Combate por vidas

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Este artículo está para un 9 ... pero podría llegar a un 10 con tu ayuda. Este artículo tiene la información fundamental sobre el tema, pero le faltan algunos detalles. Ayúdanos editando el artículo.
Arreglar.png Este artículo o sección necesita ser renovado.
Motivo: Pobre formato

Ayuda a SmashPedia arreglándolo.

Un combate por vidas (Stock Battle en inglés) es uno de los tipos de batallas que se pueden elegir en los juegos de la serie Super Smash Bros. Consiste en que cada jugador tiene un número de vidas que se determinan antes de comenzar la batalla y se pueden perder debido a las acciones del otro jugador. Cuando el anunciador diga "¡Se acabo!" ("GAME!" en inglés; "GAME SET" en las versiones asíaticas), el combate llega a su final.

Descripción[editar código | editar]

Vida[editar código | editar]

Una vida es la unidad que se usa en un combate de vidas, puedes tener de 1 a 99, esta representa las veces que un personaje debe recibir un K.O. para que sea derrotado.

En Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee, esta se representa con una cara del personaje, mientras que en Super Smash Bros. Brawl se sustituyen por bolas pequeñas. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate, las vidas vuelven a estar representadas por las caras de los personajes, aunque en este último juego el diseño es algo minimalista.

En Super Smash Bros. Brawl si el jugador tiene más de 5 vidas, las bolas pequeñas se representarán en una sola bola que dice cuantas vidas tiene.

En Super Smash Bros. Ultimate, al ocurrir un K.O. en combates uno-contra-uno, el juego mostrará la cantidad de vidas restantes para ambos combatientes al centro de la pantalla por un momento.

Restaurar vidas[editar código | editar]

En batallas por equipos es posible restaurar una vida al quitarle una al compañero mientras que este tenga una o más aparte de la que está "utilizando".

Por ejemplo, si hay equipos de 2-contra-2, y el primero pierde todas sus vidas, puede reaparecer si su compañero del equipo posee mínimo dos vidas, el compañero perderá esa vida pero le da la oportunidad al primero de reaparecer y seguir los dos en combate.

Para realizar este método simplemente hay que quedar eliminado de la batalla y sin vidas, y presionar el botón de pausa para tomar una vida del compañero. Esto es totalmente libre, ya que no se requiere ningún permiso del compañero, ya sea humano o PNJ, pues puede realizarse sin ningún requerimiento especial mientras el compañero tenga más de 2 vidas.

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros.[editar código | editar]

Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]