Gran azul/Big Blue
| Gran azul/Big Blue | |
| Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
| Universo | F-Zero |
| Aparece en | Melee Brawl Ultimate |
| Disponibilidad | Melee / Brawl: Desbloqueable Ultimate: Inicial |
| Cantidad máx. de jugadores | 4 (Melee / Brawl) 8 (Ultimate) |
| Hogar | Melee: Captain Falcon Brawl: Captain Falcon Ultimate: Capitán Falcon/Captain Falcon |
| Torneo (SSBM) | |
| Individual | Prohibido |
| Dobles | Prohibido |
| Torneo (SSBB) | |
| Individual | Prohibido |
| Dobles | Prohibido |
| Torneo (SSBU) | |
| Individual | Prohibido |
| Dobles | Prohibido |
En este escenario excepcional sabrás lo que son velocidades de vértigo.
Gran azul/Big Blue (Big Blue en inglés; ビッグブルー Biggu Burū en japonés/ビッグブルー Biggu Burū) es un escenario introducido en Super Smash Bros. Melee, el cual también aparece en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate.
Cómo desbloquear[editar código | editar]
- En Super Smash Bros. Melee, se debe jugar 150 combates del modo Melee.
- En Super Smash Bros. Brawl, se debe jugar 10 combates del modo Brawl con Captain Falcon.
- En Super Smash Bros. Ultimate, este es un escenario inicial, por lo que no necesita ser desbloqueado.
Características[editar código | editar]
Este escenario consiste en una pista de F-Zero, la cual genera sus secciones de forma aleatoria. Al comenzar la partida, los jugadores se encuentran sobre una gran nave llamada Falcon Flyer. Mientras los jugadores pelean, los coches de F-Zero están en movimiento, por lo que la pelea se realiza sobre ellos. Si un jugador llega a caer a la pista, éste se irá rápidamente hacia la izquierda de la pantalla y recibirá un K.O si no logra volver a subir a un vehículo. Durante la batalla, irán apareciendo diferentes vehículos y otros objetos, que poco a poco se irán moviendo hasta salir fuera de la pantalla.
En Super Smash Bros. Ultimate, este escenario tiene la cámara fija. Además, la velocidad de la pista ha sido reducida.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- Los Coches de F-Zero no aparecen.
- La Falcon Flyer nunca sale de la pantalla.
Aliados temporales restringidos[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes aliados temporales presentan las siguientes restricciones en este escenario:
- No pueden aparecer:
- Solo en versiones Campo de batalla y Ω:
- Ayudantes: Capitán, Calamarciñas, Cocinero Kawasaki, Demonio, Don Pisotón/{{{3}}} y Yuri Kozukata
- Pokémon: Marshadow
Legalidad en torneos[editar código | editar]
Por la dificultad de pelear mientras se tiene que ir cambiando de vehículo y ante la siempre presente posibilidad de caer hacia la pista y recibir un noqueo teniendo 0% de daño, este escenario es usualmente prohibido en torneos.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
- Circuito Big Blue
- Mach Rider (alternativa)
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
- Big Blue (Melee)/Circuito Big Blue (Melee)
- Mute City (Melee)/Circuito Mute City (Melee)
- Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo F-Zero en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
Galería[editar código | editar]
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Vista del escenario en Super Smash Bros. Melee.
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Vista del escenario en Super Smash Bros. Brawl.
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El Falcon Flyer en el escenario, como aparece en Super Smash Bros. Ultimate.
Origen[editar código | editar]
Este escenario es originario de los juegos de F-Zero, apareciendo por primera vez en el primer juego de la serie, y luego en F-Zero X. En los juegos originales, sin embargo, carece del Falcon Flyer.
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Big Blue en el juego F-Zero.
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Big Blue en el juego F-Zero X.
Curiosidades[editar código | editar]
- En Super Smash Bros. Melee:
- Al jugar en este escenario y hacer que los cuatro jugadores sean Ice Climbers, el juego se ralentiza.
- Sin contar los Niveles Pasados, este es el único escenario que no aparece en el modo All-Star.
- En Super Smash Bros. Brawl:
- No es posible colocar Bumpers en este escenario.
- Sonic es capaz de sobrepasar la velocidad de los vehículos si está corriendo bajos los efectos de ciertos objetos (como un champiñón gigante o la capucha de conejo).
- Big Blue, Estadio Pokémon, Green Greens y Rainbow Cruise/Rainbow Ride son los únicos escenarios de Melee que no aparecieron en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
| Nombre en otras regiones | |||
|---|---|---|---|
| Idioma | Nombre | Significado | |
| Alemán | F-Zero Grand Prix: Big Bluea Big Blueb |
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| Chino (simplificado) | 碧海 (Bìhǎi) | Mar Azur | |
| Chino (tradicional) | 碧海 (Bìhǎi) | Mar Azur | |
| Coreano | 빅 블루 (Bik Beullu) | Gran azul/Big Blue | |
| Español | Grand Prix de F-Zero: Circuito Big Bluea Big Blueb |
||
| Gran azul | |||
| Francés | Grand Prix F-Zéro: Big Bluea Big Blueb |
Grand Prix de F-Zero: Gran Azul Gran Azul | |
| Big Blue | Gran Azul | ||
| Inglés | F-Zero Grand Prix: Big Bluea Big Blueb |
Grand Prix de F-Zero: Gran Azul Gran Azul | |
| Italiano | F-Zero Grand Prix: Big Bluea Big Blueb |
Grand Prix de F-Zero: Gran Azul Gran Azul | |
| Japonés | F-ZEROグランプリ: ビッグブルー (Efu Zero Guran Puri: Biggu Burū)a ビッグブルー (Biggu Burū)b |
Grand Prix de F-Zero: Gran Azul Gran Azul | |
| Neerlandés | Big Blue | Gran Azul | |
| Ruso | Синеморь (Sinemor) | Mar Azul | |
Notas[editar código | editar]
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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