Esfera aural

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Esfera aural
Vista previa de Esfera aural en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Vista previa de Esfera aural en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate
Pertenece a: Lucario
Especial: Normal
Juegos: Brawl
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Cantidad de daño
SSBB: 5-26%
SSB4: Lucario: 4-29%
Mega-Lucario: 12-31%
SSBU: 0.6-27.5%
Carga una esfera de energía que daña a los rivales. Oprime/Pulsa de nuevo el botón para lanzarla.
—Descripción del Taller de personajes de Lucario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, así como del apartado Técnicas de Lucario en Super Smash Bros. Ultimate.

Esfera aural (Aura Sphere en inglés; はどうだん Hadōdan lit. Onda Bomba en japonés) es el ataque especial normal de Lucario a partir de Super Smash Bros. Brawl.

Características[editar código | editar]

Con este movimiento, Lucario generará una esfera de energía aural que puede lanzar para atacar a sus oponentes. La esfera puede cargarse para aumentar tanto el tamaño y alcance, como la potencia y el daño causado por la misma. Mientras se carga, puede provocar una ínfima cantidad de daño a quien toque la esfera de forma continua mientras se encuentre en contacto con ella. Este ataque se puede cargar sin necesidad de mantener pulsado el botón de ataque especial. Si se lanza la Esfera aural en su mínima carga, esta tendrá una potencia muy débil aún teniendo Lucario su aura máxima y de la misma forma, causará poco daño, sin embargo, al cargarse completamente su potencia aumentará considerablemente, y habiendo subido Lucario su aura máxima, esta potencia será más que el doble y su daño igualmente se doblará.

En Super Smash Bros. Brawl, cuando Lucario lanza su Esfera aural parcialmente cargada, esta viajará dibujando ondas, similar a la Bola sombra de Mewtwo, mientras que al cargarse completamente, se moverá en línea recta. Además, al usarse completamente cargada, el daño que cause llega a ser el doble con el aura al máximo, mientras que su potencia es más que el doble. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, esta esfera viaja de manera más recta independientemente de su carga, pero llegando a dibujar ondas incluso completamente cargada. El daño causado por el ataque es menor que en el juego anterior al no tener Lucario su aura cargada, pero será mayor al tenerla al máximo; de la misma manera, la potencia y el alcance de la esfera serán menores al usarse sin aura cargada, pero mayores al tener el aura al máximo, llegando de esta manera a ser incluso tres veces más potente el uso de la Esfera aural con aura al máximo, que sin aura. Al cargarse completamente, la esfera dará ahora un brillo que hará más fácil que en el juego anterior saber cuándo esta está cargada.

Aún tras haberse cargado completamente, la Esfera aural no se lanzará de inmediato, sino que quedará en manos de Lucario hasta que este la lance o la guarde, pudiendo dañar de manera continua a los oponentes que la toquen. Para guardar la esfera, es necesario usar el escudo o realizar una finta (tanto en el suelo como en el aire), permitiendo a Lucario guardar la carga de la esfera para continuar luego, o guardarla completamente cargada para lanzarla tras presionar el botón de ataque especial.

Ya que Kirby no puede aumentar su poder de acuerdo al daño que tenga acumulado (debido a que la mecánica del aura es exclusiva de Lucario, incluso en este sentido), la esfera aural que puede copiar tienen un daño y potencia fijos, que equivalen al momento en el que Lucario tiene aproximadamente 75% de daño.

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Personalizaciones[editar código | editar]

Nombre Imágenes Descripción Daño Comentario
Esfera Gravitatoria Esfera gravitatoria SSB4 (3DS).JPG Carga una esfera de energía lenta que atrae a los rivales y los daña. 1-49% Contrario a la Esfera aural, la Esfera Gravitatoria tiene mayor alcance mientras menos carga posea. Es más lenta y su alcance total es menor que el de la Esfera aural. La Esfera Gravitatoria atraerá oponentes y objetos hacia sí, y no desaparecerá tras impactar con alguno de estos, siendo capaz de golpear incluso dos o más veces a un mismo oponente. Esta tiene una potencia ligeramente menor que la Esfera aural y envía a los oponentes en una trayectoria más vertical.
Esfera Gravitatoria (1) SSB4 (Wii U).png
Esfera Perforadora Esfera perforadora SSB4 (3DS).JPG Carga una bola de energía débil, pero rápida que atraviesa a los rivales. Puedes usarla en ráfagas. 1-11% Posee un alcance mayor que la Esfera aural y es más rápida; además, es capaz de atravesar oponentes, objetos y proyectiles. Sin embargo, causa menos daño y su potencia resulta mucho menor.
Esfera Perforadora (3) SSB4 (Wii U).png

Origen[editar código | editar]

Esfera aural es uno de los movimientos Pokémon introducidos en la cuarta generación de Pokémon. Es el movimiento característico de Lucario, aunque también lo aprenden algunos otros Pokémon. Este tiene una potencia de 80 (90 en generaciones anteriores a la sexta), y nunca falla.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Aurasphäre Esfera aural
Chino (simplificado)
China
波导弹 (Bōdǎo Dàn) Onda bala
Chino (tradicional)
Taiwan
波導彈 (Bōdǎo Dàn) Onda bala
Coreano
República de Corea
파동탄 (Padongtan) Onda bomba
Español Esfera aural
Francés Aurasphère Esfera aural
Inglés Aura Sphere Esfera aural
Italiano
Italia
Forzasfera Esfera de fuerza
Japonés
Japón
はどうだん (Hadōdan) Onda Bomba
Neerlandés
Países Bajos
Aurabol Bola aural
Portugués
Portugal
Aurasfera Auraesfera
Ruso
Rusia
Ауросфера (Aurosfera) Esfera aural

Enlaces externos[editar código | editar]

WikiDex alberga más información sobre Esfera aural. TituloUniversoPokémon.png

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales de Lucario
Normal: Esfera aural
Lateral: Palmeo
Superior: Velocidad extrema
Inferior: Doble equipo
Smash Final: Tormenta aural1 / Megaevolución2