Martillo

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Para otros usos del término Martillo, véase Martillo (desambiguación).
Martillo
Art Oficial del Martillo en Super Smash Bros. Brawl
Art Oficial del Martillo en Super Smash Bros. Brawl
Universo Donkey Kong
Aparece en SSB
SSBM
SSBB
SSB4
SSBU
Tipo Arma

El Martillo (Hammer en inglés; ハンマー Hanmā en japonés) es un objeto introducido en el videojuego Super Smash Bros. Es un arma con una cabeza negra y un mango de madera café claro que puede ser cogida por un jugador. Al ser reogida, el jugador empezará a golpear frenética e involuntariamente el suelo con el Martillo durante un tiempo determinado. Mientras dure el efecto, el jugador que porte el Martillo podrá golpear contundentemente a sus enemigos. Los oponentes que son golpeados por él reciben mucho daño y por lo general reciben un K.O. estrella. Aunque es muy fuerte tiene una falla. 

En Super Smash Bros. el daño causado por el martillo es de 30% y es posible eliminar a un enemigo con este objeto de dos golpes, aun cuando este tenga 0% de daño y muy rara vez pueden salvarse con tres golpes; además, su duración es mayor en comparación a las entregas posteriores, lo que hace esta versión del Martillo la más poderosa de todas hasta ahora.

A partir de Super Smash Bros. Melee, la cabeza del Martillo en ocasiones puede desprenderse y caer al suelo, lo que hace que el jugador continúe golpeando con el palo sin hacer daño y sea vulnerable a ataques. Además, el jugador no podrá realizar ningún ataque propio cuando sostenga el mango y no podrá realizar más que un salto. Si la cabeza desprendida de un Martillo está en el suelo puede ser recogida por otro jugador para lanzarla a otros oponentes, causando mucho daño. Cuando termine el tiempo del Martillo, el jugador volverá a la normalidad y podrá realizar ataques.

Galería[editar código | editar]

Descripción de los trofeos[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Español[editar código | editar]

Trofeo de Martillo SSBM.png
Martillo
Si agarras un Martillo, saldrás corriendo como un loco de un lado a otro de la pantalla, golpeando de arriba a abajo si parar. En Donkey Kong, Mario usaba el Martillo de la misma manera. Se trata de un objeto de lo más potente, pero no podrás usar ningún movimiento de recuperación mientras te sirvas de él. De vez en cuando, la cabeza del Martillo se sale, dejándote completamente vulnerable, ya que sólo podrás dar golpes con el palo.
  • Donkey Kong Arcade

Inglés[editar código | editar]

Hammer
If you grab the Hammer, you'll run across the screen swinging it back and forth nonstop. In Donkey Kong, Mario used the Hammer in exactly the same fashion. It's an extremely powerful item, but you have no recovery move when carrying it. Every now and then, the mallet head will fall off, and you'll end up completely vulnerable, swinging just the handle.
  • Donkey Kong (Arcade 1981)

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Español[editar código | editar]

Trofeo de Martillo SSBB.png
Martillo
Cuando agarres este objeto no pararás de soltar martillazos a gogó. Hace tanto daño que el rival en cuestión sale despedido. De vez en cuando, la cabeza del martillo, se desprenderá y te quedarás con el mango y un palmo de narices. Nunca se sabe cuándo pasará, por mucho que te fijes antes de cogerlo. Las cabezas sueltas se pueden usar como arma arrojadiza.
  • NES: Donkey Kong

Inglés[editar código | editar]

Hammer
An item that, once grabbed, makes you swing nonstop. It's a powerful attack item that does terrific damage and sends opponents sailing. Once in a great while, the hammer's head will fall off, leaving you nothing but the handle. Of course, you can't tell whether the head is securely fastened just by looking. Hammer heads that fall off can be picked up and thrown as weapons.
  • NES: Donkey Kong

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Martillo[editar código | editar]

Trofeo de Martillo SSB4 (Wii U).png
Martillo
Cuando lo agarres, ¡te pondrás a dar martillazos sin parar! Lo bueno es que harás mucho daño con él, pero no podrás saltar ni usar ataques especiales, así que si te sales del escenario, te costará volver a entrar. Ah, y que no se suelte la cabeza del martillo, ¡o te limitarás a blandir el mango haciendo un ridículo espantoso!¨
  • NES: Donkey Kong Classics (09/1988)
  • GBA: Mario vs. Donkey Kong (05/2004)

Cabeza de martillo[editar código | editar]

Trofeo de Cabeza de martillo SSB4 (Wii U).png
Cabeza de martillo
Si la cabeza del martillo se suelta mientras alguien anda dando martillazos a diestro y siniestro... ¡no la dejes por ahí tirada, que viene de perlas para sacar a los combatientes del escenario! Recógela y tírasela a alguien que se lo tenga merecido. ¿Qué tal al que no se está quieto con el dichoso martillo?

Origen[editar código | editar]

El martillo viene del videojuego arcade Donkey Kong. Cuando Mario obtenía este martillo, empezaba a golpear frenética e involuntariamente el suelo durante un tiempo determinado. Este ítem le servía a Mario tanto para destruir los barriles lanzados por Donkey Kong como para derrotar a los enemigos de fuego. A diferencia de la serie Super Smash Bros., el martillo no perdía la cabeza, y Mario era incapaz de saltar mientras portaba este ítem.

La música que suena al portar este martillo es similar a la utilizada en Donkey Kong, con la versión presente en Super Smash Bros. Ultimate siendo tomada directamente del juego original.

Curiosidades[editar código | editar]

  • En Super Smash Bros., el martillo tenía un efecto especial cuando su duración se estaba agotando, lo que hacía era cambiar de color a amarillo haciendo un efecto de "destello" ya que cambiaba de negro a amarillo, de amarillo a negro y así sucesivamente hasta acabar.
  • Ciertos personajes interactúan con el Martillo y el Martillo dorado de forma distinta:
    • Cuando Mewtwo agarra el objeto, lo oscila a su alrededor con sus poderes psíquicos, severamente reduciendo su alcance vertical.
    • Cuando Pit o Pit Sombrío agarran el objeto en cuestión, ambos moverán la muñeca que agarra el martillo en solo dos fotogramas, a modo de referencia al sprite del primero en el juego Kid Icarus.
    • Si el Rey Dedede agarra el objeto, su animación lo hará parecer que golpea tanto con el objeto como con su martillo propio; sin embargo, su propio martillo es incapaz de hacer daño, incluso si al objeto se le cae la cabeza.
    • Wario opera el Martillo mientras mira directamente hacia la pantalla.
    • Específicamente en Super Smash Bros. Melee. Mr. Game & Watch será presentado en 3D al operar el Martillo.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Hammer Martillo
Chino (simplificado)
China
锤子 (Chuízi) Martillo
Chino (tradicional)
Taiwan
錘子 (Chuízi) Martillo
Coreano
República de Corea
Haemeo Martillo
Español Martillo
Francés Marteau Martillo
Inglés Hammer Martillo
Italiano
Italia
Martello Martillo
Japonés
Japón
ハンマー (Hanmā) Martillo
Neerlandés
Países Bajos
Hamer Martillo
Portugués
Portugal
Martelo Martillo
Ruso
Rusia
Молот (Molot) Martillo

Véase también[editar código | editar]