Barriles retropropulsados
Barriles retropropulsados | |
Vista previa de Barriles retropropulsados en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Diddy Kong |
Especial: | Hacia arriba |
Juegos: | Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSBB: | Diddy Kong: 8-10% Barriles: 2-21% |
SSB4: | Diddy Kong: 6-10% Barriles: 2-18% |
SSBU: | Diddy Kong: 6-8% Barriles: 3.75-18% |
Te permiten volar y embestir a rivales. ¡Cárgalos para llegar más alto! Si te golpean, perderás los barriles.
Barriles retropropulsados (Rocketbarrel Boost en inglés, バレルジェット Bareru Jetto lit. Barriles Jet en japonés) es el ataque especial hacia arriba de Diddy Kong a partir de Super Smash Bros. Brawl.
Características[editar código | editar]
Con este movimiento, Diddy Kong usará sus barriles para impulsarse hacia arriba. Estos pueden cargarse para aumentar la distancia que alcanzará, la cual puede llegar a ser bastante larga a costa de un largo tiempo de carga. Al dispararse los barriles, la explosión de su propulsión pueden dañar a oponentes cercanos, así como también puede dañar Diddy Kong al chocar este en pleno vuelo contra los oponentes. Este ataque, sin embargo, no posee gran potencia, siendo más débil el choque de Diddy Kong que la explosión de su propulsión.
Debido al tiempo de carga del movimiento, tanto en tierra como en el aire, Diddy Kong se vuelve vulnerable ante ataques enemigos mientras intenta usar el movimiento. Si este es atacado durante la carga del movimiento o mientras ya se está movimiento, Diddy Kong perderá los barriles, los cuales empezarán a volar de manera totalmente aleatoria por el escenario hasta chocar contra alguna pared o suelo, o pasar de los márgenes del escenario. Al chocar, estos barriles explotarán con una potencia decente, sin embargo, solo explotarán al hacer contacto contra un muro o suelo; al chocar contra oponentes, tan solo les causará un débil daño. A pesar de la vulnerabilidad de Diddy Kong mientras carga y viaja con los barriles, este adquiere una débil armadura pétrea, que lo protege de ataques igualmente débiles. Si Diddy Kong es atacado en el aire durante la carga o mientras viaja con los barriles por un ataque lo suficientemente fuerte para quitarle los barriles, este no quedará indefenso, sin embargo, tendrá un cierto retraso que no le permitirá moverse o usar nuevamente el movimiento hasta pasado cierto tiempo; si Diddy Kong es atacado en tierra, sin embargo, puede usar el movimiento inmediatamente tras perder los barriles.
Durante el vuelo, si Diddy Kong choca contra algún muro o suelo, sus barriles estallarán, teniendo la misma potencia que al andar volando solos de manera aleatoria, sin embargo, Diddy Kong recibirá 5% de daño por retroceso y quedará en estado indefenso de no tocar suelo tras el choque.
En Super Smash Bros. Brawl, es posible dar un Smash meteórico al iniciar la propulsión del movimiento. A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, sin embargo, esta característica es eliminada del movimiento, entre otros cambios que experimenta el mismo. La potencia de la propulsión, así como del choque de Diddy Kong contra sus oponentes recibe un aumento, pero se ve reducida la potencia de los barriles al estallar tras hacer contacto contra el suelo o un muro. Además de esto, el movimiento adquiere la capacidad de tomar direcciones de manera más flexible, pudiendo Diddy Kong dirigirse en una trayectoria totalmente horizontal y tomar en pleno vuelo una dirección vertical o viceversa.
Galería[editar código | editar]
Diddy Kong usando los Barriles retropropulsados en Super Smash Bros. Brawl.
Diddy Kong usando los barriles en Super Smash Bros. for Wii U.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
- N64: Donkey Kong 64 (11/1999)
- Wii: Donkey Kong Country Returns (11/2010)
Personalizaciones[editar código | editar]
Nombre | Imágenes | Descripción | Daño | Comentario |
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Barriles pesados | Su capacidad de vuelo deja algo que desear, pero hacen bastante daño. | 15-18%, 1-25% | Viajan una distancia un poco menor que los Barriles retropropulsados, y su capacidad de volar lateralmente es muy reducida, siendo capaz de inclinarse muy poco en comparación. Además, tiene un muy ligero retraso al iniciar, y tarda más cargando. Sin embargo, causa más daño, posee una mayor potencia y envía a los oponentes en una trayectoria totalmente vertical, en comparación a los Barriles retropropulsados, que los envían en una trayectoria horizontal. Los barriles, al separarse de Diddy Kong, ya no volarán aleatoriamente, sino que ascenderán y caerán al inclinarse hacia la espalda de Diddy Kong. Diddy Kong retrasará un poco su caída al alcanzar cierto tiempo de carga con este movimiento. | |
Barriles incendiarios | Cargan rápido y son fáciles de manejar, pero explotarán si chocas con un obstáculo. | 5-7%, 1-21% | Tardan cerca de la mitad de tiempo en cargarse completamente que los Barriles retropropulsados, al costo de alcanzar cerca de la mitad de la distancia de este último movimiento. Los Barriles incendiarios causan menos daño y tienen menor potencia, pero pueden ser maniobrados más fácilmente. Estos pueden explotar con mayor facilidad al acercarse al suelo o un muro, y causarán a Diddy Kong un daño de retroceso de 10%. Al separase de Diddy Kong, los barriles viajan aleatoriamente con mayor velocidad; Diddy Kong, por otro lado, posee un mayor retraso. | |
Origen[editar código | editar]
Los barriles voladores han sido un elemento común en la serie Donkey Kong, pero no fue hasta Donkey Kong 64 (juego del cual la serie Super Smash Bros. basa los barriles) que Diddy Kong obtiene sus barriles voladores personales. Diddy Kong usa estos barriles para volar por un corto periodo de tiempo, con la habilidad de cambiar la dirección y de disparar con las Cacahuatolas/Cacahuetolas mientras vuela. Diddy Kong consume cocos de cristal al volar, y cesará tan pronto los agote o toque el suelo.
Como indica su trofeo en Super Smash Bros. Brawl, estos objetos se usan para hacer golpes especiales en Mario Power Tennis y Mario Hoops 3-on-3/Mario Slam Basketball.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Raketenrocker | Cohetes roqueros | |
Chino (simplificado) | 木桶喷射器 (Mùtǒng Pēnshè Qì) | ||
Chino (tradicional) | 木桶噴射器 (Mùtǒng Pēnshè Qì) | ||
Coreano | 나무통제트 (Namutongjeteu) | Barriles Jet | |
Español | Barril volador1 Barriles retropropulsados2 |
||
Barriles retropropulsados | |||
Francés | Rapido Rocket | Cohete rápido | |
Tonneau-propulseur | Barriles propulsados | ||
Inglés | Rocketbarrel Boost | Impulso de barriles cohete | |
Italiano | Razzobarili | Barriles cohete | |
Japonés | バレルジェット (Bareru Jetto) | Barriles Jet | |
Neerlandés | Rakettonsprong | Salto cohetes | |
Portugués | Impulso de Barris a Jato | Impulso de Barriles Jet | |
Ruso | Реактивное ускорение (Reaktivnoye uskoreniye) | Aceleración de cohete |
Notas[editar código | editar]
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Véase también[editar código | editar]
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Ultimate.