Drácula

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Drácula
Drácula Symphony of the Night.jpg

Art oficial de Drácula en Castlevania: Symphony of the Night
Universo Castlevania
Dentro de SSB Ultimate
Resistencias Ninguna
Debilidades Ninguna
Ubicación Castillo de Drácula

El Conde Drácula Vlad Ţepeş (ドラキュラ・ヴラド・ツェペシュ伯爵 Dorakyura Vurado Tsepeshu Hakushaku), originalmente llamado Mathias Cronqvist (マティアス・クロンクビスト Matiasu Kuronkubisuto), es el antagonista principal de la mayoría de juegos de la serie Castlevania. En la serie Super Smash Bros., Drácula ejerce el papel de jefe en Super Smash Bros. Ultimate.

Perfil[editar código | editar]

Art oficial de Mathias Cronqvist en Castlevania: Lament of Innocence.

Mathias Cronqvist vivió en el siglo XI junto a su buen amigo, el barón Leon Belmont; su más grande talento fue su inteligencia, siendo un genio estratega que, junto las habilidades de lucha de Leon, hacían de su escuadrón de caballeros una fuerza invencible. Mathias tenía gran conocimiento sobre la alquimia, una ciencia que experimentaba con lo arcano, debido a que su familia conservaba libros que registraban dichas artes secretas. Un día, sin embargo, su vida sufriría una gran tragedia: su amada esposa, Elisabetha Cronqvist, murió a causa de una enfermedad mientras Mathias estaba en una expedición. Destrozado por la pena y el dolor, Mathias quedó postrado en cama, forzando a Leon a continuar la lucha por su cuenta.

Un año después, en 1094, monstruos y criaturas de la noche comenzaron a atacar los dominios de Leon. Aun postrado en cama, Mathias revela que los monstruos son comandados por un poderoso vampiro quien vivía en un castillo en el Bosque de la Noche Eterna. Mathias también añade que la prometida de Leon, Sara Tantroul, fue secuestrada durante el ataque; esto motivó a Leon a viajar hacia la guarida del vampiro, renunciando a su título en el proceso. Con la ayuda de un alquimista llamado Rinaldo Gandolfini, Leon logra derrotar a todos los guardianes del castillo, culminando con el enfrentamiento con su dueño: el vampiro Walter Bernhard, posesor de la Piedra Ébano, arrogante y completamente carente de conciencia. El secuestro de Sara a manos de Walter culminó con que la joven fuera infectada con el vampirismo. Esto, sin embargo, resultó ser un error fatal: Sara, contenta con salvar vidas a cambio de la suya, ofrece su ahora impura alma para completar el Látigo Alquímico de Rinaldo, dándole a Leon acceso al Matavampiros, la forma definitiva del arma.

Ahora armado con un látigo sagrado capaz de herir todo lo relacionado a las fuerzas de la oscuridad, Leon logró derrotar a Walter, quien pronto ve su alma recolectada por la Muerte. Para sorpresa de Leon, la Muerte ofrece el alma de Walter al propio Mathias, quien portaba la Piedra Carmesí que le permitía controlar a la Muerte. Revelando que el ataque de Walter, así como el secuestro de Sara, fueron en realidad parte su plan todo este tiempo, Mathias explica que buscaba absorber el alma de un vampiro con el fin de desatar el verdadero poder de la Piedra Carmesí: la vida eterna, la forma de Mathias de vengarse contra Dios por el deceso de su esposa. Como última petición a su amigo, Mathias ofrece compartir la vida eterna con Leon a modo de compensar por su pérdida, pero el ex-noble, disgustado por las intenciones de Mathias, rechazó la oferta, tras lo cual Mathias adopta la forma de un murciélago y escapa. Mathias, herido por haber pensado que Leon, de entre todo el mundo, sería capaz de entender sus razones, deja a la Muerte para que acabe con Leon, pero el Belmont sale victorioso y ordena a la entidad pasar el siguiente mensaje: su clan lo cazaría sin descanso desde ese día.

Siglos tras estos eventos, en 1455, Mathias conoció a una mujer bondadosa llamada Lisa, con quien tendría una nueva relación sentimental; una de las razones por la que Mathias se había enamorado de la mujer era porque le recordaba mucho a Elisabetha. Lisa, por igual, amaba a Mathias a pesar de sus puntos de vista, y finalmente se casaron y tuvieron un hijo, al que llamaron Adrian Fahrenheit Ţepeş. Por desgracia, en 1475, comenzaron a difundirse rumores acerca de que las prácticas medicinales de Lisa eran una forma de brujería, lo que la llevó a ser arrestada y condenada a muerte por las autoridades. Lisa fue capturada y quemada en la hoguera, algo de lo que su hijo Adrian fue testigo (mas se le impidió intervenir). Cuando Mathias se enteró de esto, perdió la cordura completamente. Con el tiempo, cambió su nombre por el de Drácula Vlad Țepeș y planeó su venganza contra la humanidad por quitarle cruelmente aquello que más le importaba. Cuando Drácula declaró la guerra a la humanidad por quitarle a su esposa en vez de simplemente ir tras sus verdugos, Adrian se separó de Drácula y cambió su nombre a Alucard, un anagrama del nombre de su padre, demostrando como sus ideales era opuestos a los de él.

