Tatsumaki Senpukyaku
Tatsumaki Senpukyaku | |
Ryu usando Tatsumaki Senpukyaku en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS | |
Pertenece a: | Ryu Ken |
Especial: | Lateral Combinación |
Juegos: | Ryu: for Nintendo 3DS / Wii U / Ultimate Ken: Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSB4: | 8-13% (en el suelo) 8-12.76% (en el aire) |
SSBU: | Ryu: 9-11% (en el suelo) 8-10% (en el aire) Ken: 3-13.6% (en el suelo) 3-10.3% (en el aire) |
Esta patada giratoria te impulsará hacia delante. Mantén oprimido el botón para avanzar más.
Da una patada giratoria mientras te desplazas al frente. Golpea varias veces, no como la de Ryu.
Tatsumaki Senpukyaku (竜巻旋風脚 Tatsumaki Senpūkyaku lit. Pierna de Torbellino Tornado en japonés), también conocido simplemente como Tatsumaki, es el ataque especial lateral de Ryu a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, así como el de Ken en Super Smash Bros. Ultimate.
DescripciónEditar
Este ataque consiste en que Ryu/Ken da vueltas sobre sí mismo con la pierna estirada hacia adelante mientras avanza hacia al frente, golpeando a aquellos con los que se cruza.
Según el tiempo que se mantenga presionado el botón B al realizar el ataque, el daño que produce y la distancia que Ryu/Ken avanza variará (aumentando cuanto mayor sea el tiempo en el que se mantiene apretado el botón). Si se ejecuta el comando ↓ ↙ ← + B1, es posible ejecutar una versión levemente más poderosa, en la que avanza más distancia y golpea más fuerte.
Si se utiliza en el aire, Ryu/Ken seguirá la tendencia previa al ataque; es decir, si acaba de saltar o de realizar el salto en el aire e inmediatamente después efectua el Tatsumaki Senpukyaku, se elevará un poco durante su ejecución, mientras que si lo realiza mientras está cayendo, la trayectoria del mismo también será descendente (en ambos casos, la altura que sube/baja es menor a la de la propia acción previa). Esto hace que sea un buen método de recuperación.
RyuEditar
La versión de Ryu golpea con fuerza una única vez. En el suelo, ambas piernas son intangibles, pero en el aire, solo la pierna extendida lo es.
KenEditar
La versión de Ken golpea hasta cuatro veces, haciendo más daño que la de Ryu, pero posee una potencia mucho menor. En el suelo, la pierna de apoyo es intangible, pero no en el aire.
GaleríaEditar
RyuEditar
Ryu usando Tatsumaki Senpukyaku en Super Smash Bros. Ultimate.
KenEditar
OrigenEditar
La Tatsumaki Senpukyaku es uno de los movimientos especiales originales que Ryu tenía en su arsenal desde el primer Street Fighter, donde él y su rival, Ken, podían hacer este movimiento realizando un semicírculo y luego pulsar cualquier botón de patada. En Street Fighter II, tanto Ryu como Ken asestaban un solo golpe con la Tatsumaki Senpukyaku, recorriendo diferente distancia en función del botón de patada presionado. A medida que la serie avanzaba, la Tatsumaki Senpukyaku de Ken se diferenció en Street Fighter Alpha, ahora conectando múltiples golpes débiles en comparación a un golpe fuerte de Ryu, mientras que más luchadores ganaron la capacidad de utilizar la Tatsumaki Senpukyaku, incluyendo las contrapartes malvadas de Ryu y Ken, junto con Akuma. Otros combatientes tienden a tener un movimiento similar, aunque con nombre diferente, como la Spinning Bird Kick de Chun-Li.
CuriosidadesEditar
- Cuando se ejecuta el movimiento especial mediante comandos, Ryu grita el nombre del ataque, mientras que si se ejecuta mediante la forma habitual (en Super Smash Bros.) sólo realiza un gruñido.
Nombre en otros idiomasEditar
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Tatsumaki Senpukyaku | ||
Chino (simplificado) | Tatsumaki Senpukyaku | ||
Chino (tradicional) | Tatsumaki Senpukyaku | ||
Coreano | Tatsumaki Senpukyaku | ||
Español | Tatsumaki Senpukyaku | ||
Francés | Tatsumaki Senpukyaku | ||
Inglés | Tatsumaki Senpukyaku | ||
Italiano | Tatsumaki Senpukyaku | ||
Japonés | 竜巻旋風脚 (Tatsumaki Senpūkyaku) | Pierna de Torbellino Tornado | |
Neerlandés | Tatsumaki Senpukyaku | ||
Portugués | Tatsumaki Senpukyaku | ||
Ruso | Тацумаки Сэмпукяку (Tatsumaki Sempukyaku) |
NotasEditar
- ↑ Los comandos introducidos hacen referencia cuando Ryu/Ken mira hacia la derecha. Cuando mira hacia la izquierda, deben invertirse dichos comandos. También es posible efectuarlos si se presiona el botón A en vez del botón B.