Capa
Capa | |
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Vista previa de Capa en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Mario |
Especial: | Lateral |
Juegos: | Melee Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSBM: | 8-10% |
SSBB: | 6-8% |
SSB4: | 7% |
SSBU: | 7% |
Saca una capa para atizar con ella a los rivales, hacerlos girar y hasta desviar proyectiles.
—Descripción del Taller de personajes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
Saca una capa para hacer girar a los rivales y desviar proyectiles.
—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Capa (Cape en inglés; スーパーマント Sūpā Manto lit. Super Manta en japonés) ha sido el ataque especial lateral de Mario a partir de Super Smash Bros. Melee.
Características[editar código | editar]
Esta capa puede servir para girar a los enemigos o reflejar los proyectiles. Al darle a algún enemigo, esta le hace un 10% de daño, pero no hace que salga volando ni que se maree. Esto significa que no va a interrumpir los ataques, sino que solo los cambiará de dirección.
Este movimiento realiza un pequeño impulso al ser usado, siendo un buen movimiento de recuperación en distancias cortas.
Galería[editar código | editar]
Mario usando la capa en Super Smash Bros. Melee.
Mario usando su Capa en Super Smash Bros. Brawl.
Mario usando la capa Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Mario usando la capa Super Smash Bros. for Wii U.
Mario usando la capa en Super Smash Bros. Ultimate.
Personalizaciones[editar código | editar]
Nombre | Imágenes | Descripción | Daño | Comentario |
---|---|---|---|---|
Capa eléctrica | ![]() |
No puede desviar los proyectiles ni apartar a los rivales, pero sí los electrocuta. | 11% | Este ataque, a diferencia de la Capa normal, puede mandar a volar a los oponentes con cierta cantidad de daño acumulada, y tiene propiedades eléctricas, además de tener la posibilidad de hacer tropezar a los oponentes con baja cantidad de daño. |
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Capa eólica | ![]() |
Su ataque es débil, pero puede repeler a los rivales gracias a la fuerza eólica. | 5% | Este ataque solo puede dañar si la capa golpea al oponente, en tanto el viento que crea solo empuja a los oponentes. Puede ser útil para evitar que los oponentes se recuperen al ser lanzados fuera del escenario. |
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Origen[editar código | editar]
Este movimiento toma origen del videojuego Super Mario World, lanzado para el Super Nintendo Entertainment System, que posteriormente fue relanzado para la Game Boy Advance. La capa era uno de los poderes que Mario podía obtener. En este caso, Mario tenía que coger una pluma para conseguir la capa. Gracias a la capa, Mario podía planear, volar y derrotar enemigos con un golpe giratorio.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Cape | Capa | |
Chino (simplificado) | 超级斗篷 (Chāojí Dǒupéng) | Súper capa | |
Chino (tradicional) | 超級斗篷 (Chāojí Dǒupéng) | Súper capa | |
Coreano | 슈퍼 망토 (Syupeo Mangto) | Súper manta | |
Español | Capa | ||
Francés | Cape | Capa | |
Inglés | Cape | Capa | |
Italiano | Cappa | Capa | |
Japonés | スーパーマント (Sūpā Manto) | Súper Manta | |
Neerlandés | Cape | Capa | |
Portugués | Capa | Capa | |
Ruso | Накидка (Nakidka) | Capa |
Véase también[editar código | editar]
- Supersábana, un movimiento similar, perteneciente a Dr. Mario.
Ataques especiales de Mario | |
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Normal: | Bola de fuego |
Lateral: | Capa1 |
Superior: | Supersalto Puñetazo |
Inferior: | Tornado Mario2 / F.L.U.D.D./ACUAC3 |
Smash Final: | Mario Final3 |
- ↑ A partir de Super Smash Bros. Melee.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee.
- ↑ [a] [b] A partir de Super Smash Bros. Brawl.