Golpe crítico

Este artículo trata sobre el Smash Final de Marth y Lucina. Para ver información sobre la versión de este movimiento utilizada por Roy, véase Golpe crítico (Roy).

Golpe crítico (Critical Hit en inglés; 必殺の一撃 Hissatsu no Ichigeki lit. Golpe mortal certero en japonés) es el Smash Final de Marth a partir de Super Smash Bros. Brawl, así como el de Lucina a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Es uno de los Smash Finales direccionales, y uno de los más poderosos en la serie Super Smash Bros.

Golpe crítico
Lucina usando el Golpe crítico en Super Smash Bros. Ultimate
Lucina usando el Golpe crítico en Super Smash Bros. Ultimate
Usuario Marth
Lucina
Tipo Direccional
Daño SSBB 60%
Daño SSB4 60% (Marth)
60% (Lucina)
Daño SSBU 60% (Marth)
60% (Lucina)
Origen Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
Marth arremete al frente para asestar un espadazo tan potente que puede noquear al oponente. Marth recorre gran distancia, lo que lo pone en peligro, pero puedes oprimir el botón para frenar.
—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Marth en Super Smash Bros. Ultimate
Lucina arremete al frente para asestar un espadazo tan potente que puede noquear al oponente. Lucina recorre gran distancia, lo que la pone en peligro, pero puedes oprimir el botón para frenar.
—Descripción del ataque en el apartado Técnicas de Lucina en Super Smash Bros. Ultimate

DescripciónEditar

Este movimiento consiste en que el usuario alza su espada, haciendo que brille, para después arremeter hacia adelante a una gran velocidad. En caso de contactar con uno o varios enemigos, les dará un espadazo que provoca grandes cantidades de daño, el cual también tiene una potencia tan alta que siempre provoca un K.O. inmediato. Como animación decorativa, una barra de vida de los juegos de Fire Emblem (la cual baja rápidamente) puede ser vista junto a los oponentes que fueron golpeados.

En caso de encontrarse en el aire y no acertar, Marth/Lucina puede salirse de la pantalla. Para detener el Smash Final, simplemente se debe presionar un botón de ataque. Si Marth/Lucina se encuentra en un escenario con plataformas, al realizar el Smash Final sobre una de ellas, no podrá salir de ahí hasta que se acabe.

Al comienzo del ataque, Lucina dirá "Time to change fate!" (運命を変えます! Unmei o kaemasu! lit. ¡Yo cambiaré el destino! en japonés), mientras que Marth sólo dará un gruñido.

GaleríaEditar

Super Smash Bros. BrawlEditar

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii UEditar

MarthEditar

LucinaEditar

Super Smash Bros. UltimateEditar

MarthEditar

LucinaEditar

Descripciones de los trofeosEditar

En Super Smash Bros. BrawlEditar

Imagen
Trofeo de Golpe Crítico SSBB.png
Descripción
Golpe crítico
El Smash Final de Marth. Alza su espada y se abalanza sobre su enemigo con velocidad endiablada. El espadazo que descarga es tan potente que expulsa a su víctima del escenario. Al igual que en Fire Emblem, aparece una pequeña barra que indica cómo bajan hasta cero los puntos de vida del adversario en cuestión. No obstante, dicha barra es un mero guiño a la serie.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii UEditar

MarthEditar

Imagen
Trofeo de Golpe crítico (Marth) SSB4 (Wii U).png
Descripción
Golpe crítico (Marth)
Marth alza su espada, la Falchion divina, y descarga con ella un tremendo golpe que seguramente noqueará a cualquiera que lo reciba. En el aire, con este movimiento volará un trecho hacia adelante, pero en el suelo solo llegará hasta el borde de la plataforma en la que se encuentre.

LucinaEditar

Imagen
Trofeo de Golpe crítico (Lucina) SSB4 (Wii U).png
Descripción
Golpe crítico (Lucina)
En su Smash Final, Lucina alza su espada y lanza un tremendo espadazo sobre el oponente que esté en su camino. Incluso si este no ha acumulado mucho daño, el golpe tiene fuerza suficiente para eliminarlo al instante. ¡Ten cuidado de no precipitarte fuera del escenario cuando lo uses en el aire!

OrigenEditar

Los golpes críticos son elementos clásicos de la serie Fire Emblem, los cuales, en caso de suceder, utilizaban una animación especial e infligían el triple de daño que lo normal. La animación del Smash Final está inspirada en las varias animaciones de los Lords del pasado de la serie, en especial la animación de Marth en Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light. En Super Smash Bros. Brawl, la barra de vida que aparece junto a los oponentes que fueron golpeados representa al sistema de puntos de vida utilizado en la serie, y posee un estilo gráfico similar a los usados en Fire Emblem: Radiant Dawn, mientras que a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, esta es idéntica a la presente en Fire Emblem Awakening.

CuriosidadesEditar

  • Es irónico que el trofeo en inglés del Golpe crítico en Super Smash Bros. Brawl diga que la serie Super Smash Bros. no usa un sistema de puntos de vida; si bien esto es mayormente cierto debido al medidor de daño, dentro del modo Special Melee de Super Smash Bros. Melee, el Brawl Especial de Super Smash Bros. Brawl y el modo Smash Especial de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate, existe la resistencia, la cual otorga puntos de vida a los personajes. De hecho, dos jefes en particular usan puntos de vida a lo largo de la serie.
  • El Golpe crítico posee una potencia tan alta que es capaz de remover temporalmente el estado metálico de un oponente justo antes de que salgan volando por los aires, incluso si dicho oponente está bajo los efectos de este estado permanentemente.

Nombre en otros idiomasEditar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Kritischer Treffer Golpe crítico
Chino (simplificado)
China
必杀一击 (Bìshā Yī Jī) Golpe mortal
Chino (tradicional)
Taiwan
必殺一擊 (Bìshā Yī Jī) Golpe mortal
Coreano
República de Corea
필살 일격 (Pilsal Ilgyeog) Golpe mortal
Español Golpe crítico
Francés
Francia
Frappe critique Golpe crítico
Canadá
Coup critique1
Frappe critique2
Golpe crítico
Inglés Critical Hit Golpe crítico
Italiano
Italia
Colpo letale Golpe letal
Japonés
Japón
必殺の一撃 (Hissatsu no Ichigeki) Golpe mortal certero
Neerlandés
Países Bajos
Genadeslag Golpe final
Ruso
Rusia
Критический Удар (Kritichesky Udar) Golpe crítico

NotasEditar

Véase tambiénEditar

Ataques especiales Marth Lucina
Normal: Rompescudos Rompescudos
Lateral: Danza del sable Danza del sable
Superior: Tajo delfín Tajo delfín
Inferior: Contrataque/Bloqueo Contrataque/Bloqueo
Smash Final: Golpe crítico1 Golpe crítico