Fuego
- Fuego redirige aquí. Para ver información sobre el elemento, véase ataque de fuego.
Fuego | |
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Mr. Game & Watch usando Fuego en Super Smash Bros. Brawl | |
Pertenece a: | Mr. Game & Watch |
Especial: | Hacia arriba |
Juegos: | SSBM SSBB SSB4 SSBU |
Cantidad de daño | |
SSBM: | 6% |
SSBB: | 6% |
SSB4: | 6% |
SSBU: | 3-9% |
Se propulsa gracias a un trampolín, abre un paracaídas y planea lentamente hasta aterrizar.
—Descripción del Taller de personajes
Fuego (Fire en inglés; ファイア Faia en japonés) es el ataque especial hacia arriba de Mr. Game & Watch a partir de Super Smash Bros. Melee.
Sumario
Características[editar]
Al usar este movimiento, Mr. Game & Watch se eleva con un trampolín que es proporcionado por dos bomberos de su serie de origen, los cuales desaparecen junto al trampolín tras el salto de Mr. Game & Watch. Este se eleva una altura decente, a la vez que ataca con un débil golpe a los oponentes mientras asciende.
En Super Smash Bros. Melee, al usar este movimiento, Mr. Game & Watch queda indefenso tras elevarse, no pudiendo realizar otra acción hasta tocar el suelo o ser golpeado. Por otro lado, es en este juego donde el ataque posee su menor potencia y, al golpear a los oponentes, los envía en una trayectoria vertical.
A partir de Super Smash Bros. Brawl, Mr. Game & Watch adquiere un paracaídas tras elevarse con este ataque, de modo que este ya no quedará indefenso al usar este movimiento. El paracaídas permite a Mr. Game & Watch descender lentamente por un tiempo ilimitado hasta tocar el suelo o ser golpeado; sin embargo, también puede quitarse el paracaídas inclinando la palanca de control hacia abajo, o atacando con cualquier otro ataque (con excepción del mismo Fuego), pero una vez se quite el paracaídas, no podrá volver a tenerlo hasta usar de el ataque nuevamente. Mientras tenga el paracaídas, Mr. Game & Watch no podrá usar su salto aéreo (si no lo usó anteriormente), esquivar ni tampoco podrá hacer uso de ningún objeto. A pesar de no quedar indefenso, Mr. Game & Watch no podrá usar este ataque nuevamente hasta tocar el suelo o ser golpeado. Además de esto, el golpe dado al elevarse recibe un aumento de potencia y ahora envía a los oponentes en una trayectoria diagonal; y al saltar, el trampolín genera un viento que empuja ligeramente a los oponentes que se encuentren a los costados del mismo y eleva con ese mismo viento y de manera ligera a los que se encuentren por encima de este.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U este movimiento se mantiene casi idéntico que en el juego anterior; sin embargo, su potencia baja, pero sigue siendo algo mayor que en Super Smash Bros. Melee. Mientras que en Super Smash Bros. Brawl Mr. Game & Watch adquiere cierto retraso al tocar el suelo justo al abrir el paracaídas, en los juegos posteriores este retraso es eliminado.
Galería[editar]
Mr. Game & Watch usando fuego en Super Smash Bros. Melee.
Mr. Game & Watch elevándose con el trampolín en Super Smash Bros. Brawl.
Fuego en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Mr. Game & Watch usando Fuego en Super Smash Bros. for Wii U.
Personalizaciones[editar]
Nombre | Imágenes | Descripción | Comentario | Daño |
---|---|---|---|---|
Ofensiva elástica | No llega tan alto como Fuego, pero hace mucho más daño a quien golpee. | Más rápido y potente que Fuego, este ataque envía a los oponentes en una trayectoria vertical al golpearlos luego de elevarse un poco, y tendrá mucha más potencia y los enviará en una trayectoria diagonal al golpearlos al inicio del salto. Sin embargo, este alcanza una menor altura. | 10%, 16% | |
![]() | ||||
Propulsión elástica | El trampolín también impulsa a los rivales. El aterrizado se hace sin paracaídas. | Alcanza una altura mayor que Fuego, tiene un ligero retraso inicial, pero salta a una velocidad ligeramente mayor y su golpe es mucho más potente. Sin embargo, Mr. Game & Watch no golpea mientras se eleva, sino que el oponente solo puede ser atacado al inicio del salto con el trampolín![]() |
8%, 12% | |
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Origen[editar]
Este movimiento está inspirado en Fire, un juego de Game & Watch en el que el jugador controlaba a unos bomberos y debía rescatar a varios Mr. Game & Watch en un incendio.
El paracaídas, por su parte, proviene del juego Parachute, un juego en donde una persona en un bote de remos debía interceptar a paracaidistas antes de que cayeran al agua. Mientras que fue a partir de Super Smash Bros. Brawl cuando se le añadió un paracaídas a este movimiento, Mr. Game & Watch ya poseía dicho paracaídas en su ataque aéreo normal en Super Smash Bros. Melee, siendo a partir del juego posterior reemplazado por una pecera.
Nombre en otros idiomas[editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Fire | Fuego | |
Coreano | 파이어 Paieo | Fuego | |
Español | Fuego | ||
Francés | Fire | Fuego | |
Inglés | Fire | Fuego | |
Italiano | Fuoco | Fuego | |
Japonés | ファイア Faia | Fuego |
Véase también[editar]
Ataques especiales de Mr. Game & Watch | |
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Normal: | Chef |
Lateral: | Juez |
Superior: | Fuego |
Inferior: | Cubo |
Smash Final: | Pulpo1 |
- ↑ A partir de Super Smash Bros. Brawl.