Jefe
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Un Jefe (Boss en inglés; ボス Bosu en japonés) es un enemigo con ciertas características superiores a las de otros enemigos en algún juego, los jefes en varias ocasiones demuestran inmunidad o simplemente mayor resistencia a ciertos ataques y técnicas que a otros les afectan y por ende, causan daño, poseen mayor vitalidad, y se tiende a requerir muchos más golpes para derrotar a un jefe que a un enemigo común, aparte del hecho que suelen ocupar gran espacio de la pantalla, en especial a comparación con los enemigos vulgares y corrientes. En la serie de Super Smash Bros., al igual que en otros muchos juegos, los jefes aparecen al final de alguna fase o al final del juego.
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
En Super Smash Bros. solo existía un jefe, Master Hand, el cual aparecía en la última fase del modo 1P Game, en el cual el jugador se enfrentaba a él en el escenario Destino final. A diferencia de los personajes jugables, Master Hand tenía una cantidad de vida.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Melee Master Hand sigue como jefe en el modo Clásico del juego. En esta ocasión, su resistencia varía dependiendo del nivel de dificultad. Notablemente, Master Hand también era jugable por medio de un Glitch. En esta entrega se añaden dos jefes más, Crazy Hand, y Giga Bowser. Crazy Hand aparece en el modo Clásico junto a Master Hand, pero solo si el nivel de dificultad es mayor o igual que el nivel normal. Bowser aparece siempre en el modo Aventura con un tamaño más grande que el normal, mientras que Giga Bowser aparecerá siempre que se haya llegado a Bowser en menos de 18 minutos, y que Bowser sea vencido en nivel normal o mayor y sin usar la opción de continuar que aparece al ser derrotado.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl es donde más jefes se incluyen en toda la saga hasta ahora. Todos ellos en el modo aventura: El emisario subespacial, algunos de estos son tomados de otras sagas de juegos de Nintendo, mientras que otros, al igual que Master Hand y Crazy Hand, son originales de la serie Super Smash Bros. En total forman 10 jefes.
En el modo Clásico, al igual que en el juego anterior, aparecen los jefes Master Hand y Crazy Hand, este último solo si se juega en un nivel de dificultad normal o mayor.
Modo Aventura: El emisario subespacial[editar código | editar]
En este modo aparecen varios jefes a lo largo de la historia. Poseen una vitalidad mucho mayor que la de cualquier otra criatura del Ejército del subespacio, también poseen más poder, más ataques y mayor tamaño. Éstos son generalmente enfrentados al final de alguna fase, y generalmente la misma termina al vencer al jefe. Los jefes del emisario subespacial son:
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, al desaparecer El Emisario Subespacial, desaparecen también casi todos los jefes presentes en la anterior entrega. Sin embargo, Master Hand y Crazy Hand regresan de nuevo, pero con la diferencia de que si se les combate juntos los dos comparten el mismo contador de vida (aunque cada uno tenga una cantidad de vida propia, dañar a uno de los dos dañará levemente al otro). También aparece por primera vez Master Core, un nuevo jefe al parecer procedente del interior de Master Hand y que utiliza el mismo contador que Master Hand y Crazy Hand.
También existen los llamados jefes de escenario, los cuales son unos enemigos que aparecen en un escenario en concreto y se interponen en el combate atacando a los luchadores. Estos jefes son los siguientes:
- Rey de las Tinieblas (solo en la versión de Nintendo 3DS)
- Yellow Devil (en ambas versiones)
- Ridley (solo en la versión de Wii U)
- Cara Metálica (solo en la versión de Wii U)
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Con el regreso de un modo historia, aparecen múltiples jefes de nuevo. Estos, además, también aparecen también en la última etapa del modo Smash arcade, ya que en esta entrega cada personaje tiene su propio jefe final. Adicionalmente, los jefes de escenario regresan (con la excepción de Ridley, que además de que el escenario en el que ejerce dicho papel no regresa el personaje debuta como jugable).
A continuación se listan todos los jefes que aparecen en el juego, dónde lo hacen y de qué personajes es el jefe del modo clásico (si aparecen en él):
Jefe | Aparece en... | Personaje para el modo Smash arcade |
---|---|---|
Cara Metálica | Llanuras de Gaur | - |
Crazy Hand | Mundo de las estrellas perdidas Smash arcade (junto a Master Hand) |
Samus |
Lúgubra | Mundo de estrellas perdidas | - |
Lúmina | Mundo de estrellas perdidas | - |
Drácula | Mundo de estrellas perdidas Smash arcade |
Luigi Pac-Man Simon Richter |
Galleom | Mundo de estrellas perdidas Smash arcade |
Snake R.O.B. Wolf |
Ganon | Mundo de estrellas perdidas Smash arcade |
Link Zelda Link niño |
Giga Bowser | Smash arcade | Mario Captain Falcon |
Marx | Mundo de estrellas perdidas Smash arcade |
Kirby Estela y Destello Inkling |
Master Hand | Mundo de estrellas perdidas Smash arcade |
Donkey Kong Samus Oscura Pikachu Ness Roy Entrenador Pokémon Sonic Shulk Cloud Joker |
Rathalos | Mundo de estrellas perdidas Modo clásico |
Yoshi Bowser Marth Dúo Duck Hunt |
Rey de las Sombras | Rescate Mii | - |
Yellow Devil | Castillo de Wily | - |
En la ilustración del menú del Mundo de las estrellas perdidas, además, aparecen el Hombre lobo (de Castlevania), el Enmascarado Lumen (de Bayonetta) y el Rey Bulblin y Señor Bullbo (de The Legend of Zelda), aunque aún se desconoce si serán jefes o no, y qué papel desempeñarían.
Curiosidades[editar código | editar]
- De entre los jefes del Emisario subespacial, la Estatua de Porky es el único que no puede ser derrotado directamente.
- Aunque Master Hand aparece en El emisario subespacial, nunca se le enfrenta en combate en dicho modo.
- Al igual que en el modo Aventura de Super Smash Bros. Melee, Giga Bowser aparece justo después de derrotar a Bowser en la última etapa del modo clásico de Super Smash Bros. Ultimate (aunque de forma independiente a la dificultad).
- Al derrotar a Bowser, aparece un Maxi tomate justo al empezar el combate contra Giga Bowser, hecho que no sucede con ningún otro jefe del modo clásico.
Véase también[editar código | editar]
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