Fruta de bonificación
- Este artículo trata sobre el ataque especial de Pac-Man. Para ver información acerca del objeto proveniente del universo Animal Crossing que solo aparece en el escenario Isla Tórtimer, véase Fruta (Animal Crossing).
Fruta de bonificación | |
Vista previa de Fruta de bonificación en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Pac-Man |
Especial: | Normal |
Juegos: | for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSB4: | Varía |
SSBU: | Varía |
Saca una fruta y se la lanza al oponente. Ciertas "frutas" son un poco... incomestibles.
Fruta de bonificación (Bonus Fruit en inglés; フルーツターゲット Furūtsu Tāgetto lit. Fruta objetivo en japonés) es el ataque especial normal de Pac-Man a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Características[editar código | editar]
Este movimiento consiste en que Pac-Man sostendrá en su mano un objeto que irá variando a medida que cargue el movimiento. Estos ocho objetos, cinco de los cuales son frutas, causarán distintas cantidades de daño, tendrán distinta potencia, distinta forma de moverse e incluso distintos efectos según el que sea lanzado. Estos objetos pueden ser atrapados por los oponentes, e incluso por el mismo Pac-Man tras lanzarlos, si este lograr alcanzarlos antes de desaparecer. Al ser atrapados y lanzados siempre tendrán la misma potencia y causarán el mismo daño independientemente de cómo sean lanzados o la distancia que recorran al ser lanzados. Y una vez lanzados tras ser inicialmente atrapados por cualquier personaje, estos no podrán ser agarrados nuevamente.
Al iniciar la carga, esta será automática, pudiendo Pac-Man pausarla cubriéndose con el escudo o esquivando. Al presionar nuevamente el botón de ataque especial, y a diferencia de otros movimientos de carga, Pac-Man no reanudará automáticamente la carga, sino que lanzará en el momento el objeto que se haya presentado por última vez. Para reanudar la carga, se deberá mantener presionado el botón de ataque especial.
Pac-Man solo podrá usar un único objeto a la vez, teniendo que esperar a que el último usado desaparezca para empezar a cargar uno nuevo, incluso si el anterior fue atrapado por un oponente. Si el objeto se encuentra guardado con el Bolsillo del Aldeano, Pac-Man podrá cargar una nueva fruta; pero no podrá hacerlo si, aun habiendo sido atrapado por este ataque, el Aldeano saca nuevamente el objeto.
Lista de objetos[editar código | editar]
Los objetos que puede arrojar son los siguientes:
Objeto | Imagen | Función | Daño |
---|---|---|---|
Cereza | Avanza una pequeña distancia y rebota un par de veces antes de desaparecer. Es la que menos daño causa y la que menor potencia posee. | 4% | |
Fresa | Puede recorrer más distancia que la cereza y posee una mayor potencia, aunque sigue siendo débil. | 6% | |
Naranja | Avanza una distancia razonable en línea recta y a una buena velocidad. Su potencia aumenta considerablemente y envía a los oponentes en una trayectoria horizontal. | 8% | |
Manzana | Rebota varias veces en el suelo. Posee una considerablemente alta potencia y envía a los oponentes en una trayectoria vertical. | 9% | |
Melón | Avanza lentamente en línea recta. Es la más lenta de todas. Posee una potencia ligeramente menor que la manzana y envía a los oponentes en una trayectoria diagonal. | 12% | |
Galaxian | Avanza un poco hacia adelante, luego da una vuelta y seguirá su trayectoria inicial o seguirá avanzando, pero diagonalmente. Su potencia es baja en comparación a las dos últimas, pero es de las pocas que puede atravesar oponentes y la que tiene más probabilidades de golpear dos veces a un mismo oponente y por tanto, la que más daño puede terminar causando. | 9-18% | |
Campana | Da una curva hacia arriba y luego cae. Posee una potencia mayor que Galaxian, pero menor que el melón y la manzana. Su principal utilidad, sin embargo, es que es capaz de paralizar a los oponentes. El tiempo de parálisis variará en función del daño acumulado por el oponente; a mayor daño, más tiempo se mantendrá en este estado. | 8% | |
Llave | Avanza rápidamente en línea recta mientras gira sobre sí misma. Es la versión más rápida y potente. | 15% |
Galería[editar código | editar]
Pac-Man cargando el movimiento en Super Smash Bros. for Wii U.
Personalizaciones[editar código | editar]
Nombre | Imágenes | Descripción | Daño | Comentario |
---|---|---|---|---|
Fruta imprevisible | Algunas frutas llegarán muy lejos, otras harán movimientos extraños... Un ataque impredecible. | 2-14% | El ataque es similar a la Fruta de bonificación, pero, los movimientos, daños y potencia de las frutas cambiará respecto a este:
Con excepción del melón, todas las frutas son más débiles que las de la Fruta de bonificación. | |
Fruta duradera | Dispara frutas con una cadencia bastante lenta, pero al menos tardan un rato en desaparecer. | 2-21% | Cambia el movimiento y daño de las frutas, pero todas en general tardan mucho más en desaparecer.
La cereza, la fresa, la naranja, Galaxian y la llave serán más débiles que sus versiones originales, mientras que la manzana y el melón tendrán la misma potencia y la campana una potencia mayor. | |
Espíritus[editar código | editar]
Espíritu de apoyo | |||||||
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No. | Imagen | Nombre | Tipo | Clase | Ocupa | Efecto | Serie |
950 | Fruta de bonificación | ★ | ⬢ | Energía ↑ | Serie PAC-MAN |
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- Arcade: PAC-MAN (1980)
- Arcade: PAC-LAND (1984)
- Arcade: PAC-MAN (1980)
- Arcade: PAC-LAND (1984)
Origen[editar código | editar]
El melón, la fresa, la naranja y la manzana provienen del juego PAC-MAN. En el juego servían de bonificación para el personaje, junto a la cereza, la campana, la llave y el galaxian (de Galaxian). Estas aparecían brevemente cerca de la guarida de los fantasmas y a cada nivel la cantidad de veces que una podía aparecer se multiplicaba.
La campana de Mappy tiene el mismo sonido de su juego de origen, así como el papel que cumple, que es el de paralizar.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Obst | Fruta | |
Chino (simplificado) | 水果奖赏 (Shuǐguǒ Jiǎngshǎng) | Fruta recompensa | |
Chino (tradicional) | 水果獎賞 (Shuǐguǒ Jiǎngshǎng) | Fruta recompensa | |
Coreano | 과일 타깃 (Gwail Tagit) | Fruta objetivo | |
Español | Fruta de bonificación | ||
Francés | Fruit bonus | Fruta de bonificación | |
Inglés | Bonus Fruit | Fruta de bonificación | |
Italiano | Frutta bonus | Fruta de bonificación | |
Japonés | フルーツターゲット (Furūtsu Tāgetto) | Fruta objetivo | |
Neerlandés | Bonusfruit | Fruta de bonificación | |
Portugués | Fruta de Bónus | Fruta de bonificación | |
Ruso | Бонус-фрукт (Bonus-frukt) | Fruta de bonificación |
Véase también[editar código | editar]
Ataques especiales de Pac-Man | |
---|---|
Normal: | Fruta de bonificación |
Lateral: | Píldora de poder |
Superior: | Pac-Salto |
Inferior: | Hidrante/Boca de riego |
Smash Final: | Super PAC-MAN |