Ataque teledirigido

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Ataque teledirigido
Vista previa de Ataque teledirigido en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Vista previa de Ataque teledirigido en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Pertenece a: Sonic
Especial: Normal
Juegos: Brawl
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Cantidad de daño
SSBB: 8%
SSB4: 5-12%
SSBU: 7-20%

Inicio Cita.pngSalta y sal disparado hacia el rival más cercano (si hay alguno cerca).Fin Cita.png

—Descripción del Taller de personajes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U

Inicio Cita.pngSalta en el aire y ataca al rival más cercano (si lo hay).Fin Cita.png

—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate

Ataque teledirigido (Homing Attack en inglés; ホーミングアタック Hōmingu Atakku lit. Ataque rastreador en japonés) es el ataque especial normal de Sonic a partir de Super Smash Bros. Brawl.

Características[editar código | editar]

Este movimiento consiste en que Sonic se convierte en una esfera, se eleva un poco y luego se dirige automáticamente hasta el oponente más cercano, generalmente describiendo una parábola, y golpeándolo al impactar con este. En caso de no encontrarse ningún oponente cerca, Sonic se dirigirá de manera diagonal hacia el frente y hacia abajo, sin poder cambiar esta trayectoria una vez inicie el movimiento. Se puede presionar nuevamente el botón de ataque especial para hacer que Sonic salga disparado antes, luego de haber empezado a elevarse. Si al usar este movimiento un oponente cercano es invencible, Sonic no se dirigirá hacia este, actuando el movimiento de forma como si no hubiese ningún oponente cercano.

En Super Smash Bros. Brawl, Sonic podía usar este movimiento tantas veces pudiese en el aire, haciéndolo útil en la recuperación debido a su corto retraso tras terminar y no dejarlo indefenso. A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U se producen algunos cambios en este movimiento. Uno de estos cambios es que Sonic ya no puede usar este movimiento más de una vez en el aire, independientemente de si impacta o no contra algún oponente o cualquier otra condición, siendo necesario tocar el suelo o ser atacado para ello; además de esto, el ataque tiene un retraso mucho mayor al salir disparado sin perseguir un oponente, reduciendo su utilidad en la recuperación. Este ataque causa más daño y su potencia se ve considerablemente aumentada respecto al juego anterior; a diferencia de en Super Smash Bros. Brawl, que al golpear a los oponentes los enviaba en una trayectoria horizontal, ahora los lanzará diagonalmente. Mientras que en Super Smash Bros. Brawl, presionar el botón de ataque especial para hacer que Sonic salga disparado más rápidamente no afecta la potencia o el daño causa por el ataque, en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U esto sí ocurre; mientras más pronto se presione el botón de ataque especial nuevamente para que Sonic salga disparado rápidamente, menos daño causará y menos potencia tendrá, bajando significativamente.

Galería[editar código | editar]

Personalizaciones[editar código | editar]

Nombre Imágenes Descripción Comentario Daño
Pisotón Pisotón SSB4 (3DS).JPG Elévate girando como una bola para después caer en picada con un efecto meteórico. Tendrá una potencia mucho menor que el Ataque teledirigido, y no perseguirá a los oponentes, sino que siempre se dirigirá hacia abajo. El presionar nuevamente el botón de ataque especial para hacer que baje antes no influirá en la potencia y el daño del ataque. Al impactar contra los oponentes, siempre tendrá un efecto meteórico, el cuál será débil, pero rápido. 5%
Pisotón (Sonic) (1) SSB4 (Wii U).png
Ataque sorpresa Ataque sorpresa SSB4 (3DS).JPG Un ataque teledirigido a velocidad supersónica con menor alcance y potencia que la versión normal. Tiene un alcance menor, causa menos daño, tiene menor potencia y no se puede modificar el tiempo en que ataca. El Ataque sorpresa no eleva a Sonic al iniciar, sino que ataque desde el punto que esté más rápidamente. Al salir disparado, en lugar de dirigirse diagonalmente hacia abajo, Sonic subirá ligeramente. 8%
Ataque sorpresa SSB4 (Wii U).png

Origen[editar código | editar]

Este movimiento es clásico en los juegos de Sonic. Su debut fue en Sonic Adventure, donde se usa para derrotar enemigos y alcanzar zonas altas. La distancia que recorre el ataque en estos juegos es mucho mayor que en Super Smash Bros. y solo se puede ejecutar en el aire. 

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Verfolgungsangriff Ataque rastreador
Chino (simplificado)
China
追踪攻击 (Zhuīzōng Gōngjí) Ataque rastreador
Chino (tradicional)
Taiwan
追蹤攻擊 (Zhuīzōng Gōngjí) Ataque rastreador
Coreano
República de Corea
호밍 어택 (Homing Eotaek) Ataque rastreador
Español Ataque teledirigido
Francés Attaque téléguidée Ataque teledirigido
Inglés Homing Attack Ataque rastreador
Italiano
Italia
Attacco a ricerca Ataque rastreador
Japonés
Japón
ホーミングアタック (Hōmingu Atakku) Ataque rastreador
Neerlandés
Países Bajos
Doelzoekende Aanval Ataque autoguiado
Portugués
Portugal
Ataque Teleguiado Ataque teledirigido
Ruso
Rusia
Самонаводящаяся атака (Samonavodyashchayasya ataka) Ataque autoguiado

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Sonic
Normal: Ataque teledirigido
Lateral: Torbellino
Superior: Salto del resorte/Salto del muelle
Inferior: Carga torbellino
Smash Final: Super Sonic