimate en haber sido tomados directamente de otro juego y ser censurados en comparación a sus juegos de origen.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Voller Angriff | Ataque completo | |
Chino (simplificado) | 总攻击 (Zǒng Gōngjí) | Ataque total | |
Chino (tradicional) | 總攻擊 (Zǒng Gōngjí) | Ataque total | |
Coreano | 총공격 (Chonggonggyeok) | Ataque a escala total | |
Español | Asalto general | ||
Francés | Assaut général | Asalto general | |
Inglés | All-Out Attack | Ataque acérrimo | |
Italiano | Attacco totale | Ataque total | |
Japonés | 総攻撃 (Sōkōgeki) | Emboscada en conjunto | |
Neerlandés | Dievencharge | Carga de ladrones | |
Ruso | Совместная атака (Sovmestnaya ataka) | Ataque combinado |
Véase también[editar código | editar]
Ataques especiales de Joker | |
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Normal: | Pistola / Pistola especial |
Lateral: | Eiha / Eigaon |
Superior: | Cable / Alas de rebelión |
Inferior: | Guardia rebelde / Tetrakarn / Makarakarn |
Smash Final: | Asalto general |