Dianas Smash
¡Rompe diez dianas!
Dianas Smash (Target Smash!! en inglés; ターゲットをこわせ!! Tāgetto o Kowase! lit. ¡Destruye el objetivo! en japonés), llamado Break the Targets! en Super Smash Bros. y Target Test en Super Smash Bros. Melee, es un minijuego que aparece en las tres primeras entregas de la serie Super Smash Bros. Según Masahiro Sakurai, el modo fue implementado para ayudar a los jugadores a aprender y dominar los controles del juego como resultado de la incapacidad de añadir un tutorial interactivo.a
Detalles[editar código | editar]
Se trata de un modo que propone el siguiente desafío: hacer blanco en diez dianas dentro de un tiempo límite. ¡Solo los jugadores más avezados son capaces de lograr semejante hazaña!
El minijuego consiste en destruir 10 dianas en un escenario definido en el menor tiempo posible. El juego registra el menor tiempo en que el personaje destruye las diez dianas, guardando el tiempo logrado por cada personaje. Si un personaje no ha participado en Dianas Smash, estará registrado como 0 (cero); en cambio, si ha participado, mas no lo ha completado, se registrará la cantidad de dianas que logró destruir antes de perder.
En Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee, cada personaje tiene un escenario personal diseñado en base a sus habilidades y movimientos. En cambio, en Super Smash Bros. Brawl, existen 5 escenarios diferentes con distinta dificultad que son compartidos por todos los personajes, algunos de los cuales contienen ciertos objetos. Este juego permite guardar una repetición del despempeño del personaje, e incluso se puede jugar con dos jugadores a modo cooperativo.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, el modo se ve reemplazado por Bomba Smash. Sin embargo, en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, uno de los posibles retos por medio de las puertas dimensionales del modo Smashventura está basado en su predecesor, y posee tres niveles de dificultad.
Galería[editar código | editar]
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
Break the Targets! de Luigi.
Break the Targets! de Mario.
Break the Targets! de Donkey Kong.
Break the Targets! de Link.
Break the Targets! de Samus.
Break the Targets! de Captain Falcon.
Break the Targets! de Ness.
Break the Targets! de Yoshi.
Break the Targets! de Kirby.
Break the Targets! de Fox.
Break the Targets! de Pikachu.
Break the Targets! de Jigglypuff.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
Target Test de Dr. Mario.
Target Test de Mario.
Target Test de Luigi.
Target Test de Bowser.
Target Test de Peach.
Target Test de Yoshi.
Target Test de Donkey Kong.
Target Test de Captain Falcon.
Target Test de Ganondorf.
Target Test de Falco.
Target Test de Fox.
Target Test de Ness.
Target Test de los Ice Climbers.
Target Test de Kirby.
Target Test de Samus.
Target Test de Link.
Target Test de Young Link.
Target Test de Pichu.
Target Test de Pikachu.
Target Test de Jigglypuff.
Target Test de Mewtwo.
Target Test de Mr. Game & Watch.
Target Test de Marth.
Target Test de Roy.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Premios[editar código | editar]
Super Smash Bros.[editar código | editar]
- Completar este modo con los 8 personajes iniciales desbloquea a Luigi.
- Completar este modo y el modo Board the Platforms con todos los personajes desbloquea el Sound Test.
Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
- Completar el modo con 24 personajes desbloquea a Mr. Game & Watch.1
- Completar el modo con todos los personajes desbloquea el escenario Niveles Pasados: Dream Land N64 y el trofeo de Diana.1
- Completar el modo con todos los personajes y tener un tiempo total de 25 minutos o menos desbloquea el trofeo de Leche Lon Lon.1
- Completar el modo con todos los personajes y tener un tiempo total de 12:30 minutos o menos desbloquea el trofeo de Sheriff.1
Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
- Completar todos los niveles de dificultad del modo con un personaje desbloquea a Lucario.
- Completar el modo con 30 personajes desbloquea a Mr. Game & Watch.
Nivel 1[editar código | editar]
- Completar el Nivel 1 desbloquea el trofeo de Manzanas.
- Completar el Nivel 1 con 10 personajes desbloquea el trofeo de Starfy.
- Completar el Nivel 1 con todos los personajes desbloquea el trofeo de Super Scope/Nintendo Scope.
- Completar el Nivel 1 en menos de 15 segundos desbloquea el trofeo de Arco de Palutena.
Nivel 2[editar código | editar]
- Completar el Nivel 2 desbloquea el trofeo de Cacahuetola.
- Completar el Nivel 2 con 10 personajes desbloquea el trofeo de Píldoras.
- Completar el Nivel 2 con todos los personajes desbloquea el trofeo de Caja explosiva.
- Completar el Nivel 2 en menos de 18 segundos desbloquea la canción Excite Truck.
Nivel 3[editar código | editar]
- Completar el Nivel 3 desbloquea el trofeo de Wario Bike.
- Completar el Nivel 3 con 10 personajes desbloquea el trofeo de Ashnard.
- Completar el Nivel 3 con todos los personajes desbloquea el trofeo de Silver.
- Completar el Nivel 3 en menos de 20 segundos desbloquea el trofeo de Ray Mk III.
Nivel 4[editar código | editar]
- Completar el Nivel 4 desbloquea el trofeo de Barriles retropropulsados.
- Completar el Nivel 4 con 10 personajes desbloquea el trofeo de Mosquetero Daltania.
- Completar el Nivel 4 con todos los personajes desbloquea el trofeo de Rey K. Rool.
- Completar el Nivel 4 en menos de 32 segundos desbloquea el trofeo de Caja de cartón.
Nivel 5[editar código | editar]
- Completar el Nivel 5 desbloquea la canción Title (3D Hot Rally).
- Completar el Nivel 5 con 10 personajes desbloquea el trofeo de Link (Isla Initia).
- Completar el Nivel 5 con todos los personajes desbloquea el trofeo de Gray Fox.
- Completar el Nivel 5 en menos de 30 segundos desbloquea el trofeo de Cañón combinado.
Curiosidades[editar código | editar]
- En Super Smash Bros. Melee, es posible reproducir una canción alternativa durante el modo.
- El escenario de Target Test de los Ice Climbers es el único en el que no se reproduce la canción "¡Dianas!"; en su lugar, se reproduce la canción "Montaña Carámbano". Como tal, es también el único que no posee una canción alternativa.
- Es también el único en el que se puede destruir el terreno.
- El escenario de Target Test de los Ice Climbers es el único en el que no se reproduce la canción "¡Dianas!"; en su lugar, se reproduce la canción "Montaña Carámbano". Como tal, es también el único que no posee una canción alternativa.
- El escenario de Target Test de Young Link es el único que requiere el uso del salto de pared para poder ser completado.
- En Super Smash Bros. Melee, Sheik estaba supuesta a tener su propio escenario de Target Test, pero aparentemente no pudo ser completado y/o fue descartado. Dentro de los datos del juego pueden encontrarse los únicos remanentes de la idea, delatados por el nombre de archivo
TSEAK
. - En Super Smash Bros. Brawl, existen ciertos movimientos que son capaces de destruir las dianas, a pesar de que son considerados agarres o no causan daño en absoluto.
Notas[editar código | editar]
Referencias[editar código | editar]
- ↑ Teaching Players How to Play (Design Specifics) - Masahiro Sakurai on Creating Games Visitado el 26 de octubre del año 2024.
- ↑ ESTADIO: Dianas Smash - Smash Bros. DOJO!!
Véase también[editar código | editar]
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