Erupción
Erupción | |
Vista previa de Erupción en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Ike |
Especial: | Normal |
Juegos: | Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSBB: | 10-39% |
SSB4: | 10-35% |
SSBU: | 10-35% (primer pilar) 25-31% (segundo pilar) 22-27% (tercer pilar) |
Una lengua de fuego surgirá al clavar la espada en suelo firme. Te daña si cargas el ataque al máximo.
Erupción (Eruption en inglés; 噴火 Funka en japonés) es el ataque especial normal de Ike a partir de Super Smash Bros. Brawl.
CaracterísticasEditar
Este movimiento consiste en que Ike agarra su espada con ambas manos, la carga con fuego y la entierra en el suelo creando una explosión. Este aumenta el daño, la potencia y el rango vertical de la explosión a medida que es cargado. Cargado al máximo, puede causar un gran daño y poseerá una alta potencia, sin embargo, Ike recibirá un 10% de daño por retroceso.
Si bien este movimiento envía a los oponentes en una trayectoria vertical o diagonal en función de su carga, de golpear a un oponente con la punta de la espada estando Ike en el aire o sobre una plataforma atravesable, esta causará un ligero Smash meteórico sin efecto de fuego a un oponente que esté tocando el suelo. Sin embargo, resulta prácticamente imposible realizar el Smash meteórico a un oponente que se encuentre en el aire o agarrado a un borde. Tampoco es posible realizarlo con el movimiento totalmente o casi totalmente cargado.
En Super Smash Bros. BrawlEditar
En Super Smash Bros. Brawl, el movimiento genera un fuego color naranja y posee nueve fases de carga, siendo la octava la más poderosa, capaz de lograr un noqueo instantáneo a la mayoría de personajes. Este, sin embargo, es muy difícil de lograr debido a que este octava fase pasa de manera casi instantánea.
En todos los golpes excepto el de la última carga, la explosión del ataque enviará a los enemigos en una trayectoria vertical; la última carga, sin embargo, enviará a los oponentes en una trayectoria diagonal. En las últimas fases de la carga Ike parpadeará con un color rojo. Además, en cada fase de la carga, desde que Ike empieza a bajar la espada hasta que toca suelo, este poseerá armadura pétrea, que lo protegerá de ser lanzado por ataques enemigos.
Fases de Erupción (vídeo) |
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En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii UEditar
Empezando por su apariencia, este ataque recibe algunos cambios respecto al juego anterior. Ahora las llamas del ataque pasan a ser azules, haciendo referencia al ataque en su juego de origen. Este, además, ya no se divide en 9 fases, sino que las mismas aumentan a 17; en cada una de las fases aumentando un punto de daño desde 10% hasta 25%, pasando luego a las dos últimas fases, ambas causando 35% de daño. Sin embargo, solo la última le causa a Ike un 10% de daño por retroceso. El movimiento también pierde potencia de manera general, así como también su facultad de noquear al instante; además, causa un menor daño total.
Al igual que en la entrega anterior, este ataque enviará a los rivales en una trayectoria vertical en casi todas sus cargas. Sin embargo, en las dos últimas, al causar 35% de daño, los enviará en trayectoria diagonal. Ahora Ike parpadeará en color azul al entrar en las dos fases finales y el tiempo de carga entre una y otra se ve alargado. La armadura pétrea que Ike conseguía al soltar la espada en cualquiera de las fases en Super Smash Bros. Brawl ahora se reduce a solo aparecer cuando este suelta la espada en las dos últimas fases de carga.
Si bien el fuego de la espada es azul, en las primeras imágenes mostradas de Ike se podía ver que la carga de este ataque poseía el mismo color de fuego que en el juego anterior.
En Super Smash Bros. UltimateEditar
En esta entrega, la Erupción gana la habilidad de generar tres pilares de fuego al cargarse completamente, mejorando su alcance horizontal notablemente. La cantidad de daño causado por cada pilar depende de dos factores: la parte del pilar que conecta con el oponente, y cuan lejos está ese pilar de Ike.
GaleríaEditar
En Super Smash Bros. BrawlEditar
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii UEditar
Ike cargando el ataque en Super Smash Bros. for Wii U.
En Super Smash Bros. UltimateEditar
Ike atacando al Espadachín Mii.
PersonalizacionesEditar
Nombre | Imágenes | Descripción | Daño | Comentario |
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Vendaval | Una ráfaga de viento surgirá al clavar la espada en suelo firme y repelerá a los rivales más próximos. | 5-14% | El Vendaval, al cargar, crea una ráfaga de viento en lugar de usar fuego. Este causa menos daño y el golpe de la espada es incapaz de causar K.O. bajo ninguna circunstancia; sin embargo, el viento generado empujará a los oponentes en función de la cantidad de daño que tengan acumulado. Usado en el aire, impulsa a Ike hacia arriba en función de su carga, siendo el impulso más grande a medida que es cargado el ataque; este, sin embargo, resulta poco útil en la recuperación debido a la poca altura que sube con poca carga y al tiempo necesitado para cargarse completamente, además de que el impulso no es lo suficientemente grande aún completamente cargado. | |
Megaerupción | Una explosión cuyo alcance aumenta cuanto más cargues el ataque. También te dañará a ti. | 7-32% | Posee un alcance lateral un poco mayor que la Erupción, y un alcance vertical mucho mayor, sobretodo al cargarse completamente. La Megaerupción causa en general un daño menor que la Erupción, y su explosión sin carga es mucho menos potente; sin embargo, su carga en la penúltima fase es ligeramente más potente, mientras que su carga al máximo resulta mucho más potente. Ike, al llegar a la penúltima fase, recibirá 10% de daño por retroceso, mientras que al cargar el ataque al máximo, recibirá 15% de daño por retroceso. | |
OrigenEditar
El ataque es una referencia al hechizo Bolganone (ボルガノン Boruganon; traducido como Volcanon por los fans), el cual aparece en la serie Fire Emblem desde los primeros juegos. En Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn, juegos en los que Ike aparece, algunos de sus aliados son capaces de utilizar el hechizo. El hecho de que Ike siembre la espada al usar el movimiento puede ser porque el hechizo se origina del suelo.
Aunque Ike no es capaz usar magia y Ragnell no posee habilidades de fuego, durante un momento clave en Fire Emblem: Radiant Dawn, Ike utiliza los poderes de Yune para derrotar a Ashera; durante este breve momento, Ike está envuelto en llamas azules, la razón por la cual posee el título de "Héroe de la Llama Azul". Esto es reflejado a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, en donde las llamas son azules.
Nombre en otros idiomasEditar
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Eruption | Erupción | |
Chino (simplificado) | 烈焰喷 (Lièyàn Pēn) | Dispersión de llamas | |
Chino (tradicional) | 烈焰噴 (Lièyàn Pēn) | Dispersión de llamas | |
Coreano | 분화 (Bunhwa) | Erupción | |
Español | Erupción | ||
Francés | Eruption1 Éruption2 |
Erupción | |
Éruption | Erupción | ||
Inglés | Eruption | Erupción | |
Italiano | Eruzione | Erupción | |
Japonés | 噴火 (Funka) | Erupción | |
Neerlandés | Uitbarsting | Erupción | |
Portugués | Erupção | Erupción | |
Ruso | Извержение (Izverzheniye) | Erupción |
NotasEditar
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Véase tambiénEditar
- Hoja llameante, un movimiento similar, perteneciente a Roy y Chrom.
Ataques especiales de Ike | |
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Normal: | Erupción |
Lateral: | Espadazo |
Superior: | Éter |
Inferior: | Contrataque |
Smash Final: | Gran Éter |