Martillo
- Martillo redirige aquí. Para ver otros usos del término Martillo, véase Martillo (desambiguación).
Martillo | |
Art oficial del Martillo en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | Donkey Kong |
Aparece en | SSB Melee Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Tipo | Arma |
El Martillo (Hammer en inglés; ハンマー Hanmā en japonés) es un objeto introducido en el videojuego Super Smash Bros. Es un arma con una cabeza negra y un mango de madera café claro que puede ser cogida por un jugador. Al ser reogida, el jugador empezará a golpear frenética e involuntariamente el suelo con el Martillo durante un tiempo determinado. Mientras dure el efecto, el jugador que porte el Martillo podrá golpear contundentemente a sus enemigos. Los oponentes que son golpeados por él reciben mucho daño y por lo general reciben un K.O. estrella. Aunque es muy fuerte tiene una falla.
Características[editar código | editar]
En Super Smash Bros., el daño causado por el martillo es de 30% y es posible eliminar a un enemigo con este objeto de dos golpes, aun cuando este tenga 0% de daño y muy rara vez pueden salvarse con tres golpes; además, su duración es mayor en comparación a las entregas posteriores, lo que hace esta versión del Martillo la más poderosa de todas hasta ahora.
A partir de Super Smash Bros. Melee, la cabeza del Martillo en ocasiones puede desprenderse y caer al suelo, lo que hace que el jugador continúe golpeando con el palo sin hacer daño y sea vulnerable a ataques. Además, el jugador no podrá realizar ningún ataque propio cuando sostenga el mango y no podrá realizar más que un salto. Si la cabeza desprendida de un Martillo está en el suelo puede ser recogida por otro jugador para lanzarla a otros oponentes, causando mucho daño. Cuando termine el tiempo del Martillo, el jugador volverá a la normalidad y podrá realizar ataques.
Galería[editar código | editar]
Martillo en Super Smash Bros.
Efecto de un martillo antes de acabarse en Super Smash Bros.
Martillo en Super Smash Bros. Melee.
Arte oficial del Martillo en Super Smash Bros. Brawl.
Lucario usando el Martillo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Samus Zero atacando al Aldeano con el Martillo en Super Smash Bros. for Wii U.
Descripción de los trofeos[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
- NES: Donkey Kong
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Martillo[editar código | editar]
- NES: Donkey Kong Classics (09/1988)
- GBA: Mario vs. Donkey Kong (05/2004)
- NES: Donkey Kong (1981/JP)
- GBA: Mario vs. Donkey Kong (11/2004)
Cabeza de martillo[editar código | editar]
- Wii: Super Smash Bros. Brawl (03/2008)
- Wii U: Super Smash Bros. for Wii U
- Wii: Super Smash Bros. Brawl (06/2008)
- Wii U: Super Smash Bros. for Wii U
Origen[editar código | editar]
El martillo viene del videojuego arcade Donkey Kong. Cuando Mario obtenía este martillo, empezaba a golpear frenética e involuntariamente el suelo durante un tiempo determinado. Este ítem le servía a Mario tanto para destruir los barriles lanzados por Donkey Kong como para derrotar a los enemigos de fuego. A diferencia de la serie Super Smash Bros., el martillo no perdía la cabeza, y Mario era incapaz de saltar mientras portaba este ítem.
La música que suena al portar este martillo es similar a la utilizada en Donkey Kong, con la versión presente en Super Smash Bros. Ultimate siendo tomada directamente del juego original.
Curiosidades[editar código | editar]
- En Super Smash Bros., el martillo tenía un efecto especial cuando su duración se estaba agotando, lo que hacía era cambiar de color a amarillo haciendo un efecto de "destello" ya que cambiaba de negro a amarillo, de amarillo a negro y así sucesivamente hasta acabar.
- Ciertos personajes interactúan con el Martillo y el Martillo dorado de forma distinta:
- Cuando Mewtwo agarra el objeto, lo oscila a su alrededor con sus poderes psíquicos, severamente reduciendo su alcance vertical.
- Cuando Pit o Pit Sombrío agarran el objeto en cuestión, ambos moverán la muñeca que agarra el martillo en solo dos fotogramas, a modo de referencia al sprite del primero en el juego Kid Icarus.
- Si el Rey Dedede agarra el objeto, su animación lo hará parecer que golpea tanto con el objeto como con su martillo propio; sin embargo, su propio martillo es incapaz de hacer daño, incluso si al objeto se le cae la cabeza.
- Algo similar ocurre con los Ice Climbers.
- Wario opera el Martillo mientras mira directamente hacia la pantalla.
- Específicamente en Super Smash Bros. Melee, Mr. Game & Watch será presentado en 3D al operar el Martillo.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Hammer | Martillo | |
Chino (simplificado) | 锤子 (Chuízi) | Martillo | |
Chino (tradicional) | 錘子 (Chuízi) | Martillo | |
Coreano | Haemeo | Martillo | |
Español | Martillo | ||
Francés | Marteau | Martillo | |
Inglés | Hammer | Martillo | |
Italiano | Martello | Martillo | |
Japonés | ハンマー (Hanmā) | Martillo | |
Neerlandés | Hamer | Martillo | |
Portugués | Martelo | Martillo | |
Ruso | Молот (Molot) | Martillo |
Véase también[editar código | editar]
- Martillo dorado, una versión superior del martillo.
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