Super Mario Bros. 2

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Este artículo trata sobre el juego conocido como Super Mario Bros. 2 fuera de Japón. Para ver información sobre el juego conocido por el mismo nombre en Japón, véase Super Mario Bros.: The Lost Levels.
Super Mario Bros. 2
Super-mario-bros-2-nes.png
Carátula de Super Mario Bros. 2 para la NES
Datos
Nombre japonés スーパーマリオUSA
Género Plataformas
Desarrolladora Nintendo EAD
Distribuidora Nintendo
Plataforma Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System
Wii
Jugadores 1
Lanzamiento
Japón 14 de septiembre de 1992 (NES)1
14 de julio de 1993 (SNES)
10 de agosto de 2007 (Wii)
Europa 28 de abril de 1989 (NES)
16 de diciembre de 1993 (SNES)
25 de mayo de 2007 (Wii)
América 10 de octubre de 1988 (NES)
1ro. de agosto de 1993 (SNES)
2 de julio de 2007 (Wii)

Super Mario Bros. 2, conocido como Super Mario USA (スーパーマリオUSA Supā Mario USA) en Japón, es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos Nintendo Entertainment System.

Este juego es un remake de otro juego llamado Yume Kōjō: Doki Doki Panic!! (夢工場 ドキドキパニック Yume Kōjō: Doki Doki Panikku), pero con personajes de la serie Super Mario. Al llegar a América, fue renombrado como Super Mario Bros. 2, mientras que el juego llamado Super Mario Bros. 2 en Japón fue rebautizado como Super Mario Bros.: The Lost Levels en las versiones de Super Mario All-Stars lanzadas en América y Europa. El cambio fue hecho básicamente porque el juego original era exactamente igual que el Super Mario Bros., aunque mucho más difícil; para evitar que se pensase en el juego como una modificación de su predecesor, se le cambió el nombre a un juego ya existente.

Historia y jugabilidad[editar código | editar]

Aquí el villano no es Bowser, si no Wart, un sapo rey malvado que se apoderó de Subcon, el reino de los sueños, y Mario, Luigi, Peach y Toad deben salvar este mundo del ejército del villano.

Este es un videojuego de plataformas y desplazamiento lateral (de un punto a otro, horizontal o vertical) por 20 niveles en diferentes mundo, entre ellos el Sub-espacio, una zona especial para conseguir monedas, vidas y objetos (que también se pueden obtener en minijuegos). Los personajes tienen habilidades distintas y los enemigos tienen que ser vencidos con objetos, sin el clásico "salto en la cabeza". Al inicio de un nivel el jugador debe decidirse por un personaje, entre ellos Mario, con habilidades comunes; Luigi, con salto alto; Peach, que flota; y Toad, que saca objetos con mayor facilidad.

El resto de las técnicas son parecidas a la de la mayoría de los juegos de Mario, teniendo un sistema de vidas por corazones.

En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]

Galería[editar código | editar]

Referencias[editar código | editar]

Enlaces externos[editar código | editar]

Super Mario Wiki alberga más información sobre Super Mario Bros. 2. TituloUniversoMario.png

Véase también[editar código | editar]