Bandera especial

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Bandera Especial
Samus Zero y Marth junto a la Bandera especial en Super Smash Bros. for Wii U
Samus Zero y Marth junto a la Bandera especial en Super Smash Bros. for Wii U
Universo Xevious
Aparece en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Tipo Especial

La Bandera especial (Special Flag en inglés; スペシャルフラッグ Supesharu Furagu en japonés) es un objeto perteneciente a Xevious, el cual aparece como uno más de los objetos en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.

Detalles[editar código | editar]

Su función es agregarle un punto de K.O. (en una batalla por tiempo) o una vida (en una batalla por vidas) al jugador que logre sostenerla por un tiempo determinado. Tiene un muy bajo ratio de aparición.

Cuando aparece, el jugador debe tomarla, pero para levantarla hace falta pulsar el botón A. El personaje en cuestión, asumirá una pose como cuando se invoca a un Trofeo ayudante/ayudante. Mientras la tenga levantada, permanecerá quieto en su lugar, quedando vulnerable a los ataques de los oponentes. Si recibe un solo ataque mientras la tenga levantada, se le caerá automáticamente y otro jugador podrá tomarla. Si ningún jugador logra mantener la bandera levantada por el tiempo suficiente para que haga efecto, desaparecerá con el tiempo.

En la pantalla de resultados, aparecerá indicado con una bandera en miniatura cuando un jugador haya sido beneficiado por este objeto.

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

La Bandera especial es un objeto que ha aparecido en varios de los juegos desarrollados por Namco. El primero de estos juegos es conocido como Rally X, un juego de conducción lanzado para Arcades en 1980. En este juego, los vehículos tenían que encontrar todas las banderas que hubiera en el laberinto de pistas que era el juego, antes que se agotara el combustible del coche. La primera bandera en ser encontrada daba 100 puntos, la siguiente 200 puntos, la tercera 300 puntos, y así sucesivamente. Una de estas banderas era la Bandera Especial. Tenía una "S" en el lado izquierdo, lo que le diferenciaba de las banderas comunes. Al tomarla, las próximas banderas comunes que se obtuviesen darían el doble de puntaje de lo normal, por el resto de la ronda, o hasta que se perdiese una vida (la bandera especial en sí no da puntaje). Había 10 banderas comunes en cada nivel (11 contando la Bandera especial). Suponiendo que la Bandera especial fuera la primera en obtenerse, el máximo puntaje obtenible por la recolección de banderas comunes asciende a 11.000 puntos. A partir de este juego, la Bandera especial tendría apariciones recurrentes en otros juegos de Namco.

Más tarde, reaparece en el juego New Rally X (Arcade, 1981), cumpliendo la misma función que en Rally X. Aquí sería agregada un nuevo tipo de bandera: la Bandera de la Suerte, o Lucky Flag (con la letra "L"), que otorga un bono de puntaje de acuerdo al nivel de combustible que le queda al coche al momento de tomar la bandera.

En el juego de naves Xevious (1982), la Bandera especial es un objeto secreto que la nave del jugador puede encontrar si se realizan ciertas maniobras durante el transcurso de un nivel, aunque su posición exacta es aleatoria. Hay 4 banderas especiales en los primeros 16 niveles del juego. Encontrarla otorga 1.000 puntos al jugador, pero al tomarla da una vida adicional. Este es el efecto que tendrá también en otros juegos posteriores, así como en la serie Super Smash Bros.:

  • En Dig Dug (juego de exploracion de Arcade, Nintendo DS, 1982), aparecen ocultas en ciertos niveles, y al tomarla otorga una vida adicional.
  • En Super Xevious (Arcade, 1984), reaparece con el mismo efecto que en su precuela, pero las maniobras que la nave debe hacer para obtenerla son distintas.
  • En Gaplus, la secuela de Galaga de 1984, cada cierto tiempo aparecen estrellas fugaces, las que al dispararles revelan la Bandera especial, la cual tiene la misma funcion que en Dig Dug.
  • En Sky Kid, shooter de desplazamiento horizontal con aviones para Arcade (1985), la Bandera especial tiene un cameo, apareciendo cuando el avión del jugador vuela sobre un anuncio (volando muy bajo)
  • En Cosmo Gang: The Video (juego de disparos con naves de Arcade, SNES; 1991), otorga una vida al jugador al tomarla, o bien, una vida a cada uno en partidas de dos jugadores.
  • En Tinkle Pit (Arcade, 1993, solo Japón), un juego donde se debe explorar laberintos, buscando objetos y evadiendo enemigos, la Bandera especial aparece como uno de estos objetos. Solo aparece cuando el puntaje combinado de los jugadores sobrepasa los 500.000 puntos. Otorga una vida adicional. También en este juego aparece la Bandera de la suerte de New Rally X.

Véase también[editar código | editar]