Modo Jefes Finales

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La sala de descanso en el modo Jefes Finales (versión de dos jugadores).
¡Haz morder el polvo a los 10 jefes finales!
—Descripción del modo en Super Smash Bros. Brawl

El Modo Jefes Finales (Boss Battles en inglés; ボスバトル Bosu Batoru lit. Batalla de Jefe en japonés) es un modo en Super Smash Bros. Brawl. Desbloqueado al completar el Modo Aventura: El emisario subespacial, este modo consiste en una serie de batallas contra todos los jefes sin perder ninguna vez. Es posible jugar el modo de dos jugadores.

Detalles[editar código | editar]

Hay cinco niveles de dificultad. Excepto el jefe final, los demás irán apareciendo en orden aleatorio. Y cuanto más tarde se presenten, más difícil será derrotarlos, así que lo ideal sería encontrarse a los jefes más fuertes al principio. Aquí vas a necesitar suerte.
Smash Bros. DOJO!! acerca del modo Jefes Finales1

El objetivo de este modo es derrotar a los 10 jefes del juego con una sola vida (o con los dos personajes en caso de jugar en modo cooperativo). Al elegir el personaje a usar y la dificultad deseada, inmediatamente aparecerá uno de los jefes (excepto Tabuu) y tendrá que ser derrotado. Tras vencer, el personaje aparecerá en la sala de descanso, en donde el jugador podrá progresar hacia el siguiente jefe o usar uno de los tres (cinco en modo Cooperativo) contenedores de corazón si lo desea (los cuales recuperan todo el daño acumulado). Esto se repite hasta derrotar a nueve jefes, quedando siempre para último Tabuu.

La dinámica de este modo es muy similar a la del Modo All-Star, puesto que ambos usan la sala de descanso, tienen un objetivo parecido e incluso las mismas restricciones. Sin embargo, a diferencia del anterior, si el jugador pierde su única vida (o si uno de los dos jugadores la pierde en modo Cooperativo), no se podrá continuar y se tendrá que empezar desde el principio.

Estos son los 10 jefes que aparecen en este modo. Con la excepción de Tabuu (quien siempre será el combate final), el orden es aleatorio:

Los últimos tres jefes enfrentados antes de Tabuu se moverán y atacarán mucho más rápido.

Diferencias con El Emisario Subespacial[editar código | editar]

Existen unas cuantas diferencias respecto a los jefes:

  • Nunca aparecerán objetos durante los combates.
  • La velocidad, el poder de ataque, y la salud de todos los jefes son mucho menores (no aplica para los que sean enfrentados en las tres etapas previo a Tabuu).
  • Master Hand y Crazy Hand tienen barras de energia como otros jefes, en lugar de los PV que tienen al ser enfrentados en el Modo Clásico.
    • Crazy Hand también aparece por su cuenta, en lugar de junto a Master Hand.
  • La versión de Floro Piraña enfrentada en el modo es la presente en El gran laberinto, puesto que las jaulas están vacías y el cielo está claro.
  • Solo se luchará una vez contra Galleom, y la etapa donde será enfrentado será escogida al azar.
    • Su animación al ser derrotado dependerá de cuando el jugador luche contra él: si es uno de los primeros jefes, se pondrá de rodillas al suelo (como en la Zona silvestre I), mientras que si es uno de los últimos, caerá de espaldas al suelo (al igual que en la Sala en ruinas).
  • Al luchar contra Meta Ridley, no hay un límite de tiempo.
  • Solo en dificultad Máxima, las Ondas Trofeadoras de Tabuu causarán un noqueo instantáneo al jugador.
  • A excepción de Master Hand, Crazy Hand y Tabuu (quienes usan los temas Final Destination (Melee)/Destino final (Melee), Giga Bowser (Melee) y Boss Battle Song 2, respectivamente), los combates del modo utilizan la canción Boss Battle.
  • La cámara se comporta como lo hace en peleas normales, en lugar de como lo hace en El Emisario Subespacial.

Galería[editar código | editar]

Premios[editar código | editar]

  • Completar este modo con Fox o Falco permitirá enfrentar a Wolf para desbloquearlo.
  • Completar este modo con 10 personajes otorga el trofeo del Destructor Subespacial.
  • Completar este modo con 20 personajes otorga el trofeo de Jyk.
  • Completar este modo con todos los personajes otorga el trofeo de Tabuu alado.
  • Completar este modo en dificultad Fácil otorga el trofeo de la Bomba subespacial.
  • Completar este modo en dificultad Normal otorga el trofeo de la Peste violeta.
  • Completar este modo en dificultad Difícil otorga el trofeo del Trofeador V6.
  • Completar este modo en dificultad Muy difícil otorga el trofeo de la Estatua de Porky.
  • Completar este modo en dificultad Muy difícil otorga el trofeo de Galleom (tanque).

Curiosidades[editar código | editar]

  • Al inicio de cada batalla, es posible atacar al jefe durante la cuenta regresiva del anunciador.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Alemania
Boss-Kämpfe Lucha contra Jefes
Coreano
República de Corea
República de Corea
보스 배틀 (Boseu Baeteul) Batalla de Jefe
Español
España
España
Jefes Finales
Francés
Francia
Francia
Smash Boss Jefes Smash
Inglés Boss Battles Batalla de Jefes
Italiano
Italia
Italia
Sfida i boss Desafío de jefes
Japonés
Japón
Japón
ボスバトル (Bosu Batoru) Batalla de Jefe

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]