DarkZoroarkNight/Phoenix Wright: Takes the case!!

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Antes de comenzar el blog, nop. No considero que Phoenix Wright vaya a estar en Super Smash Bros., al menos en la entrega actual, sobre todo porque ya hay 2 representantes de Capcom, la cual, valga la redundancia, es una Third Party. Prefiero que esos huecos se llenen con IPs internas, aún así me encantan los juegos de Ace Attorney, son una joya. Es por eso que voy a hacer este blog, porque sé que aunque la aparición de este personaje es casi imposible, me encantaría.

Características

En términos de estatura y peso Phoenix Wright es casi idéntico a Daraen, Phoenix Wright posee una velocidad neutra y una fuerza normal, sus saltos también son regulares. Phoenix Wright posee un gran arsenal de "objetos" en su moveset, cada uno haciendo referencia a su trilogía original.

Phoenix Wright es más viable para dar golpes fuertes que para hacer combos, su velocidad de caída es rápida, así que su ofensividad aérea será muy efímera mientras no se encuentre en tierra.

La voz  de Phoenix Wright será en inglés (o japonés si el juego está en ese idioma) todas las veces que hable, aunque algunas cosas como burbujas de diálogo que soltará sí estarán en español.

Al quedarse quieto mucho tiempo comenzará a hacer la animación de pensador. https://vignette.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/7/79/Phoenix_Thinking_1.gif/revision/latest?cb=20130329201541

Entrada

Phoenix Wright aparecerá poco a poco (Pasará de ser invisible a completamente visible, como un efecto de desvanecimiento, pero al revés) 

Antes de que empiece el combate su pose será esta:

https://vignette.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/d/de/Sprite_Phoenix_Wright_Normal_PWAA.gif/revision/latest?cb=20160317160119&path-prefix=es

Movimientos

Ataques terrestres

Normales

Smash

Ataques aéreos

  • Normal: Dará un golpe con el dedo.
  • Hacia adelante: Dará patadas con ambos pies.
  • Hacia atrás: Dará un pequeño golpe con un cuchillo.
  • Hacia arriba: Toma con su mano una taza de café y la levanta rápidamente hacia arriba, lanzando un poco de café hacia el cielo que se disuelve rápidamente.
  • Hacia abajo: Se impulsa hacia el suelo con la Lanza de samurái (similar al ataque aéreo hacia abajo de Link).

Agarres y lanzamientos

  • Agarre normal: Agarra al oponente con su brazo.
  • Golpiza: Dará puños normales, un detalle curioso es que en lugar del sonido de golpes normales sonará la melodía dramática de Ace Attorney (la de cuando se representa un grito, por ejemplo).
  • Lanzamiento hacia delante: Lanzará al oponente hacia adelante acompañado de una burbuja de diálogo de "¡Toma ya!" que causará el efecto de una explosión, aunque leve.
  • Lanzamiento hacia atrás: Lanzará al oponente hacia atrás y tomará una cámara para sacarle una fotografía, causándole un estado indefenso por más tiempo, aunque poco daño.
  • Lanzamiento hacia arriba: Golpea al oponente con un látigo, impulsándolo hacia arriba.
  • Lanzamiento hacia abajo: Lanza al oponente hacia abajo y lo examinará con un detector de metales, concluyendo con un aplastamiento con este.

Movimientos especiales

Ataques especiales de Phoenix Wright
Normal: Acta de juicio
Lateral: ¡Protesto!
Superior: Equipo de huellas
Inferior: ¡Un momento!
Smash Final: Psicocandados
  • Acta de juicio Este ataque es básicamente lo mismo que el Bolsillo del Aldeano.
  • ¡Protesto! Phoenix cargará una burbuja de diálogo de "¡Protesto!", al terminar de cargarla causará un efecto explosivo, puede usarse sin cargarse completamente pero el daño será demasiado menor.
  • Equipo de huellas Es un ataque cargable. Wright volará junto al polvo del equipo de huellas (La distancia varía según lo que hayas cargado) Este movimiento daña, pero muy poco.
  • ¡Un momento! Es un contraataque, al ser atacado al momento de usar este movimiento, Wright soltará la burbuja de diálogo de "¡Un momento!" causando un efecto explosivo. 
  • Psicocandados En este Smash Final Phoenix Wright comenzará soltando la burbuja de diálogo "¡Toma ya!", atrapando al que haya sido alcanzado por esta será llevado a una cinemática donde se mostrarán los psicocandados sobre el o los combatientes. (https://i.makeagif.com/media/6-09-2014/blIUHB.gif) Phoenix Wright soltará otro "¡Toma ya!" y tras esto los psicocandados se romperán.https://vignette.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/9/9d/Animacion_de_los_psicocandados.gif/revision/latest?cb=20110402144107&path-prefix=es

Mandando a volar a los luchadores que hayan sido atrapados con este Smash Final. 

Burlas

Pose de victoria y de derrota

El tema de victoria será el del Samurái de acero (Más especificamente el rigntone del móvil de Wright)

Paleta de colores

Voces

Solo pondré aquí algunas palabras que él diría, omitiendo los gestos de daño o similares.

  • Objection! (Al hacer su Especial lateral)
  • Hold It! (Al hacer su Especial hacia abajo)
  • Take this! (Al hacer su lanzamiento hacia adelante o su Smash Final)
  • The court is in session (Al hacer su entrada)
  • You must turn the case around! (Pose de victoria 1)
  • This isn't a stepladder... (Hay una mínima posibilidad de que diga esto al subir a una escalera de algún escenario)
  • I win! (Pose de victoria 2)
  • It's only natural for living creatures to fight to protect their own lives. But what makes us human is that we fight for others. Puede ser adelantada presionando "a". (Pose de victoria 3)

Escenario

https://vignette.wikia.nocookie.net/aceattorney/images/f/f8/Corte_Sala_2011.png/revision/latest?cb=20121218152957&path-prefix=es

El escenario sería el Tribunal del distrito, en él aparecerían Edgeworth, Franziska von Karma y Godot. En la aparición del primero el efecto especial sería una ralentización del tiempo y explosiones, representando el uso de la lógica mostrada en los juegos de Ace Attorney Investigations, en la de Franziska habrían golpes de látigos en cualquier parte del escenario, y en la de Godot habrían tazas de café que se caerían y mancharían el escenario (algunas podrían llenar los vacíos del escenario, causando un efecto de lava en su lugar).

Conclusión

Phoenix Wright sí tiene de dónde sacar movepool, me entretuve bastante buscando el cómo hacer varios ataques o movimientos que me parecían imposibles de rellenar, pero al final terminé haciéndolos y con un gran giño a los juegos originales. Espero que les haya gustado el blog.

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