Resorte (objeto)/Muelle (objeto)

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Para ver otros usos del término Resorte/Muelle, véase (desambiguación)/Muelle (desambiguación).
Resorte/Muelle
Art oficial del Resorte/Muelle en Super Smash Bros. Brawl
Art oficial del Resorte/Muelle en Super Smash Bros. Brawl
Universo Donkey Kong
Aparece en Brawl
for Nintendo 3DS / Wii U
Tipo Lanzar / Especial

Resorte/Muelle (Spring en inglés; スプリング Supuringu en japonés) es un objeto introducido en Super Smash Bros. Brawl.

Efecto[editar código | editar]

Estos resortes/muelles sirven para dar grandes saltos cuando un jugador se posa sobre ellos. A veces puede que se queden puestos de lado, en cuyo caso, quien los toque saldrá despedido horizontalmente, con grandes posibilidades de conseguir un noqueo.

Cuando caen al suelo, rebotan un poco. Si son lanzados hacia abajo desde el aire, el personaje rebotará hacia arriba, recuperando su doble salto y su ataque especial hacia arriba, en caso de haberlos usado sin tocar el suelo.

En el escenario 75 m, cuando Donkey Kong aparece, empezará a lanzar resortes/muelles en 2D. A diferencia de los resortes/muelles normales, éstos no pueden ser agarrados y producen daño a quien quiera que toquen, mandándolos a volar hacia la izquierda.

Descripción de los trofeos[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Muelle SSBB.png
Descripción
Muelle
Con este objeto, tus brincos alcanzarán una altura vertiginosa, impúlsate hacia arriba con él o lánzalo a tus enemigos para proyectarlos. Apareció por primera vez en la segunda fase de Donkey Kong Jr. a modo que atajo para alcanzar una plataforma distante. Se parece a los proyectiles de Donkey Kong, pero se dice que esos son más bien boliches, no muelles.
  • NES: Donkey Kong Jr.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Imagen

Trofeo de Muelle SSB4 (3DS).png

Trofeo de Muelle SSB4 (Wii U).png

Descripción
Resorte
¡Úsalo para saltar más alto que nunca! ¡Y trata de lanzarlo y a caer en él para propulsarte aún más! Combina cualquiera de estas acciones con un ataque especial o con un doble salto para rematar la jugada. Pero ojo, porque si vuelca y te das de bruces contra él, te lanzará a un lado, ¡quizá fuera del escenario!
  • NES: Donkey Kong Jr. (06/1986)
Muelle
¡Úsalo para saltar más alto que nunca! ¡Y trata de lanzarlo y a caer en él para propulsarte aún más! Combina cualquiera de estas acciones con un ataque especial o con un doble salto para rematar la jugada. Pero ojo, porque si vuelca y te das de bruces contra él, te lanzará a un lado, ¡quizá fuera del escenario!
  • NES: Donkey Kong Jr. (06/1987)

Origen[editar código | editar]

El Resorte/Muelle apareció por primera vez en el segundo nivel del juego Donkey Kong Jr. En este juego, es utilizado para subir hasta las plataformas más altas; no puede ser cogido como en Super Smash Bros. Brawl pues no es un objeto, sino un obstáculo más del nivel. En Super Mario World, existen resortes/muelles que pueden ser recogidos y lanzados y se pueden usar para acceder a zonas muy altas. Es posible que el resortes/muelles que aparece en Super Smash Bros. Brawl sea una combinación de los resortes/muelles de ambos juegos, pero en Super Mario World no produce ningún daño al lanzarlo.

Curiosidades[editar código | editar]

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Sprungfeder Resorte/Muelle
Español
España
Muelle
Latinoamérica
Resorte
Francés
Francia
Ressort Resorte/Muelle
Inglés Spring Resorte/Muelle
Italiano
Italia
Molla Resorte/Muelle
Japonés
Japón
スプリング (Supuringu) Resorte/Muelle

Véase también[editar código | editar]