Combate por tiempo

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Esto sería el esbozo de un dibujo... algo pobre ¿no? Este artículo tiene muy poca información sobre el tema que trata y es un total esbozo. Necesita ser expandido urgentemente.
El temporizador del combate por tiempo.

Una batalla por tiempo (Time Battle en inglés), es una de los modos que usa en la serie Super Smash Bros. En este combate, los personajes compiten por la mayor cantidad de puntos en el tiempo limite. Cada K.O. vale un punto, cantidad que también es sustraida en caso de que ocurriera una autodestrucción. El luchador o equipo que tiene el mayor cantidad de puntos cuando se acabe el tiempo será el vencedor. Si dos luchadores o mas tiene la misma cantidad al final del combate, se procederá a jugar una partida en muerte súbita para lograr un desempate.

Cada combate por tiempo tiene un temporizador, que significa el tiempo limite en horas, minutos, segundos, y centesimas. Es posible elegir cantidad de minutos (entre 1 y 99, así como tiempo infinito) por medio de las reglas. A los últimos 5 segundos del combate, el anunciador inicia la cuenta regresiva y dirá "¡Tiempo!" ("TIME!" en inglés; "TIME UP" en las versiones asíaticas) para declarar el final del combate.

Galería[editar]

Super Smash Bros.[editar]

Super Smash Bros. Melee[editar]

Super Smash Bros. Brawl[editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar]

Super Smash Bros. Ultimate[editar]