Selva Kongo
- Este artículo trata sobre el escenario introducido en Super Smash Bros. Para ver información sobre el escenario introducido en Super Smash Bros. Melee, y previamente portador del mismo nombre, véase Cascada Kongo.
Selva Kongo | |
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | Donkey Kong |
Aparece en | SSB Melee for Wii U Ultimate |
Disponibilidad | SSB / Ultimate: Inicial Melee / for Wii U: Desbloqueable |
Cantidad máx. de jugadores | 4 (SSB / Melee) 8 (for Wii U / Ultimate) |
Hogar |
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Torneo (SSB) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Torneo (SSBM) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Counterpick / Prohibido |
Torneo (SSB4) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Counterpick / Prohibido |
Torneo (SSBU) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
El barril cañón te permite recuperarte incluso cuando todo parece perdido. Pero calcula bien tu disparo ¡o podrás acabar fuera de la pantalla!
Selva Kongo (Kongo Jungle en inglés; コンゴジャングル Kongo Janguru lit. Jungla Kongo en japonés) es uno de los escenarios iniciales en Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Ultimate, uno de los niveles pasados desbloqueables en Super Smash Bros. Melee y uno de los escenarios del pasado de Super Smash Bros. for Wii U.
Cómo desbloquear[editar código | editar]
- En Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Ultimate, este es un escenario inicial, por lo que no necesita ser desbloqueado.
- En Super Smash Bros. Melee, se debe completar el modo 15-Minute Melee con cualquier personaje.
- En Super Smash Bros. for Wii U, este escenario es desbloqueado al superar el evento Rivales de Peso.
Características[editar código | editar]
Este escenario cuenta con una gran plataforma central la cual puede ser traspasada por debajo. Encima de está hay dos plataformas, una de cada lado, en posición inclinada. También cuenta con dos plataformas que giran en el centro del escenario. Este escenario cuenta con un barril cañón debajo. Si un personaje cae dentro, el barril le permitirá al personaje dentro del mismo ser lanzado hacia donde este apunte; a partir de Super Smash Bros. for Wii U, el personaje que se dispare del barril puede herir a oponentes que se atraviesen en su camino.
En Super Smash Bros. Ultimate, Calamarciñas y Nikki son los únicos ayudantes no pueden ser invocados en este escenario.
En Super Smash Bros. Ultimate, Marshadow es el único Pokémon que no puede aparecer en este escenario.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- Las plataformas movedizas ya no se mueven.
- El barril cañón no aparece.
Legalidad en torneos[editar código | editar]
Este escenario se encuentra prohibido en torneos debido a que la plataforma principal puede ser atravesada por debajo, lo que beneficia de forma desproporcionada a personajes con múltiples saltos en el aire, como Kirby. Además, su considerable tamaño y la distribución de sus plataformas hacen difícil que personajes con movilidad vertical deficiente (como Ganondorf) puedan seguirle el paso a otros personajes. Sumado a esto se encuentra el barril cañón, el cual puede salvar a personajes de una caída y (a partir de Super Smash Bros. for Wii U) causar gran cantidad de daño.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
- Pista 06 - Selva Kongo: La música que suena en el escenario corresponde a un arreglo de la canción de fondo de los niveles de jungla de Donkey Kong Country.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
- Selva Kongo <<Super Smash Bros.>>
En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
- Kongo Jungle <<Super Smash Bros.>>
- Jungle Level Tribal Style
- Jungle Level Ver. 2 <<Brawl>>
- King K. Rool / Ship Deck 2 <<Brawl>>
- Donkey Kong Country Returns
- Donkey Kong Country Returns (Vocals)
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo Donkey Kong en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
- Tema principal: Jungle Level (64)
- Tema secundario: King K. Rool / Ship Deck 2
Galería[editar código | editar]
Vistas del escenario[editar código | editar]
Vista del escenario en Super Smash Bros.
Vista del escenario en Super Smash Bros. for Wii U.
Versiones del escenario[editar código | editar]
Versión Ω del escenario en Super Smash Bros. for Wii U.
Versión Campo de batalla del escenario en Super Smash Bros. Ultimate.
Capturas de pantalla[editar código | editar]
Origen[editar código | editar]
Tanto el fondo del escenario como el mismo están basados en etapas del juego Donkey Kong Country, las palmeras y plataformas recuerdan a las etapas del primer mundo, Jungla Kongo, el tema del escenario está basado en uno de los temas principales del juego, "Jungle Hijinx". El Barril cañón que aparece en la parte inferior, es un elemento común de los juegos de la serie, al meterse un personaje a este barril, saldrá disparado al presionar el botón de ataque hacia la dirección que el barril este apuntado, esto es similar a los juegos de la serie, donde se encuentran numerosos barriles similares que se mueven en trayectorias diferentes y que sirven para desplazarse por ciertas partes del escenario.
Curiosidades[editar código | editar]
- Selva Kongo, Brinstar, Corneria, Jungla Jocosa, Onett y Castillo de Hyrule son los escenarios con el mayor número de apariciones en la serie Super Smash Bros., habiendo aparecido en cuatro juegos de la serie.
- Este escenario, junto con Dream Land (64), Castillo de Peach (64) y Castillo de Hyrule (64) son los únicos escenarios provenientes de Super Smash Bros. en estar presentes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- De este grupo, es el único en no llevar el sufijo (64) en sus nombres en español.
- Es también el único en ser contenido base en vez de descargable.
- Además, es el único en ser exclusivo de una versión.
- Es también el único en ser contenido base en vez de descargable.
- De este grupo, es el único en no llevar el sufijo (64) en sus nombres en español.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Tiefster Kongo Historische Stages: Tiefster Kongo1 |
Profundidades del Kongo Escenarios Históricos: Profundidades del Kongo | |
Chino (simplificado) | 刚果丛林 (Gāngguǒcónglín)2 康加丛林 (Kāngjiā Cónglín)3 |
Jungla del Congo Jungla Congo | |
Chino (tradicional) | 康加叢林 (Kāngjiā Cónglín) | Jungla Congo | |
Coreano | 콩고 정글 (Kong-go Jeong-geul) | Jungla Kongo | |
Español | Niveles pasados: Selva Kongo N641 Jungla Kong4 Selva Kongo3 |
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Selva Kongo | |||
Francés | Jungle du Congo2 Stages du Passé: Jungle Kongo N641 Jungle Kongo5 |
Jungla del Congo Escenarios del Pasado: Selva Kongo N64 Jungla Kongo | |
Jungle Kongo5 | Jungla Kongo | ||
Inglés | Congo Jungle2 Past Stages: Kongo Jungle N641 Kongo Jungle (64)4 Kongo Jungle3 |
Jungla Congo Escenarios pasados: Selva Kongo N64 Jungla Kongo (64) Selva Kongo | |
Congo Jungle2 Past Stages: Kongo Jungle1 Kongo Jungle 644 Kongo Jungle3 |
Jungla Congo Escenarios pasados: Selva Kongo Jungla Kongo 64 Selva Kongo | ||
Italiano | Past Stages: Kongo Jungle N641 Giungla Kongo3 |
Escenarios pasados: Selva Kongo N64 Jungla Kongo | |
Japonés | コンゴジャングル (Kongo Janguru) 旧ステージ コンゴジャングル (Kyū Sutēji: Kongo Janguru)1 |
Jungla Kongo Escenario Viejo: Jungla Kongo | |
Neerlandés | Kongo-Jungle | Jungla Kongo | |
Ruso | Джунгли Конга (Dzhungli Konga) | Jungla Konga |
Notas[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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