Supertornado

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Supertornado
Vista previa de Supertornado en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Vista previa de Supertornado en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Pertenece a: Meta Knight
Especial: Normal
Juegos: Brawl
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Cantidad de daño
SSBB: 2-22%
SSB4: 1-22%
SSBU: 8-12%
Rota sin cesar y golpea al rival una y otra vez. Oprime el botón repetidamente para elevarte.
—Descripción del Taller de personajes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
Gira y golpea al rival para lanzarlo. Puedes moverte a los lados y oprimir/pulsar repetidamente el botón para flotar.
—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate

Supertornado (Mach Tornado en inglés; マッハトルネイド Mahha Toruneido lit. Tornado Mach en japonés) es el ataque especial normal de Meta Knight a partir de Super Smash Bros. Brawl.

Características[editar código | editar]

Con este movimiento, Meta Knight empezará a girar sobre sí mismo repetidas veces, formando un pequeño tornado a su alrededor y con el cual puede elevarse ligeramente e incluso desplazarse horizontalmente hacia la dirección deseada. Mientras gira, irá atacando con cuchilladas a los oponentes que estén lo suficientemente cerca del tornado, el cual posee una naturaleza atrapante y puede tener una potencia moderadamente alta al finalizar el movimiento. Tanto la potencia, tiempo de duración del ataque, así como altura que alcanza este movimiento puede ser aumentado presionando repetidas veces el botón de ataque especial. Este movimiento tiene algunas diferencias según el juego en que se use.

En Super Smash Bros. Brawl, el diseño del Supertornado hacía visible una anchura mayor de este en la parte más arriba, mientras que en la parte de abajo del tornado, este se tornaba angosto. Sin embargo, el alcance real del Supertornado no era mayor en la parte de arriba del mismo, sino que su alcance resulta uniforme desde cualquier lado que se le acerque. El ataque, si bien atrapaba al enemigo una vez este tocaba el centro del tornado, no resultaba muy difícil evadir el mismo una vez atrapado. Además, este no daba un golpe contundente hasta terminar.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U hubo varios cambios en el movimiento. Visualmente el tornado se volvió más uniforme, mostrando en cierta manera un alcance más real del movimiento. Tanto el alcance vertical como horizontal que se alcanza con el ataque se ven reducidos respecto al juego anterior; también se ve reducido el tiempo que el movimiento permanece activo. Su potencia, sin embargo, recibe un aumento, sobretodo al usarse sin presionar repetidas veces el botón de ataque especial.

En todos los casos, al usarse en el aire, debido a la distancia recorrida y a la elevación que puede alcanzar el movimiento, este puede usarse como movimiento de recuperación lateral. Sin embargo, dejará indefenso a Meta Knight una vez terminado.

Galería[editar código | editar]

Personalizaciones[editar código | editar]

Nombre Imágenes Descripción Daño Comentario
Tornado magnético Tornado magnetico SSB4 (3DS).JPG Gira sobre sí mismo para atraer a los enemigos y lanzarlos por los aires. 9% Al usarse en tierra, alcanza una altura mayor que el Supertornado, pero su distancia lateral se reduce drásticamente. Al usarse en el aire, sin embargo, el Tornado magnético no avanza casi nada vertical ni horizontalmente. Tornado magnético atraerá a los oponentes aún desde una cierta distancia y dará un solo golpe que causará menos daño, aunque será más potente que el Supertornado.
Tornado magnético SSB4 (Wii U).png
Tornado infernal Tornado infernal SSB4 (3DS).JPG Versión mejorada del Supertornado. Oprimir el botón repetidamente no te hará girar más. 1-13% El Tornado infernal no puede mejorar al presionarse repetidamente el botón de ataque especial, por lo que al usarlo Meta Knight no alcanzará altura y apenas avanzará lateralmente, perdiendo en gran medida su utilidad como movimiento de recuperación. Este, además, causará un menor daño. Su potencia, sin embargo, mejora respecto al Supertornado; esto, combinado con la rapidez a la que se efectúa sin tener que usar repetidas veces el botón de ataque especial, mejoran su capacidad ofensiva.
Tornado infernal SSB4 (Wii U).png

Origen[editar código | editar]

Este movimiento toma origen del videojuego Kirby Super Star/Kirby's Fun Pak y de su remake Kirby Super Star Ultra. Es uno de los movimientos que Meta Knight usa para atacar a Kirby, solo que al final, acaba el ataque clavando su espada en el suelo. En su forma de operar, no obstante, tiene un cierto parecido a la habilidad Tornado de los juegos de Kirby.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Mach-Tornado Tornado mach
Chino (simplificado)
China
马赫龙卷风 (Mǎhè Lóngjuǎnfēng) Tornado mach
Chino (tradicional)
Taiwan
馬赫龍捲風 (Mǎhè Lóngjuǎnfēng) Tornado mach
Coreano
República de Corea
마하 토네이도 (Maha Toneido) Tornado mach
Español Supertornado
Francés Tornade mach Tornado mach
Inglés Mach Tornado Tornado mach
Italiano
Italia
Tornado Mach Tornado mach
Japonés
Japón
マッハトルネイド (Mahha Toruneido) Tornado mach
Neerlandés
Países Bajos
Mach-tornado Tornado mach
Portugués
Portugal
Tornado Mach Tornado mach
Ruso
Rusia
Суперторнадо (Supertornado) Supertornado

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Meta Knight
Normal: Supertornado
Lateral: Turbotaladro
Superior: Lanzadera
Inferior: Capa dimensional
Smash Final: Oscuridad galáctica1 / Espejismo oscuro2