Cara Metálica

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Cara Metálica
Cara Metalica Xenoblade Chronicles.png

Art oficial de Cara Metálica en Xenoblade Chronicles
Universo Xenoblade Chronicles
Papel Jefe de escenario
Afiliación Mal
Primer juego Xenoblade Chronicles

Cara Metálica (Metal Face en inglés; 黒いフェイス Kuroi Feisu lit. Cara Negra en japonés) es un enemigo originario de Xenoblade Chronicles. Él es una variante especial de Mekon, a menudo denominada "Mekon con cara", por su elegante apariencia y rasgos faciales distinguibles comparados con otros Mekon. Cara Metálica aparece como un jefe de escenario en Super Smash Bros. for Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.

Perfil[editar código | editar]

Arte oficial de Cara Metálica en Project X Zone 2.

Cara Metálica destaca entre los Mekon por su resistencia, fuerza e inteligencia, así como la habilidad de transformarse en un jet y tomar vuelo. Se sabe que tiene una personalidad cruel y sádica, ya que disfruta causar dolor a otros, pero esto no le impide ser capaz de reconocer cuando debe retirarse del combate.

Cara Metálica es visto por primera vez en un ataque por parte de los Mekon a Colonia 9, en donde fácilmente se hace cargo de las defensas de la Colonia. Más tarde, Shulk es testigo de la muerte de Fiora a manos del Mekon con cara, por lo que jura vengarse destruyéndolo, así como a todo Mekon que encuentre. Curiosamente, Cara Metálica es inmune a los efectos de la Monado, la única arma capaz de dañar a los Mekon, lo que le hace un temible adversario.

Eventualmente, se revela que los Mekon con cara son en realidad Mekon pilotados por Humas, los cuales fueron secuestrados, reprogramados y alterados biológicamente para servir a Mekonis, así como ser incapaces de sobrevivir fuera de los Mekon que pilotan por mucho tiempo. En el caso de Cara Metálica, su identidad Huma resulta ser Mumkhar, un viejo amigo de Dunban que fue dado por muerto varios años atrás.

En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Como un jefe[editar código | editar]

Cara Metálica aparece como un jefe en el escenario Llanuras de Gaur, aunque únicamente en la versión para Wii U. Existe una posibilidad de que aparezca en medio del combate cuando se hace de noche y, al hacerlo, ataca de diferentes formas a los personajes. Si Cara Metálica no es derrotado, escapará volando hacia los lados del escenario hasta el próximo anochecer.

Cara Metálica también aparece en Mundo Smash como parte de un evento aleatorio llamado Combate contra el jefe. Si no es derrotado, escapará y se colocará en otra parte del mapa, aunque conserva todo el daño que ha recibido.

Frases de Cara Metálica[editar código | editar]

Cara Metálica es capaz de decir frases dirigidas hacia los luchadores, y tiene frases especiales si Shulk está presente en el combate.

Lista de frases

Al aparecer
  • What do you lot think you're doing, then?
  • Hope I'm not interrupting!
  • Nice night for a stroll, don't you think?
  • I love the feel of the wind in my claws!


En espera
  • This better be a good show.
  • Whatever you're doing, it looks smashing! Hahaha!
  • Didn't expect all this racket out here!
  • If there's one thing I like to see, it's carnage.
  • Carry on, you lot. Don't mind me! Hahaha!
  • I think I've got the best seat in the house! Hahaha!
  • Maybe I'll watch and give you a few pointers!
  • Come on, fight harder, you little maggots!
  • Come near my claws and you might get a nasty surprise!


Preparándose para atacar
  • Let's get things started!
  • Don't mind if I join in, do ya?
  • Watch and learn, maggots!
  • Time to cut you down to size!


Al atacar
  • Die!
  • Hey, hey, time to die!
  • I'll slice you into pieces!
  • Let me hear you scream!


Después de atacar
  • There we go.
  • See how you like this.
  • Out of my way.
  • Oi, make way, come on!
  • You're a funny-looking lot, ain't ya?


Al recibir daño
  • You'll pay for that.
  • Think that's clever, do you?
  • You're getting on my bad side.
  • Hey, that's not fair.
  • Why, you little...