Drácula tendría su primer enfrentamiento contra el clan Belmont un año después, enfrentándose al grupo compuesto por Trevor Belmont, la hechicera Sypha Belnades y el ladrón Grant Danasty, con ayuda del propio Alucard. Desde entonces, Drácula y su ejército han sido enfrentados por el clan Belmont (y otras fuerzas del bien), con figuras como Simon y Richter Belmont siendo algunos de sus más grandes enemigos. La lucha de Drácula contra el clan Belmont perduraría hasta el año 1999, en donde su cuerpo fue finalmente destruido gracias a Julius Belmont, Alucard, el clan Belnades y la milicia. Además, por medio de una ceremonia realizada por una sacerdotisa del clan Hakuba, sus poderes y su castillo fueron sellados en el interior de un eclipse solar; como efecto secundario, este ritual liberó el alma de Drácula, algo comprobado cuando, en 2017, reencarnó como un joven llamado Soma Cruz.

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Drácula aparece como uno de los jefes del juego, mostrándose bajo dos circunstancias:

Al igual en sus juegos de origen, la forma humana de Drácula recibe daño únicamente si se le ataca en la cabeza.

Los diseños de ambas formas de Drácula están basados en los presentes en Castlevania: Symphony of the Night.

Ataques[editar código | editar]

1.ª forma[editar código | editar]

Ataque Descripción Tipo Probabilidad de K.O.
Columnas de fuego Genera entre tres y cinco columnas ígneas repartidas aleatoriamente por el escenario. Indirecto / Ígneo
Baja
Proyectiles ígneos Lanza tres grandes esferas de fuego que avanzan en línea recta hacia adelante desde diferentes alturas. Indirecto / Ígneo
Baja
Proyectiles oscuros Lanza tres grandes esferas oscuras que avanzan en línea recta hacia adelante desde diferentes alturas, una tras la otra. Indirecto / Tinieblas
Baja
Transformación vampírica Se transforma en una bandada de murciélagos que van de un extremo al otro del escenario, dañando al contacto. Tinieblas
Baja
Lluvia de proyectiles Lanza una miríada de proyectiles rojos y azules que salen volando en todas direcciones. Indirecto / Mágico
Mediana

2.ª forma[editar código | editar]

Ataque Descripción Tipo Probabilidad de K.O.
Zarpazos simples Da entre uno y tres zarpazos horizontales levemente descendentes de derecha a izquierda con sus garras. Directo / Cortante
Mediana
Zarpazo superior Da un zarpazo de atrás hacia delante por encima de su cabeza. Tiene efecto meteórico. Directo / Cortante
Mediana
Zarpazo en reverso Se da la vuelta mientras propina un zarpazo diagonal descendente en la dirección en la que gira. Directo / Cortante
Alta
Salto Salta hacia el otro lado del escenario, causando daño al aterrizar. Directo
Alta
Proyectiles ígneos Lanza tres grandes esferas de fuego que avanzan en línea recta hacia adelante desde diferentes alturas. Indirecto / Ígneo
Baja
Pulso de energía Lanza un proyectil de tamaño considerable hacia delante. Indirecto / Eléctrico
Alta
Proyectiles ondulantes Dispara dos pequeños proyectiles que se desplazan arriba y abajo a gran velocidad mientras se desplazan lentamente hacia adelante. Indirecto / Veneno
Baja

Galería[editar código | editar]

Espíritus[editar código | editar]

Espíritus primarios[editar código | editar]

Drácula también aparece uno de los espíritus introducidos en el juego, así como uno de los espíritus capaces de evolucionar:

Espíritus primarios
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ranuras Poder total Poder de ataque Poder de defensa Efecto Serie
1,075
Espíritu de Drácula SSBU.png
Drácula Neutral ★★★ ⬡⬡⬡ Poder total 2,925—8,800 Poder de ataque 1,594—4,796 Poder de defensa 1,331—4,004 Evoluciona en el nivel 99 Serie Castlevania
1,076
Espíritu de Soma Cruz SSBU.png
Soma Cruz Neutral ★★★★ ⬡⬡⬡ Poder total 4,843—12,1101 Poder de ataque 2,510—6,2751 Poder de defensa 1,893—4,7341 Matagigantes Serie Castlevania
  1. [a] [b] [c] Previo a la versión 2.0.0, este espíritu tenía los siguientes parámetros:
    • Su poder total comprendía entre 5,085—12,716.
    • Su poder de ataque comprendía entre 2,635—6,589.
    • Su poder de defensa comprendía entre 1,988—4,971.

Espíritu de apoyo[editar código | editar]

Además de su espíritu propio, la forma monstruosa de Drácula también tiene una aparición como espíritu:

Espíritu de apoyo
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ocupa Efecto Serie
1,077
Espíritu de Drácula (2da. forma) SSBU.png
Drácula (2.ª forma) Apoyo ★★★ ⬢⬢ Resistencia carga Smash Serie Castlevania

Curiosidades[editar código | editar]

  • Irónicamente, Drácula posee una sombra, algo que debería ser imposible debido a no tener alma.
  • Drácula y Galleom son los únicos jefes en Super Smash Bros. Ultimate que no son enfrentados por ninguno de los personajes iniciales.

Véase también[editar código | editar]