Mr. Game & Watch
- Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, véase Mr. Game & Watch (SSBM) , Mr. Game & Watch (SSBB), Mr. Game & Watch (SSB4) y Mr. Game & Watch (SSBU).
Mr. Game & Watch | |
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Sprite de Mr. Game & Watch en Game & Watch Gallery 4 | |
Universo: | Game & Watch |
Aparece en: | Melee Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Debut: | Ball |
Especie: | Monócromo |
Género: | Masculino |
Creador: | Gunpei Yokoi |
Juego más reciente: |
WarioWare: Get It Together! (cameo) |
Ver más imágenes de Mr. Game & Watch |
Mr. Game & Watch, conocido en Japón solo como Game & Watch (ゲーム & ウォッチ Gēmu ando Wocchi) es una representación compuesta de varios personajes genéricos incluidos en los productos Game & Watch de Nintendo y la serie de videojuegos creada en 1980 por Gunpei Yokoi.
Perfil[editar código | editar]
Mr. Game y Watch es originario del Mundo extraplano, un mundo totalmente plano, al no tener tercera dimensión. También es monocromo, y debido a ser de dos dimensiones, solo puede moverse en diferentes marcos, de manera similar a los números en una calculadora, o los juegos de Game & Watch en sí mismos.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
Mr. Game & Watch hace su debut en la serie Super Smash Bros. en Super Smash Bros. Melee como el ultimo personaje desbloqueable. Para desbloquearlo, uno debe completar el Modo Clásico o el Modo Aventura con todos los demás personajes, completar Dianas Smash con todos los demás personajes, o jugar 1000 combates en el Modo Versus.
Mr. Game & Watch pelea con varios objetos provenientes de la serie Game & Watch. Su ataque especial normal, Chef, lanza salchichas desde una sartén en trayectorias aleatorias; Juez, su ataque especial lateral, es un martillazo con fuerza y efectos aleatorios, desde muy débil (1) hasta muy fuerte (9); Fuego, su ataque especial hacia arriba, catapulta a Mr. Game & Watch a una enorme altura hacia arriba con la ayuda de un equipo de bomberos; y su ataque especial hacia abajo, Cubo, le permite a Mr. Game & Watch capturar proyectiles de energía, permitiéndole absorber hasta tres. Una vez que tres proyectiles han sido absorbidos, Mr. Game & Watch puede descargarlos en forma de aceite, la fuerza del mismo dependiendo de los proyectiles almacenados.
La transición de Mr. Game & Watch a Super Smash Bros. Melee resultó ser un éxito, pero esto es una muy grande desventaja. Su movimiento es entrecortado y lento, sus movimientos (en especial sus movimientos especiales) tienen usos muy limitados en la escena competitiva, y es el único personaje sin la capacidad de reducir el retraso de algunos de sus ataques aéreos al aterrizar. Sin embargo, los pocos movimientos útiles que posee tienen un alto alcance, algunos de los cuales son movimientos bastante fuertes. Junto a estos movimientos se encuentran sus muy útiles Lanzamientos. No obstante, su peor propiedad es su defensa; con un escudo extremadamente pequeño y extremadamente pobres fintas, su juego defensivo es bastante pobre. Esto, combinado con el hecho de que es muy liviano, hacen que sea demasiado fácil que reciba K.O.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- Game & Watch
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Mr. Game & Watch regresa una vez más como personaje desbloqueable en Super Smash Bros. Brawl. La mayoría de sus movimientos parecen idénticos a los del juego anterior en apariencia, pero en realidad él es más fuerte y rápido. De hecho, se podría decir que es el personaje con el mayor número de mejoras entre ambos juegos.
Curiosamente, una actualización en el Smash Bros. DOJO!! explicó algunos misterios del emisario subespacial, la cual establece que Tabuu usó a Mr. Game & Watch para crear la Peste violeta, haciéndolo el origen de la misma, aunque él no lo sabe.1
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- GB: Game & Watch Gallery
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Mr. Game & Watch fue confirmado como personaje de manera oficial en un vídeo. Previamente se le pudo ver en el tráiler de presentación de Pac-Man junto a él, haciendo referencia a sus años de aparición de ambos que fue en 1980. Mr. Game & Watch fue visto después en un gameplay el día del lanzamiento de la versión de Nintendo 3DS, confirmando así su aparición.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- G&W: Game & Watch (04/1980)
- G&W: Game & Watch (04/1980)
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Durante el E3 del año 2018, se reveló que Mr. Game & Watch vuelve una vez en esta entrega, junto al resto de los veteranos de Super Smash Bros. Melee. Una característica peucliar es que, al usar alguno de sus movmientos, Mr. Game & Watch adopta la forma del personaje original del juego de donde proviene dicho movimiento, representando los juegos de dicha época: por ejemplo, al usar Chef, el aspecto de Mr. Game & Watch cambiará hasta asemejarse al protagonista de dicho juego. Otro cambio notable es su Smash Final, Pulpo, que pasó de ser un Smash Final de transformación a uno de captura.
Curiosidades[editar código | editar]
- Mr. Game & Watch es el personaje más antiguo de la serie Super Smash Bros., habiendo hecho su debut en Japón en abril de 1980, un mes antes que Pac-Man.
- Todos los movimientos de Mr. Game & Watch usan objetos de los juegos de la serie Game & Watch, convirtiéndolo en el primer personaje que tiene cada movimiento de su arsenal basado en juegos en los que apareció previamente, siendo sucedido por Mega Man, Ryu, Ken Masters y Kazuya Mishima.
- Mr. Game & Watch es el primer y único personaje con un aspecto en 2D todo el tiempo. Sin embargo, su aspecto 2D es en realidad una ilusión óptica, resultado de tomar un modelo 3D y reducir su densidad a 0 en un axis determinado.
- Esta ilusión se rompe de varias maneras:
- Al usar un Bloque verde.
- Al hacer que Snake le agarre.
- Al pelear contra su versión falsa en El gran laberinto (solo en Super Smash Bros. Brawl).
- Al realizar el Glitch de la pose T en la pantalla de resultados (solo en Super Smash Bros. for Wii U).
- Al ser víctima de varios Smash Finales (solo en Super Smash Bros. Ultimate).
- Esta ilusión se rompe de varias maneras:
Notas[editar código | editar]
- ↑ Los misterios del emisario subespacial - Smash Bros. DOJO!! Visitado el 22 de julio de 2013.
Véase también[editar código | editar]
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