Preparándose para escapar
  • Time for a little parting gift.
  • I'm off. Seeya, kiddies. But first...
  • If you've got any final words, now's the time!


Escapando
  • Tch, look at the time. Seeya, kiddies.
  • It's been a good laugh, but I'm off.
  • That's it for now. Seeya, kiddies.


Al ser derrotado
  • Ugh! Get off me!
  • This isn't over!
  • All that work for nothing.
  • This ain't how it's meant to go!


Burlas hacia Shulk
  • If it isn't the puny boy himself. You miss me?
  • Hey, Monado boy! Hope you don't think you can hurt me with that thing.
  • Oh, looks like Monado boy's been practicing!
  • If the brat's here, I bet Dunban can't be far behind.

Ataques[editar código | editar]

Ataque
Descripción
Tipo
posibilidad de K.O.
Aterrizaje (1) (2) Usa este ataque al aparecer por la noche. Se posa en el suelo, dañando a los personajes que estén cerca de él. Puede aterrizar en el centro del escenario (en las plataformas más pequeñas) o en la parte superior (a la plataforma derecha, la izquierda o apoyándose en ambas). Según donde se pare influirá a los movimientos Zarpazos y Rayo Láser. Directo
Baja
Zarpazos Ataca a los personajes cercanos con sus garras una o dos veces según donde esté parado. Directo
Mediana
Rayo láser (1) (2) (3) Dispara un potente rayo láser azul que destruye las plataformas superiores. Si se encuentra sobre la plataforma superior izquierda la plataforma simplemente se destruirá, reapareciedo un tiempo después de hacerse de día. Si es en la pataforma superior derecha, esta caerá hasta la altura de la plataforma más baja, destruyendo las plataformas con las que choque a su paso (tanto estas como la plataforma superior recuperarán su posición original al cabo de un tiempo de hacerse de día). Cara Metálica no realiza este ataque si se para en el centro del escenario o entre las dos plataformas superiores. Indirecto
Mediana
Embestida Después de utilizar Rayo láser en la plataforma superior izquierda o al cabo de un tiempo de utilizar Zarpazos (lo cual hace incluso después de demoler la plataforma superior derecha, sobre esta), Cara Metálica desaparece unos momentos de la pantalla para aparecer por un lado del escenario y rápidamente dirigiéndose al otro extremo y dañando a aquellos personajes con los que se tope. Dado que realiza este ataque cerca del alba, el jefe no vuelve a aparecer hasta la siguiente noche, siendo este su último ataque. Directo
Alta
Derrota Al recibir cierta cantidad de daño, Cara Metálica produce unas cuantas explosiones que lo envuelven en llamas para seguidamente caer hacia el límite inferior del escenario. Cada explosión daña a todos los personajes excepto al que lo derrotó. Fuego
Alta

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Cara Metálica SSB4 (Wii U).png
Descripción
Cara Metálica
Un mekon con rostro que verás en el escenario Llanuras de Gaur, donde baja del cielo cuando cae la noche y se retira al amanecer. No va a por los luchadores, pero si te acercas mucho, sentirás el mortal tacto de sus garras. ¡Cuidado también con su láser, con el que incluso puede destruir partes del escenario!
  • Wii: Xenoblade Chronicles (08/2011)

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Cara Metálica regresa como jefe de escenario en las Llanuras de Gaur bajo las mismas condiciones.

Espíritus[editar código | editar]

Además, existen dos espíritus del personaje: uno como Mumkhar (el cual puede ser adquirido aleatoriamente) y el otro como Cara Metálica (actuándo como su evolución).

Espíritus primarios
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ranuras Poder total Poder de ataque Poder de defensa Efecto Serie
959
Espíritu de Mumkhar SSBU.png
Mumkhar Ataque ★★ Poder total 1,834—7,379 Poder de ataque 1,137—4,575 Poder de defensa 697—2,804 Evoluciona en el nivel 99 Serie Xenoblade Chronicles
960
Espíritu de Cara Metálica SSBU.png
Cara Metálica Ataque ★★★★ Poder total 4,996—12,493 Poder de ataque 2,353—5,882 Poder de defensa 1,811—4,529 Gigante metálico Serie Xenoblade Chronicles

Véase también[editar código | editar]