Shin Shoryuken / Shinku Hadoken

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Shin Shoryuken / Shinku Hadoken
Vista previa de Shin Shoryuken / Shinku Hadoken en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Vista previa de Shin Shoryuken / Shinku Hadoken en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Usuario Ryu
Tipo Captura (Shin Shoryuken)
Direccional (Shinku Hadoken)
Daño SSB4 41% (Shin Shoryuken)
30% (Shinku Hadoken)
Daño SSBU 41% (Shin Shoryuken)
30% (Shinku Hadoken)
Origen Street Fighter Alpha 3 (Shin Shoryuken)
Super Street Fighter II Turbo (Shinku Hadoken)

Inicio Cita.pngLanza un Shinku Hadoken que atraviesa el escenario y daña a todo aquel que encuentre a su paso. Si utilizas el Smash Final muy cerca del rival, Ryu ejecutará un Shin Shoryuken, un poderoso gancho ascendente.Fin Cita.png

—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate

Shin Shoryuken / Shinku Hadoken es el Smash Final de Ryu en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate. Este Smash Final, a diferencia del resto, cambia completamente según la posición en la que se encuentren los oponentes de Ryu en el momento que lo ejecuta.

Descripción[editar código | editar]

Si los oponentes se encuentran lejos de Ryu, él realizará el Shinku Hadoken (真空波動拳 Shinkū Hadōken lit. Puño de Onda de Vacío), en el que lanzará una versión mejorada de su Hadoken. Esta es mucho más grande y viaja más lejos que el Hadoken corriente, además que atrae a los oponentes cercanos y los golpea múltiples veces. Esta versión va mejor cuando el objetivo consiste en alcanzar a múltiples oponentes de forma simultánea.

Si, en cambio, se encuentran muy cerca, Ryu ejecutará el Shin Shoryuken (真・昇龍拳 Shin Shōryūken lit. Verdadero Puño del Dragón Ascendente), que consiste en que primero los inmoviliza, para después asestarles un gancho en el abdomen con su mano derecha, para después continuar con un segundo gancho en el mismo sitio con su mano izquierda cuando se ha alzado un poco por el golpe anterior y concluye con un poderoso puñetazo en la mandíbula que realiza con su mano derecha y que envía a volar a los oponentes en una trayectoria puramente vertical. Si el oponente tiene el suficiente daño acumulado, este ataque invocará un fondo especial.

Shinku Hadoken causa un daño total de 30%, mientras que Shin Shoryuken causa un daño total de 41%. Si por alguna razón el oponente lograra escapar del Shin Shoryuken (ya sea gracias a invencibilidad u otros medios), Ryu usará un Shoryuken especial que golpea 6 veces y causa un 15% de daño en total.

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Shin Shoryuken[editar código | editar]

Shinku Hadoken[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Shin Shoryuken[editar código | editar]

Shinku Hadoken[editar código | editar]

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Shinku Hadoken[editar código | editar]

Shin Shoryuken[editar código | editar]

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Shin Shoryuken SSB4 (Wii U).png
Descripción
Shin Shoryuken/Shinku Hadoken
El Smash Final de Ryu puede adoptar dos formas, en función de la distancia a la que se encuentre el enemigo. Si está lejos, usará Shinku Hadoken, con el que puede atravesar plataformas. Si está cerca, empleará un Shin Shoryuken, que consiste en un potente gancho seguido de un puñetazo con la otra mano.

Origen[editar código | editar]

El Shinku Hadoken apareció por primera vez en Super Street Fighter II Turbo como Super Combo de Ryu (aunque su nombre no fue originalmente presentado en pantalla hasta en Street Fighter Alpha). Por su parte, el Shin Shoryuken fue introducido en Street Fighter III: New Generation como su segunda Super Art; este movimiento le fue enseñado por primera vez a Ryu por su maestro, Gouken.

El Shoryuken especial que ocurre en caso de que Shin Shoryuken falle es una maniobra inspirada en como a partir de Super Street Fighter IV, el Ultra Combo II de Ryu, Metsu Shoryuken, se comportaría exactamente de la misma manera en caso de fallar su golpe inicial. El maestro de Ryu, Gouken, posee una variante de este efecto como parte de su Super Combo, Forbidden Shoryuken.

La pantalla que aparece en segundo plano en el golpe final del Shin Shoryuken es la pantalla especial de K.O. de Street Fighter IV, que se mostrará cada vez que el oponente pierde toda su salud al final de una ronda si es derrotado por un Super/Ultra Combo.

El acto de portar dos Smash Finales está basado en la mecánica llamada Ultra Combo Double, introducida en Ultra Street Fighter IV. Con la excepción del Street Fighter IV original, todos los personajes portan dos Ultra Combos (Gen porta cuatro debido a su habilidad de cambiar estilos de lucha durante el combate), pero solo pueden escoger uno previo a un combate (Gen escoge de entre dos pares, cada Ultra Combo de cada par siendo específico de uno de sus estilos). Ultra Combo Double permite llevar ambos Ultra Combos en un mismo combate, pero al costo de acarrear una penalidad de daño; específicamente, los Ultra Combos causan un 65% de su daño base (con ciertos Ultra Combos recibiendo una penalidad menor, causando un 75% de su daño base).

Curiosidades[editar código | editar]

  • Debido a la forma en que opera este Smash Final, Ryu y Ken son los únicos personajes cuyo Smash Final cambia completamente según las circunstancias de su realización.
  • Contrario a la creencia popular, cuando Ryu ejecuta el Shin Shoryuken contra un enemigo, si se aleja la cámara justo en el momento en el que se realiza el último golpe, podrá verse que el efecto del fondo en el que la pantalla se vuelve naranja afecta a todo el escenarioVista alejada al máximo en el momento exacto.Vista alejada al máximo en el momento exacto., cubriéndolo completamente.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Shin Shoryuken[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Shin Shoryuken
Chino (simplificado)
China
Shin Shoryuken
-
Chino (tradicional)
Taiwan
Shin Shoryuken
-
Coreano
República de Corea
Shin Shoryuken
-
Español Shin Shoryuken
Francés Shin Shoryuken
-
Inglés Shin Shoryuken
-
Italiano
Italia
Shin Shoryuken
-
Japonés
Japón
真・昇龍拳 (Shin Shōryūken) Verdadero Puño del Dragón Ascendente
Neerlandés
Países Bajos
Shin Shoryuken
-
Portugués
Portugal
Shin Shoryuken
-
Ruso
Rusia
Син Сёрюкен (Sin Soryuken)
-

Shinku Hadoken[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Shinku Hadoken
-
Chino (simplificado)
China
Shinku Hadoken
-
Chino (tradicional)
Taiwan
Shinku Hadoken
-
Coreano
República de Corea
Shinku Hadoken
-
Español Shinku Hadoken
Francés Shinku Hadoken
-
Inglés Shinku Hadoken
-
Italiano
Italia
Shinku Hadoken
-
Japonés
Japón
真空波動拳 (Shinkū Hadōken) Puño de Onda de Vacío
Neerlandés
Países Bajos
Shinku Hadoken
-
Portugués
Portugal
Shinku Hadoken
-
Ruso
Rusia
Синку Хадокен (Sinku Khadoken)
-

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Ryu
Normal: Hadoken
Lateral: Tatsumaki Senpukyaku
Superior: Shoryuken
Inferior: Ataque Focus/Focus Attack
Combinación: Shakunetsu Hadoken
Smash Final: Shin Shoryuken / Shinku Hadoken