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Marth

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Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, véase Marth (SSBM)Marth (SSBB), Marth (SSB4) y Marth (SSBU).
Marth
Arte oficial de Marth en Fire Emblem Warriors
Arte oficial de Marth en Fire Emblem Warriors
Universo: Fire Emblem
Aparece en: Melee
Brawl
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Debut: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
Especie: Humano
Género: Masculino
Creador: Shōzō Kaga
Actor de voz
Inglés: Yuri Lowenthal (Ultimate)
Japonés: Hikaru Midorikawa
Juego
más reciente
:
WarioWare: Move It! (cameo)
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Marth (マルス Marusu) es el portador de la espada legendaria Falchion, y el héroe principal jugable en la primera, tercera, undécima y duodécima entregas de la serie de juegos de rol tácticos Fire Emblem. Previamente bien conocido en Japón por una serie de juegos que nunca fue localizada en el extranjero, Marth fue incluido en todas las versiones de Super Smash Bros. Melee como personaje jugable, y su popularidad en el juego (junto con la de su homólogo y contraparte Roy) influyó en la decisión de Nintendo de lanzar todos los títulos posteriores de Fire Emblem a nivel internacional.

Perfil[editar código | editar]

Art oficial de Marth en Fire Emblem: Shadow Dragon.

El primer juego de lo que se convertiría en la exitosa franquicia de juegos de rol tácticos de alta fantasía medieval, lanzado para el Famicom y titulado Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light (Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi), introdujo a Marth como el personaje principal, con un diseño notablemente diferente al de su encarnación moderna. El segundo juego de la serie, Fire Emblem Gaiden, se llevó a cabo en el mismo mundo de ficción, pero en un continente diferente, por lo que sólo estaba tangencialmente relacionado con el primero; por lo tanto, Marth no aparecía. El tercer juego, sin embargo, titulado Fire Emblem: Mystery of the Emblem (Monshō no Nazo), lanzado para el Super Famicom a principios de 1994, era a la vez un "remake" del juego original y una continuación de la historia de ese juego; en esta ocasión, Marth fue sometido a un rediseño para asemejarse más a la imagen de príncipe "bishōnen" en la que es retratado hoy en día.

Debido a su rol en los juegos en los que aparece, Marth se convirtió en el único personaje principal en la serie Fire Emblem con un papel protagónico desde el inicio del juego en más de un título. Así mismo, en dichos juegos, su unidad es la única que pertenece a la clase de Lord, algo que se convirtió en tradición con todos los protagonistas principales de posteriores títulos, al ser unidades que deben mantenerse vivas y empiezan siendo muy débiles, pero se vuelven muy potentes en el transcurso de cada juego.

Cuando Super Smash Bros. Melee estaba siendo desarrollado, encuestas de personajes solicitados enviadas por los fans japoneses colocaron a Marth como el personaje más popular, por lo que HAL Laboratory decidió incluir a Marth como un personaje jugable en el juego, junto al personaje principal del aún no lanzado Fire Emblem: The Binding Blade (Fūin no Tsurugi), Roy. Nintendo of America temía que estos personajes no fueran atractivos para los jugadores de América y por lo tanto tendrían que ser eliminados, pero hubo suficiente aprobación en América del Norte, por lo que fueron conservados. Marth y Roy fueron introducidos al público occidental, junto con la franquicia Fire Emblem, a través de la versión norteamericana de Super Smash Bros. Melee, y el resultado fue inmensamente positivo, haciendo que los juegos de Fire Emblem a partir de la séptima entrega en adelante se difundieran a nivel internacional. Ni a Marth ni a Roy se les dieron voces en inglés en el doblaje del juego, conservando sus voces japonesas. Por su diseño de personaje "bishōnen", así como su exotismo, junto con su eficacia como un luchador, Marth sigue siendo uno de los personajes más populares de Super Smash Bros. Melee.

