Bumper

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Bumper
Art Oficial del Bumper en Super Smash Bros. Brawl
Art Oficial del Bumper en Super Smash Bros. Brawl
Universo Super Smash Bros.
Aparece en SSB
Melee
Brawl
for 3DS / Wii U
Ultimate
Tipo Lanzar

Bumper (バンパー Banpā lit. Parachoques en japonés) es un objeto que aparece por primera vez en Super Smash Bros., luego es removido en Super Smash Bros. Melee, y reaparece en Super Smash Bros. Brawl y las posteriores entregas. Está basado en un bumper del pinball. Al agarrarlo, es necesario lanzarlo.

En Super Smash Bros.[editar código | editar]

Bumper SSB.jpg

En este juego, al lanzar un Bumper este se queda en el suelo y a medida que un personaje lo toque se irá moviendo de un sitio a otro. Si al lanzarlo choca con un personaje o una pared, rebotará en la dirección de donde vino. Al tocarlo produce 1% de daño.

En el escenario Castillo de Peach, aparece un Bumper en el aire a mitad del escenario, pero este no se mueve de su sitio al tocarlo, aunque de vez en cuando cambia de posición a la derecha o a la izquierda.

Galería[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Melee el Bumper no aparece, siendo reemplazado por el Flipper que cumple una función similar. Sin embargo, dos Bumpers pueden ser vistos en los costados de ¡Hazte con los trofeos! en mitad del Modo Clásico, pero no hacen daño, solo actúan como plataformas.

Galería[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

En este juego, el Bumper no hace daño y es más potente, pudiendo incluso causar un K.O. en porcentajes de daño bajos si se lo arroja a un personaje directamente. Si al lanzarlo no impacta a nadie, se queda suspendido en el aire, en el suelo, etc. Todos los personajes que se acerquen al Bumper, incluyendo el lanzador, serán rebotados lejos dependiendo del daño que lleven.

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Desbloquear: Sumar 5.000 metros o 15.000 pies de distancia en Béisbol Smash combinando los récords de todos los personajes.

Español[editar código | editar]

Trofeo Bumper SSBB.png
Bumper
Un objeto que debutó en el Super Smash Bros. de Nintendo 64 y vuelve ahora por sus fueros. Los Bumpers de Smash Bros. cumplen la misma función que los empleados en los juegos de pinball. Todo el que lo toque saldrá rebotado, incluido el personaje que lo haya activado. Es preciso usarlos con pericia, ya que también se pueden colocar en el aire.

Inglés[editar código | editar]

Bumper
An item that originally appeared in Super Smash Bros. on the Nintendo 64. After many years, it now makes its triumphant return. Bumpers are used in pinball to send balls flying, and they perform the same role in Smash Bros. They react to anything that touches them, including the people who set them. As they can also be set in midair, using them requires good tactics.
  • N64: Super Smash Bros.
  • Wii: Super Smash Bros. Brawl

Galería[editar código | editar]

En Super Smash Bros. 4[editar código | editar]

El Bumper aparece en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U con las mismas características que tenía en la entrega anterior pero con un nuevo diseño de color rojo.

El Bumper vuelve a aparecer como elemento del escenario Castillo de Peach (64), con el mismo diseño y propiedades que tenía en Super Smash Bros.

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Español americano[editar código | editar]

Trofeo de Bumper SSB4 (Wii U).png
Bumper
No, no te engañan tus ojos: este objeto está inspirado en las máquinas de pinball. Al igual que en ellas, ¡basta con rozar el bumper para salir despedido! También lo puedes arrojar; ¡colócalo estratégicamente para que los rivales más molestos se den de bruces contra él y los ponga en órbita! Vaya, asunto arreglado.

Español europeo[editar código | editar]

Trofeo de Bumper SSB4 (3DS).png
Bumper
No, no te engañan tus ojos: este objeto está inspirado en las máquinas de pinball. Al igual que en ellas, ¡basta con rozar el bumper para salir despedido! También es arrojadizo; ¡colócalo estratégicamente para que los rivales más molestos se den de bruscos contra él y los ponga en órbita! Hala, asunto arreglado.

Inglés americano[editar código | editar]

Bumper
Ah, pinball... What a fun game. And with this item, you can add a bit of pinball wham to the battlefield. Once thrown, this item will bounce anything that comes near it violently away. Just don't get careless and walk into a deployed one yourself, or you'll get bounced too!
  • N64: Super Smash Bros. (04/1999)
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U

Inglés europeo[editar código | editar]

Bumper
You might recognise this from a pinball machine. Just like the metal balls do, touch one of these and you'll go flying! You can throw them, but we'd suggest affixing them strategically so that they hit just the right people and send them soaring into the distance. Job done.
  • N64: Super Smash Bros. (04/1999)
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

Carátula japonesa de Revenge of the 'Gator. Pueden verse varios bumper de color blanco con rojo.

El diseño original del bumper proviene de un juego de Pinball llamado Revenge of the 'Gator, lanzado para la consola portátil Game Boy en 1989 en Japón, y al año siguiente en Norteamérica y Europa. Este juego fue desarrollado por HAL Laboratory, la compañía donde trabajaba Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros., al momento de crear este último juego (aunque no participó del desarrollo del juego de Game Boy). Tanto la carátula japonesa como las carátulas occidentales de Revenge of the 'Gator muestran a los bumper de color blanco con una estrella roja de varias puntas al medio, pero sin el símbolo de franquicia característico de la serie Super Smash Bros. En el juego en sí no es posible ver esto, al ser un juego en blanco y negro.

Curiosidades[editar código | editar]

  • El Bumper es el único objeto de toda la serie de Super Smash Bros. que reapareció después de no haber aparecido en un juego.
  • En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, el diseño del Bumper como objeto difiere de su diseño en el escenario Castillo de Peach (64), lo que lo hace el único objeto en toda la serie que posee dos diseños distintos en un mismo juego, aunque su función sea la misma.
    • Sin embargo, sus propiedades son distintas, ya que mientras el bumper como objeto solo impulsa al personaje, el bumper del escenario, además de impulsar al personaje, provoca un 1% de daño al igual que en Super Smash Bros., lo que hacía tanto como elemento de escenario como objeto.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Italiano
Italia
Respingente Parachoques
Japonés
Japón
バンパー Banpā Parachoques
Portugués
Portugal
Amortecedor Amortiguador
Ruso
Rusia
Бампер (Bamper) Parachoques

Véase también[editar código | editar]