Aurora
Aurora | |
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Arte oficial de las Partes de la Aurora en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | Kid Icarus |
Aparece en | for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Tipo | Combinación |
Esta arma sagrada está dividida en tres piezas. ¡Reúnelas para desatar su terrible poder que no puede ser detenido por los escudos de los combatientes!
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¡Ensambla las tres piezas del cañón y fríe a tus rivales con un devastador rayo!
—Descripción de Super Smash Bros. Ultimate de las partes de la Aurora.
La Aurora (Daybreak en inglés; ジェネシス Jeneshisu lit. Génesis en japonés) es un objeto proveniente del universo Kid Icarus, y uno de los objetos presentes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.
Descripción[editar código | editar]
De forma similar al Dragoon, la Aurora consiste de tres partes que deben ser reunidas. Una vez que se consigan todas las piezas, el arma será capaz de desatar un gran rayo devastador, que causa hasta 58% de daño, es imbloqueable, irreflexible y puede dar un noqueo instantáneo. El rayo generado es de color azul, y el último golpe produce el sonido de "Ping" usualmente asociado con ataques de gran poder (como el Smash lateral del Bate de béisbol). Si la Aurora se disparó a ras de suelo, queda un rastro de fuego azul en el piso durante unos momentos (el fuego no causa daño, al igual que el de Mario Final).
Solo tres partes de la Aurora pueden aparecer en una batalla al mismo tiempo. Si un jugador que tenía partes de la Aurora recibe un K.O., al aparecer en la plataforma de entrada perderá esas partes y podrá recogerlas otro jugador. Además, los jugadores del mismo equipo comparten las partes reunidas, así que jugadores distintos podrán reunir las partes para formar la Aurora, pero el arma se le dará al jugador que recoja la tercera pieza. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, no aparecerán las partes de la Aurora si hay partes del Dragoon en juego y viceversa.
La Aurora puede caerse de las manos de un personaje si es golpeado (al igual que ocurriría con otros objetos); si eso pasa, la Aurora queda en el piso ya armada. Al usarse en el aire, el personaje que sostiene la Aurora se mantiene suspendido en el aire hasta que se termine el disparo y, si al recoger la tercera parte, el usuario hace una esquivada aérea direccional, recibirá un impulso en la dirección opuesta a la que esquivó.1
Galería[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
Palutena usando la Aurora.
Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- N3DS: Kid Icarus: Uprising (03/2012)
Origen[editar código | editar]
La Aurora es una de las armas de Kid Icarus: Uprising, notablemente siendo exclusiva del modo multijugador. Este arma está dividida en tres piezas que deben ser conseguidas para desatar su poder.
Referencias[editar código | editar]
Enlaces externos[editar código | editar]
Kid Icarus Wiki alberga más información sobre Aurora. | ![]() |
Véase también[editar código | editar]
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