En el juego de Nintendo 3DS, Fire Emblem Awakening, Lucina, hija del protagonista principal, Chrom, asume la identidad de Marth tras volver en el tiempo para crear una realidad en donde su padre no muera. Por su parte, Marth regresa a la serie Fire Emblem como un personaje descargable y jugable en dicho juego.

Falchion divina[editar código | editar]

Artículo principal: Falchion

La Falchion, a menudo referida como la Falchion divina, es la espada de Marth en la serie Fire Emblem. Esta espada, junto al Escudo de los Sellos (su arma hermana), fue creada a partir de los colmillos del dios dragón Naga, quien obsequió ambas armas a la humanidad en caso de que necesitaran medios de protección contra los dragones. La Falchion ha sido utilizada por el antepasado de Marth, Anri, así como por sus propios descendientes, Lucina y Chrom, quienes portan sus propias versiones de la misma.

En la serie Super Smash Bros., la Falchion divina hace acto de presencia como el arma de Marth en todas sus apariciones.

En Super Smash Bros.[editar código | editar]

Aunque Marth no aparece en el primer juego de la serie, según una entrevista realizada a Masahiro Sakurai, se consideró incluirlo como un personaje jugable en esa entrega, pero no pudo hacerse debido a limitaciones de tiempo.1

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Marth SSBM.jpg
Artículo principal: Marth (SSBM)

Marth hace su debut en la serie Super Smash Bros. (y por extensión, su debut en el oeste) como un personaje desbloqueable en este juego. Se le puede desbloquear con uno de tres métodos: completando el Modo Clásico o el Modo Aventura con los 14 personajes iniciales, utilizando a los 14 personajes iniciales al menos una vez en el Modo multijugador, o jugar 400 combates en dicho modo.

Todos los movimientos normales y especiales de Marth involucran el uso de su espada, la Falchion, lo que les da un largo alcance, junto con una prioridad muy alta. Sin embargo, lo que distingue a Marth de otros espadachines es que el daño y la potencia de sus movimientos aumenta considerablemente si estos conectan con la punta de su espada.

Con su ataque especial normal, Rompeescudos, Marth carga un espadazo; si bien posee buena velocidad y potencia, su verdadero talento yace en causar gran daño al escudo, al punto de poder romperlo de un solo golpe. Danza del sable, su ataque especial lateral, es una serie de hasta cuatro espadazos cuyo uso es determinado tanto por el número de veces que se pulsa B como por la dirección en la que se mueve en la Palanca de Control. Con su ataque especial hacia arriba, Tajo delfín, Marth da un rápido salto con su espada extendida y, por último, el ataque especial hacia abajo, Bloqueo, le permite a Marth rechazar ataques enemigos.

Fiel a su posición de 2º lugar en la tier list, Marth es uno de los luchadores más efectivos del juego. Esta posición se debe en gran parte a sus atributos: además del alcance otorgado por la Falchion, Marth posee la mayor velocidad al caminar, una moderadamente alta velocidad al correr, una alta velocidad de caída, el mayor alcance de agarre de entre los personajes sin herramientas, y combos sencillos y eficientes; en cuanto a sus debilidades, destacan la carencia de un proyectil y habilidades de recuperación nada espectaculares.

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Marth SSBM.png
Descripción
Marth
Por las venas de este príncipe traicionado corre la sangre del héroe Anri. Fue condenado al exilio cuando Dolua invadió su reino. Blandiendo su espada divina, Falchion, lideró una revuelta y derrotó al dragón oscuro, Medeus. Como represalia, el Rey Hardin de Akanea destruyó el reino de Marth.
  • Fire Emblem (Solo en Japón)

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Marth SSBB.jpg
Artículo principal: Marth (SSBB)

Marth regresa en Super Smash Bros. Brawl, una vez más como un personaje desbloqueable. Al igual que en la entrega anterior, Marth tiene un alcance superior a la mayoría de los personajes en el juego, y depende de la longitud de su espada contra sus oponentes. En esta ocasión, Marth ha recibido cambios tanto positivos como negativos; su recuperación ha mejorado, pero algunos movimientos poseen menor alcance. Actualmente se encuentra en el 5º lugar de la clase A-, según la tier list.

