Ganon
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- Este artículo trata sobre el personaje en general. Para ver detalles sobre su aparición como el Smash Final de Ganondorf a partir de Super Smash Bros. Brawl, véase Bestia de las Tinieblas.
Ganon | |
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Arte oficial de Ganon en The Legend of Zelda: Ocarina of Time | |
Universo | The Legend of Zelda |
Dentro de SSB | Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Resistencias | Ninguna |
Debilidades | Ninguna |
Ubicación | Tierra sagrada |
Ganon (ガノン) es la apariencia que toma Ganondorf cuando desata todo su poder. Conocido como el Rey del Mal/Rey Malvado, Ganon hace su primera aparición en el juego The Legend of Zelda como la encarnación suprema del mal. En la serie Super Smash Bros., Ganon aparece por primera vez en Super Smash Bros. Brawl como Smash Final de Ganondorf, papel que mantiene en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate; en este último, Ganon también ejerce por primera vez el papel de jefe.
Perfil[editar código | editar]
Ganondorf suele tomar la forma de Ganon tras hacerse con uno o todos los fragmentos de la Trifuerza, aunque en algunas ocasiones solo se le ha visto tomar esta forma. Aunque Ganon siempre se parece a un jabalí, su forma exacta y su forma de combate varían a través de sus apariciones. Ganon tiende a ser presentado como la personificación del mal, en oposición a Link, quien personifica a la benevolencia; actuando como ejemplo vivo de esta dicotomía, Ganon suele estar cegado por el odio y/o la locura.
Aunque su tamaño y rasgos confieren a Ganon con fuerza física inigualable, su verdadero poder yace en su don: Ganon es el poseedor de la Trifuerza del Poder, gracias a la cual posee asombrosos poderes tanto mágicos como físicos, incluyendo lo que parece resistencia sobrehumana (casi comparable con la inmortalidad).
Ganon aparece por primera vez en The Legend of Zelda para el NES, ejerciendo el papel de jefe final del juego: aquí, tras apoderarse de Hyrule e imponer un reino de terror, Ganon busca una manera de reunir los pedazos de la Trifuerza de la Sabiduría, dispersos por todo Hyrule gracias a la Princesa Zelda, quien la fragmentó al enterarse de que Ganon la codiciaba. Sin embargo, Ganon encontró y encarceló a la Princesa Zelda, manteniendola prisionera en su guarida en la Montaña de la Muerte. Tras superar a sus ejércitos y monstruos, Link tiene un inevitable enfrentamiento con Ganon, con el destino de todo Hyrule en juego. A partir de entonces, Ganon aparece en casi todas las entregas de la franquicia, pero no es hasta The Legend of Zelda: Ocarina of Time que se introduce su apariencia humanoide (de menos poder pero más inteligencia, algo demostrado varias veces en las que ambas formas coinciden).
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
Aunque Ganon no aparece en este juego, es mencionado en el perfil de Link.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
En esta entrega, Ganon aparece como el Smash Final de Ganondorf, portando su apariencia de The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Galería[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Ganon regresa con el mismo papel que en la entrega anterior: el Smash Final de Ganondorf, con incluso la misma apariencia.
Galería[editar código | editar]
Bestia de las Tinieblas en Super Smash Bros. for Wii U.
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Como elemento de Smash Final[editar código | editar]
Una vez más, Ganon retoma su rol como parte del Smash Final de Ganondorf. Sin embargo, en esta ocasión (y al igual que Ganondorf), pasa a tomar la apariencia de su versión de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Galería[editar código | editar]
Como un jefe[editar código | editar]
Ganon también aparece como uno de los jefes del juego, pudiendo ser enfrentado bajo las siguientes circunstancias:
- Como un oponente del modo Smash arcade para Sephiroth/Sefirot.
- Como jefe final del modo Smash arcade para Link, Link niño, Toon Link y Zelda.
- Como jefe en el Modo Aventura: El mundo de estrellas perdidas, en donde puede ser encontrado en la Tierra sagrada.
Previo al inicio del combate, puede verse a Ganondorf transformarse en Ganon.
