Mega Man (universo)

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El universo Mega Man, conocido en Japón como el universo Rock Man (ロックマン Rokkuman), se refiere a la colección en la serie Super Smash Bros. de personajes, escenarios y propiedades que provienen de la clásica serie Mega Man, protagonizada por el homónimo protagonista. Originándose en el NES en 1987, la franquicia se ha expandido con videojuegos de varios géneros, así como varios multimedios asociados. La serie Mega Man es la tercera serie third-party en contribuir con contenido a la serie Super Smash Bros., debido a la revelación de la inclusión de la versión clásica de Mega Man como personaje jugable en la cuarta entrega.

Descripción de la franquicia[editar código | editar]

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En el año 20XX, el Dr. Albert Wily robó seis robots a su antiguo compañero de trabajo, el Dr. Thomas Xavier Light, y los reprogramó para hacer el mal y apoderarse del mundo. Pero uno de los robots asistentes del Dr. Light, Rock (nombre japonés de Mega Man), con un gran sentido de la justicia, decidió que él mismo podría detener los malvados planes de Wily. Así, el Dr. Light lo modificó para la lucha y así fue como nació Mega Man.

En el primer juego de Mega Man había seis robots enemigos (los llamados Robot Masters) y se podía empezar por la fase que el jugador quisiera. Cada robot tenía una debilidad y la mejor estrategia era aprovechar el arma de un determinado Robot Master contra esa debilidad, haciendo así una cierta estrategia sobre qué robot elegir. Es ahí cuando entraba un nuevo elemento: Mega Man, tras haber derrotado a algún Robot Master, podía coger su arma y adaptarla a su cañón para luego emplearla contra otros enemigos. Aunque estas armas no son infinitas, en el transcurso del juego se podrá encontrar energía para restaurarlas. Al derrotar a todos los Robot Masters se debía ir a la guarida del Dr. Wily para enfrentarse a él.

Un planteamiento que siguió en los posteriores juegos, aunque la cifra de Robot Masters a eliminar ascendió a 8 por juego.

Con los juegos siguientes, se introdujeron varias novedades que evitaban que la saga se volviese repetitiva. La más destacable es la inclusión de Rush, el perro-robot que acompaña a Mega Man desde el tercer juego y le ayudará a llegar a sitios inaccesibles o buscará objetos.

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[editar código | editar]

La serie Mega Man aporta un personaje y un escenario. También aparecen un ayudante y dos enemigos que provienen de este universo.

Personajes[editar código | editar]

  • Mega Man SSB4.png
    Mega Man: El 11 de Junio del 2013, Mega Man fue confirmado como uno de los personajes nuevos en la próxima entrega de Super Smash Bros. Mega Man tiene acceso a varios poderes de sus juegos que se podrán usar como ataques.

Escenarios[editar código | editar]

  • Castillo del Dr. Wily: Es una plataforma en medio de la pantalla acompañado de varias plataformas pequeñas que se mueven y y el diseño del castillo del Dr. Wily está al fondo como paisaje del escenario. Este escenario está basado en el castillo del Dr. Wily de Mega Man 2.

Juegos con elementos de la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]

Mega Man[editar código | editar]

Mega Man hace su debut en este juego y aparece en la saga en el juego SSB4, también se introdujo en este juego a Yellow Devil

El ayudante Elec Man proviene de este juego.

Super Grab ( Guts Man)

Mega Man 2[editar código | editar]

Como dijo Sakurai en Miiverse, muchos movimientos provienen de este juego, incluyendo:

  • Metal Blade (Metal Man)
  • Leaf Shield (Wood Man)
  • Crash Bomber (Crash Man)
  • Air Shooter (Air Man)

Mega Man 3[editar código | editar]

Rush hace su debut en este juego.

También algunas capacidades fueron introducidas como:

  • Spark Shock (Spark Man)
  • Hard Knuckle (Hard Man)
  • Top Spin (Top Man)

Mega Man 4[editar código | editar]

El Mega Buster cargado proviene de este juego, ya que fue su debut.

Mega Man 6[editar código | editar]

El Ataque Smash hacia abajo, el Flame Blast, habilidad de Flame Man, proviene de este juego.

Mega Man 7[editar código | editar]

El ataque aéreo hacia atrás, el Slash Claw, habilidad de Slash Man, proviene de este juego.

Mega Man 8[editar código | editar]

El ataque aéreo hacia adelante, el Flame Sword, habilidad de Sword Man, proviene de este juego.

Mega Man 9[editar código | editar]

Al comenzar su Smash Final absorbe a los demás jugadores con la Black Hole Bomb, habilidad de Galaxy Man, proviene de este juego.

Enlaces externos[editar código | editar]

Mega Man Wiki alberga más información sobre Mega Man (universo). TituloUniversoMegaMan.png

Véase también[editar código | editar]