Como todos los personajes, Marth también es posesor de la técnica llamada Smash Final. En su caso, este es el Golpe crítico, el cual es el ataque más poderoso del juego, haciendo hasta 63% de daño y dando K.O. de un solo golpe.

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Marth SSBB.png
Descripción
Marth
El príncipe de Altea, por cuyas venas corre la sangre de los héroes. Junto a un pequeño grupo de incondicionales, combatió para liberar a Altea después de que esta fuera invadida por el reino de Doluna y el dragón oscuro, Medeus. Con su espada divina, Falchion, derrotó a Medeus. Sin embargo, Altea fue posteriormente invadida por el rey Hardin de Akaneia.
  • NES: Fire Emblem (solo Japón)

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Marth SSB4.png
Artículo principal: Marth (SSB4)

La aparición de Marth como un personaje jugable para esta nueva entrega fue confirmada el día 7 de noviembre de 2013. A diferencia de sus anteriores apariciones, en donde sus diseños fueron influenciados por el tercer Fire Emblem, Mystery of the Emblem, esta vez Marth usa un diseño basado en Fire Emblem: Shadow Dragon y Fire Emblem: New Mystery of the Emblem ~Heroes of Light and Shadow~, juegos de Fire Emblem que fueron lanzados para la Nintendo DS, el último siendo exclusivo de Japón. Por primera vez, Marth aparece como un personaje inicial.

Aunque los movimientos de Marth no han cambiado desde su aparición en Super Smash Bros. Brawl, Marth ha empeorado como luchador, ya que varios de sus mejores ataques son más lentos y/o tardan más en recuperarse. Además, debido a un cambio universal en la estructura de las burbujas de colisión, Marth posee menos alcance que antes en comparación a otros personajes. Varios de los ataques de Marth hacen menos daño, lo cual, combinado con la mayor dificultad para conectar sus ataques con la punta de su espada, reduce su habilidad para lograr el K.O. Sin embargo, Marth fue recibiendo mejoras a través del tiempo por medio de actualizaciones, por lo que encuentra en la 11º posición en la tier list.

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Imagen

Trofeo de Marth SSB4 (3DS).png

Trofeo de Marth SSB4 (Wii U).png

Descripción
Marth
Marth, príncipe de Altea, es el héroe del primer Fire Emblem y de su nueva versión, Fire Emblem: Shadow Dragon. En Super Smash Bros. destaca por su destreza con la espada: golpea con la punta para infligir daño adicional, y usa su Bloqueo para defenderse, sea cual sea la dirección desde la que lo ataquen.

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Marth SSBU.png
Artículo principal: Marth (SSBU)

Marth fue confirmado como un personaje jugable en esta entrega, junto al resto de los personajes de Fire Emblem, durante el E3 realizado el 12 de junio del año 2018. A diferencia de las entregas anteriores, Marth ahora cuenta con una voz en inglés. Al igual que en entregas anteriores, Marth vuelve como un personaje desbloqueable.

Los movimientos de Marth aparentan ser los mismos de siempre, pero traen algunos cambios. Su Danza del sable es más rápida en general y, al utilizar su Rompescudos, Marth ahora puede realizar una estocada en diagonal, ya sea hacia arriba o hacia abajo.

Espíritus[editar código | editar]

Espíritu de combatiente/luchador[editar código | editar]

Espíritu de combatiente/luchador
No. Imagen Nombre Serie
610
Espíritu de Marth SSBU.png
Marth Serie Fire Emblem

Curiosidades[editar código | editar]

  • Los trofeos de Marth en Super Smash Bros. Melee, así como su trofeo en inglés en Super Smash Bros. Brawl, no son del todo correctos; dicen que Altea fue destruida por Akaneia, pero en realidad Akaneia controló a Altea por un periodo de tiempo, y Marth la reclama al final de la guerra.

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]