Como jefe, Ganon realiza una gran cantidad de ataques de gran potencia, aunque es lento en la mayoría de ellos. Sin embargo, Ganon lo compensa siendo invencible en todo el cuerpo; su único punto débil es la cola. Al recibir cierta cantidad de daño en su cola, Ganon quedará aturdido durante unos instantes y podrá ser golpeado en la cabeza.
Ataques[editar código | editar]
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Ataque | Descripción | Tipo | Probabilidad de noqueo |
---|---|---|---|
Ataque doble | Realiza un corte diagonal descendente de derecha a izquierda con su espada derecha y sigue con un corte simétrico con su espada izquierda. | Directo / Corte | |
Ataque giratorio | Carga el ataque unos instantes y empieza a girar con ambas espadas extendidas. Acaba con un corte con ambas espadas juntas, de mayor potencia. | Directo / Corte | |
Salto | Da un salto hacia arriba hasta salir de la pantalla y cae con fuerza, dañando al contacto. | Directo | |
Carga con salto | Salta colocando ambas espadas a su espalda y arremete un corte vertical descendente con ambas justo delante de él. | Directo / Corte | |
Esfera ígnea | Genera una bola de fuego en su boca que se mueve muy lentamente persiguiendo al jugador. Esta explota al contacto contra este o contra el suelo. | Indirecto / Ígneo | |
Rayo celestial | Levanta ambas espadas apuntando al cielo y estas se iluminan de color azul. Seguidamente, realiza un corte diagonal descendente de izquierda a derecha, con el que lanza un gran disco eléctrico hacia adelante. Cuando tiene poca vida restante, lanza dos discos seguidos. | Indirecto / Eléctrico | |
Carga | Igual que en su aparición como Smash Final de Ganondorf, se envuelve en un aura violeta y carga hacia delante hasta salir de la pantalla (aunque avanza más lentamente). Reaparece de un salto al centro del escenario (que hace daño al impactar contra el suelo). | Directo | |
Corte ascendente | Realiza un corte vertical ascendente ligeramente inclinado hacia la derecha con ambas espadas, el cual lanza al jugador hacia arriba. La espada derecha tiene poca potencia, siendo la izquierda la que envia a volar al jugador. | Directo / Corte | |
Corte trasero | Similar al ataque anterior, pero lo hace cuando el jugador se encuentra a su espalda y manda a volar al jugador en un ángulo más horizontal. | Directo / Corte | |
Rayo oscuro | Dispara un rayo oscuro desde su boca que va desde el suelo hacia arriba y golpea múltiples veces. | Indirecto / Tinieblas |
Espíritus[editar código | editar]
Ganon, a través de sus distintas encarnaciones, también aparece como algunos de los espíritus presentes en el juego, siendo su encarnación como la Bestia de las Tinieblas la forma evolucionada del espíritu de Ganondorf (Twilight Princess).
Espíritus primarios | ||||||||||
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No. | Imagen | Nombre | Tipo | Clase | Ranuras | Poder total | Poder de ataque | Poder de defensa | Efecto | Serie |
191 | Ganon | ★★★ | ⬡⬡ | 3,113—9,365 | 1,762—5,301 | 1,175—3,534 | Peso + | Serie The Legend of Zelda | ||
221 | Bestia de las Tinieblas | ★★★★ | ⬡⬡⬡ | 4,349—10,876 | 2,593—6,484 | 1,589—3,974 | Placaje | |||
243 | Ganon, el Cataclismo | ★★★★ | ⬡ | 4,932—12,330 | 2,466—6,165 | 2,466—6,165 | Ninguno |
Curiosidades[editar código | editar]
- Con la excepción del propio Ganondorf, Sheik es el único personaje del universo The Legend of Zelda que nunca lucha contra Ganon en el modo Smash arcade.
- Sephiroth/Sefirot es el único personaje que lucha contra Ganon en el modo Smash arcade, mas no origina del universo The Legend of Zelda.
Enlaces externos[editar código | editar]
The Legend of Zelda Wiki alberga más información sobre Ganon. |
Véase también[editar código | editar]
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