Turbotaladro
Turbotaladro | |
Vista previa de Turbotaladro en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Meta Knight |
Especial: | Lateral |
Juegos: | Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSBB: | 1-10% |
SSB4: | 1-11% |
SSBU: | 1.1-14.1% |
Se lanza hacia delante sin parar de girar. Puedes cambiar la trayectoria.
Se lanza hacia delante girando sin cesar. Puedes cambiar la trayectoria.
Turbotaladro (Drill Rush en inglés; ドリルラッシュ Doriru Rasshu lit. Asalto taladro en japonés) es el ataque especial lateral de Meta Knight a partir de Super Smash Bros. Brawl.
Características[editar código | editar]
Con este ataque, Meta Knight avanzará hacia delante girando sobre sí mismo constantemente y con su espada enfrente, atacando cualquier objetivo que se encuentre en el camino. Durante el trayecto, Meta Knight puede dirigirse hacia arriba o hacia abajo movimiento la palanca de control hacia uno de esos lados; de esta manera, subirá o bajará cambiando drásticamente su trayectoria hasta casi alcanzar dar una vuelta en "U".
En Super Smash Bros. Brawl, al usar este movimiento en el aire, tras terminar, siempre daba a Meta Knight un pequeño impulso hacia atrás y elevándose un poco independientemente de si golpeaba a un oponente o no, de manera que de usar el movimiento cerca de un borde y salirse del mismo, este tenga la posibilidad de regresar al escenario con más facilidad. Una vez empezado el movimiento, Meta Knight no puede detenerlo hasta que acabe, de esta manera, de dirigirse hacia el suelo, Meta Knight quedará girando contra este hasta acabar.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, si bien el movimiento conserva la distancia, la potencia y casi el mismo daño que causaba en el juego anterior, este tiene algunas pequeñas diferencias. Al usarlo en el aire, Meta Knight ya no tomará un impulso hacia atrás al terminar el ataque a menos que el último golpe del mismo golpee contra un oponente u otro obstáculo, de esta manera, al usarse cerca de un borde, aumenta el riesgo de salirse de la plataforma del escenario y autodestruirse; sin embargo, debido a que Meta Knight ya no tomará dicho impulso, ahora avanzará un poco más en el aire que en tierra, aumentando en cierta medida su uso como movimiento de recuperación lateral. Además de esto, Meta Knight adquiere la posibilidad de detener el ataque si durante su trayecto choca contra algún muro o contra el suelo, tomando en este caso el ya mencionado impulso.
Debido a la distancia recorrida y la posibilidad de cambiar la trayectoria del movimiento, en todos los juegos puede servir como buen movimiento de recuperación. Sin embargo, así como todos los ataques especiales de Meta Knight, el Turbotaladro lo dejará indefenso tras usarlo. En el caso de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, Meta Knight quedará indefenso aún si detiene el movimiento chocando contra el suelo.
Galería[editar código | editar]
Meta Knight usando Turbotaladro en Super Smash Bros. Brawl.
Meta Knight usando el Turbotaladro en Super Smash Bros. for Wii U.
Personalizaciones[editar código | editar]
Nombre | Imágenes | Descripción | Daño | Comentario |
---|---|---|---|---|
Hiperturbotaladro | Similar al Turbotaladro, pero más rápido. No es posible alterar la trayectoria. | 0-8% | Avanza una distancia algo mayor que el Turbotaladro y a una velocidad mayor. Sin embargo, Meta Knight ya no podrá bajar o subir con la palanca de control, sino que siempre andará hacia delante. Su potencia y daño se ven reducidos. La distancia alcanzada en el aire es ligeramente menor a la alcanzada en tierra. | |
Taladro rompescudos | Versión del Turbotaladro que destruye escudos, pero de menor alcance y capacidad ofensiva. | 1-11% | Alcanza una distancia y una velocidad menores que el Turbotalado. Su potencia también resulta menor, aunque su daño se mantiene igual. El daño realizado al escudo, sin embargo, es bastante alto, pudiéndolo romper completamente en una sola trayectoria de conectar todos los golpes. | |
Origen[editar código | editar]
Este movimiento está basado en uno de los movimientos que Kirby puede realizar en Kirby y el Laberinto de los Espejos cuando ataca mientras corre al poseer la habilidad Master. También tiene un cierto parecido a su ataque en Kirby Air Ride.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Aerobohrer | Aerotaladro | |
Chino (simplificado) | 旋钻冲击 (Xuán Zuān Chōngjí) | Impacto rotatorio | |
Chino (tradicional) | 旋鑽衝擊 (Xuán Zuān Chōngjí) | Impacto rotatorio | |
Coreano | 드릴 러시 (Deulil Reosi) | Asalto taladro | |
Español | Turbotaladro | ||
Francés | Perce-tout | Perfora-todo | |
Inglés | Drill Rush | Asalto taladro | |
Italiano | Super turbine | Súper turbina | |
Japonés | ドリルラッシュ (Doriru Rasshu) | Asalto taladro | |
Neerlandés | Drilboorduik | Salto taladro | |
Portugués | Estocada Perfurante | Estocada perforadora | |
Ruso | Буровой натиск (Burovoy natisk) | Ataque perforador |
Véase también[editar código | editar]
Ataques especiales de Meta Knight | |
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Normal: | Supertornado |
Lateral: | Turbotaladro |
Superior: | Lanzadera |
Inferior: | Capa dimensional |
Smash Final: | Oscuridad galáctica1 / Espejismo oscuro2 |
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Ultimate.