Modo Jefes Finales
¡Haz morder el polvo a los 10 jefes finales!
El Modo Jefes Finales (Boss Battles en inglés; ボスバトル Bosu Batoru lit. Batalla de Jefe en japonés) es un modo desbloqueable del Estadio introducido en Super Smash Bros. Brawl. Consiste en una serie de batallas contra todos los jefes sin perder ninguna vez. Se desbloquea al terminar una vez el Modo Aventura: El emisario subespacial.
Detalles[editar código | editar]
Hay cinco niveles de dificultad. Excepto el jefe final, los demás irán apareciendo en orden aleatorio. Y cuanto más tarde se presenten, más difícil será derrotarlos, así que lo ideal sería encontrarse a los jefes más fuertes al principio. Aquí vas a necesitar suerte.
El objetivo de este modo es derrotar a los 10 jefes del juego con una sola vida (o con los dos personajes en caso de jugar en modo cooperativo). Al elegir el personaje a usar y dificultad, inmediatamente aparecerá uno de los jefes (excepto Tabuu) y tendrá que ser derrotado. Tras vencer, el personaje aparecerá en la sala de descanso, en donde el jugador podrá progresar hacia el siguiente jefe o usar uno de los tres (cinco en modo cooperativo) contenedores de corazón si lo desea (los cuales recuperan todo el daño acumulado). Esto se repite hasta derrotar a nueve jefes, quedando siempre para último Tabuu.
Este modo es muy similar al Modo All-Star, puesto que también aparece la sala de descanso, tienen un objetivo parecido e incluso las mismas restricciones. Sin embargo, a diferencia del anterior, si el jugador pierde su única vida (o si uno de los dos jugadores la pierde en modo cooperativo), no se podrá continuar y se tendrá que empezar desde el principio.
Estos son los 10 jefes que aparecen en este modo. Con la excepción del combate final, el orden es aleatorio:
Los últimos tres jefes enfrentados antes de Tabuu se moverán y atacarán mucho más rápido.
Diferencias con el Emisario Subespacial[editar código | editar]
Existen unas cuantas diferencias respecto a los jefes:
- Nunca aparecerán objetos durante los combates.
- La velocidad, el poder de ataque, y la salud de todos los jefes son mucho menores.
- Master Hand y Crazy Hand tienen barras de energia como otros jefes, en lugar de los habituales PV que se muestran en la parte inferior.
- Crazy Hand también aparece por su cuenta, en lugar de junto a Master Hand.
- La versión de Floro Piraña enfrentada en el modo es la presente en El gran laberinto, puesto que las jaulas están vacías y el cielo está claro.
- Solo se luchará una vez contra Galleom, siendo el lugar de batalla escogida al azar de entre sus dos enfrentamientos.
- Su pose de derrota dependerá de cuando el jugador luche contra él: si es uno de los primeros jefes, se pondrá de rodillas al suelo (como cuando es derrotado por Marth, Meta Knight e Ike), mientras que si es uno de los últimos, caerá de espaldas al suelo (al igual que al ser derrotado por Lucas y el Entrenador Pokémon).
- No hay límite de tiempo al luchar contra Meta Ridley.
- En dificultades menores a Máximo, las Ondas Trofeadoras de Tabuu no causarán un noqueo instantáneo al jugador.
- A excepción de Master Hand, Crazy Hand y Tabuu (quienes usan los temas Destino final (Melee), Giga Bowser (Melee) y Boss Battle Song 2, respectivamente), los combates del modo utilizan la canción Boss Battle.
- La cámara se comporta como lo hace en peleas normales, en lugar de como lo hace en el El Emisario Subespacial.
Galería[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Al inicio de cada batalla, es posible atacar al jefe durante la cuenta regresiva del anunciador.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Boss-Kämpfe | Lucha contra Jefes | |
Coreano | 보스 배틀 (Boseu Baeteul) | Batalla de Jefe | |
Español | Jefes Finales | ||
Francés | Smash Boss | Jefes Smash | |
Inglés | Boss Battles | Batalla de Jefes | |
Italiano | Sfida i boss | Desafío de jefes | |
Japonés | ボスバトル (Bosu Batoru) | Batalla de Jefe |
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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