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Charizard es el quinto personaje más pesado del juego y es significativamente diferente de los otros pesos pesados en hablilidades, a pesar de que es un peso pesado común en términos de estadísticas. Charizard también es el único Pokémon de peso pesado en la serie Super Smash Bros. Charizard tiene una velocidad sorprendentemente rápida corriendo para un personaje de su peso (empatado con Pikachu por la octava más rápida), pero también tiene la velocidad al caminar más lenta en el juego. Charizard es uno de los tres personajes que poseen alas (los otros son Pit y Meta Knight), y, como tal, está dotado con dos pequeños saltos en el aire, y la capacidad de planear. Tanto la activación como el planeo son significativamente más lentos que los de los otros dos planeadores, sin embargo, por lo que es difícil de incorporar en las estrategias. Charizard es fácil de golpear, debido a ser un objetivo muy grande, pero puede tomar mucho daño antes de ser noqueado, debido a su peso pesado. Al igual que los tres Pokémon del Entrenador Pokémon, Charizard es susceptible al rasgo de Resistencia; después de dos minutos de juego, sus movimientos serán bastante menos potentes. Dado su alta potencia, sin embargo, se podría decir que es el menos afectado por la resistencia de los tres.
Charizard es un personaje poderoso con gran alcance. Sus Ataques Smash son muy potentes, con su Ataque Smash lateral, siendo capaz de dar el K.O. un poco por debajo de 60%. Sin embargo, esto es contrarrestado por la lentitud de estos. Charizard puede ejercer una presión ofensiva decente en el oponente con sus múltiples saltos, Lanzallamas, sus Ataques aéreos y su Ataque Smash hacia arriba. Así mismo, también puede dar bastante daño defensivo, por lo que Charizard, en general, tiene capacidades de ataque balanceadas. A pesar de su amplia gama, Charizard sufre contra el largo alcance; su zona es a corta distancia, donde las espadas y similares son generalmente superiores. Lanzallamas es muy bueno para acumular el daño a corta distancia, y también funciona bien como una táctica dilatoria en el medio alcance, junto con la habilidad de protegerse de los ataques físicos. En el lado negativo, Charizard carece de un proyectil de largo alcance.
Golpe roca le proporciona a Charizard un cabezazo bien fuerte, más rápido que sus Ataques Smash, y el daño total es capaz de llegar al 45%. A veces, cuando un oponente golpea Charizard de forma continua, Golpe roca puede golpear a su rival, causando más daño de lo que está recibiendo. Vuelo le da Inmunidad por un corto tiempo, lo que contribuye a su recuperación y le da un potencial K.O. A pesar de que tiene una trayectoria lineal y es un movimiento de recuperación decente, Charizard tiene un juego aéreo muy pobre. Sin embargo, su gran velocidad, derribo de gran alcance y peso pesado, compensa la mayoría de los problemas.
Su mayor carta bajo la manga es su agarre; su largo cuello le otorga el segundo alcance de agarre más largo en el juego, solo superado por el Rey Dedede.
Inicio de Spoiler A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego.
Charizard es visto por primera vez volando hacia una cueva visto por el Entrenador Pokémon y Lucas.
Lucas y el Entrenador Pokémon se dirigen a la cueva intentar para atrapar a Charizard en una batalla y tras capturarlo; en el proceso, se encuentran con Ivysaur y le capturan también.
Un Pokémon Llama. El fuego achicharrante que escupe puede fundir rocas y sus alas le impulsan hasta los 1400 metros de altura. Su orgullo le impide usar sus llamas en rivales más débiles que él. La llama de su cola es un indicador de su vitalidad. Su movimiento característico, Lanzallamas, es una técnica que no suele fallar.
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