Marx

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Marx
200px
Universo Kirby
Dentro de SSB SSBU
Resistencias Ninguna
Debilidades Ninguna
Otros juegos Kirby Super Star
Ubicación

Marx (マルク Maruku) un enemigo recurrente del universo Kirby, que aparece por primera vez en la serie Super Smash Bros. ejerciendo el papel de jefe en Super Smash Bros. Ultimate. Previo a esta aparición, Marx únicamente fue representado con un arreglo de su tema de batalla, el cual fue incluido por primera vez en Super Smash Bros. Brawl.

Perfil[editar]

Marx es una bola rosa con una corbata de lazo, un gorro de bufón y unos zapatos marrones. No tiene brazos y tiene los ojos un poco salidos. En su forma final, los ojos de Marx quedan completamente desorbitados, la corbata se le deshace un poco y le aparecen dos grandes alas con garras y hexágonos de colores.

Marx se mostraba un habitante normal de Dream Land. Un día, el Sol y la Luna se pelearon, y Marx pidió a Kirby que cesara el conflicto, revelando que podía lograrlo pidiéndeselo al Cometa Nova, un satélite artificial capaz de conceder deseos. Sin embargo, justo cuando Kirby iba a pedir el deseo, Marx muestra sus verdaderas intenciones y pide al satélite tomar el control de Pop Star, con lo que se transforma y se enfrenta a Kirby.

En los juegos de Super Smash Bros. en Super Smash Bros. Brawl (que regresó en las entregas futuras). Sin embargo, en Super Smash Bros. Ultimate aparece por primera vez como jefe, siendo el jefe final del modo clásico de Kirby y los inklings. También aparece como un espíritu.

Durante el combate contra él suena el arreglo anteriormente mencionado y utiliza los mismos ataques que usa el espíritu de Marx.

En Super Smash Bros. Ultimate[editar]

Marx aparece como el jefe final del Modo Clásico de Kirby, los Inklings y Estela y Destello, así como el jefe de la dimensión enigmática, localizada en el reino de las sombras del Modo Aventura: El mundo de estrellas perdidas. Normalmente, la canción vs. Marx suena durante la batalla, pero la canción Calamari Inkantation suena en la ruta del Modo Clásico de los Inklings, y la canción Galeem / Dharkon suena durante la revancha en La batalla final.

Ataques[editar]

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Ataque Descripción Tipo Probabilidad de K.O.
Bola de hielo Vomita una bola de pinchos que se convierte en dos esferas de hielo al entrar en contacto con el suelo, las cuales se desplazan hasta los bordes del escenario. Congela al contacto.
Láser gigante Dispara por su boca un potente rayo láser que ocupa media pantalla mientras del retroceso del mismo sale de la pantalla. Regresa en forma de sombra que se sitúa debajo del jugador, y sale disparado del suelo, dañando al contacto.
Cuchillas Lanza cuatro cuchillas curvas que avanzan, frenan en el aire y regresan a Marx. Con poca vida hace este ataque dos veces seguidas.
Lluvia de semillas Se eleva hasta salir de la pantalla por arriba y lanza semillas por todo el escenario de forma aleatoria. Cuando caen todas crecen ramas secas con pinchos espontáneamente en los lugares en los que habían caído las semillas.
Agujero negro Marx se parte en dos y genera un agujero negro en su centro que absorbe al jugador. Si lo atrapa lo lanza con fuerza hacia el suelo.
Ojos negros Sus ojos se vuelven negros y salen dos esferas negras de allí que caen como lágrimas y van rebotando por el escenario. Hacen una pequeña explosión al chocar contra el jugador.
Alas del caos Se sitúa en el centro del escenario y sustituye por unos instantes las alas por unas ramificaciones que se parecen a venas y arterias.
Láseres oculares Aumenta mucho el tamaño de sus ojos y lanza ocho rayos (cuatro por ojo) que van rotando en forma de cruz.

Como indumentaria Mii[editar]

El sombrero de Marx está disponible para los Luchadores Mii en la tienda.

Espíritus[editar]

Marx también es uno de los espíritus introducidos en el juego, apareciendo tanto en su forma normal como en su forma verdadera.

Enlaces externos[editar]

Kirbypedia alberga más información sobre Marx. TituloUniversoKirby.png

Véase también[editar]