Mario de Metal

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Mario de Metal
Mario de Metal Mario Kart 7.jpg

Art oficial de Mario de Metal en Mario Kart 7
Universo Mario
Papel Sub-jefe (SSB / Melee / Ultimate)
Afiliación Desconocida
Primer juego Super Mario 64

Mario de Metal (Metal Mario en inglés; メタルマリオ Metaru Mario en japonés) es un personaje perteneciente al universo Mario. Es una representación de Mario de Metal, una forma alternativa de Mario, en vez de un personaje diferente, usualmente siendo uno de los últimos oponentes en juegos como Mario Golf o Super Smash Bros. Mario de Metal juega el rol de rival de Mario.

Perfil[editar código | editar]

Aunque la forma metálica de Mario tuvo su primera aparición en Super Mario 64, la cual adquiría al golpear un bloque verde y recoger la gorra metálica que había en su interior, no fue hasta Super Smash Bros. que Mario de Metal apareció por primera vez como un personaje independiente de Mario. Desde entonces, ha hecho varias apariciones como tal en varios juegos de su serie de origen, siendo también un personaje jugable, tales como Mario Golf, Dr. Mario 64, y más recientemente en Mario Tennis Open y Mario Kart 8.

En Super Smash Bros.[editar código | editar]

Mario de Metal tiene una aparición en Super Smash Bros. como un jefe que debe ser vencido en una pelea uno contra uno. Al igual que el Equipo de polígonos luchadores, posee su propio escenario, llamado Meta Crystal. A pesar de que sus movimientos son idénticos a los de Mario, es un luchador muy diferente al Mario normal; Mario de Metal apenas retrocederá ante ataques débiles (incluso los lanzamientos apenas lo mueven en porcentajes bajos) y debe recibir una gran cantidad de daño antes de ser derrotado (a menudo más allá de 300%).

Sin embargo, lograr sacarlo del escenario es una victoria casi garantizada, ya que su extremadamente alta velocidad de caída y terrible recuperación hacen que le sea casi imposible sobrevivir. Mario de Metal raramente utiliza su bola de fuego (lo cual es extraño considerando como un Mario controlado por la computadora la usa bastante), nunca corre y raramente salta; solo camina de un lado a otro lentamente y, en dificultades bajas, rara vez ataca.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Como un sub-jefe[editar código | editar]

Mario de Metal reasume su rol como un oponente especial en el modo Classic de Super Smash Bros. Melee. Mario de Metal también aparece en la undécima etapa del Modo Aventura, despues de la batalla contra quince modelos 3D de lucha. A diferencia de Super Smash Bros., esta vez no es considerado como un personaje diferente, ya que es en realidad Mario bajo el efecto permanente del bloque verde introducido en este juego, aunque cae mucho más rápido. Como siempre, esto dificulta su recuperación, pero el metal no incrementa su peso tanto como antes. Si Luigi ha sido desbloqueado, Mario de Metal forma un equipo con Luigi de Metal en esa misma batalla, incrementando exponencialmente la dificultad de la misma. Derrotar a ambos otorgará la bonificación Metal Bros. KO.

Mario también es capaz de volverse de metal utilizando el bloque verde. Sin embargo, el efecto es temporal y más débil.

Como un trofeo[editar código | editar]

Mario de Metal también es uno de los 293 trofeos disponibles en el juego.

Imagen
Trofeo Mario de Metal SSBM.png
Descripción
Mario de metal
Mario se llevó una buena sorpresa la primera vez que golpeó un Bloque verde en Super Mario 64. La Gorra de metal que salió de él lo transformó en una criatura metálica, dotándolo de gran resistencia, un paso pesado y la capacidad de caminar bajo el agua. En Super Smash Bros., demostró ser un enemigo increíblemente cabezota.
  • Super Mario 64

En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

A pesar de su rol como jefe y sub-jefe en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee respectivamente, Mario de Metal, junto a Corre hasta la meta, no regresaron en las siguientes entregas. En la octava etapa del Modo Clásico de Super Smash Bros. Brawl y en algunos encuentros aleatorios a lo largo del /modo Modo/La senda Clásico/del guerrero de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, el jugador luchará contra una de varias combinaciones de personajes del universo Mario, y aunque "Mario de Metal" es una de ellas, es tratado como una pelea normal.

Mario aún es capaz de transformarse en Mario de Metal por medio del bloque verde o jugando un Smash Especial de metal.

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Mario de Metal es enfrentado en la última etapa del modo Smash arcade de Bowser.

Mario de Metal es también enfrentado en el Modo Aventura: El mundo de estrellas perdidas.

Mario aún es capaz de transformarse en Mario de Metal por medio del bloque verde o jugando un Smash Especial de metal.

Espíritus[editar código | editar]

Mario de Metal es también uno de los espíritus presentes en el juego.

Espíritu primario
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ranuras Poder total Poder de ataque Poder de defensa Efecto Serie
21
Espíritu de Mario de Metal SSBU.png
Mario de Metal Escudo ★★★ Poder total 2,705—8,156 Poder de ataque 510—1,539 Poder de defensa 2,042—6,156 Peso + Serie Super Mario

Curiosidades[editar código | editar]

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Metall-Mario Mario de Metal
Chino (simplificado)
China
金属马力欧 (Jīnshǔ Mǎlìō) Mario de Metal
Chino (tradicional)
Taiwan
金屬瑪利歐 (Jīnshǔ Mǎlìōu) Mario de Metal
Coreano
República de Corea
메탈마리오 (Metal Mario) Mario de Metal
Español Mario de Metal
Francés Mario de métal Mario de Metal
Inglés Metal Mario Mario de Metal
Italiano
Italia
Mario metallo Mario de Metal
Japonés
Japón
メタルマリオ (Metaru Mario) Mario de Metal
Neerlandés
Países Bajos
Metalen Mario Mario de Metal
Ruso
Rusia
Марио-металл (Mario-metall) Mario de Metal

Véase también[editar código | editar]