Ike
- Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, véase Ike (SSBB), Ike (SSB4) e Ike (SSBU).
Ike | |||||||
Art oficial de Ike en Fire Emblem: Path of Radiance | |||||||
Universo: | Fire Emblem | ||||||
Aparece en: | Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate | ||||||
Debut: | Fire Emblem: Path of Radiance | ||||||
Especie: | Beorc | ||||||
Género: | Masculino | ||||||
Creador: | Senri Kita | ||||||
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Juego más reciente: |
Fire Emblem Engage | ||||||
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Ike (アイク Aiku) es el héroe principal de la novena entrega de la serie de juegos de rol tácticos Fire Emblem, Fire Emblem: Path of Radiance, quien también tiene un papel principal en su secuela, Fire Emblem: Radiant Dawn. Ike es uno de los protagonistas más "recientes" de Fire Emblem y fue el primero en aparecer en varios juegos de la serie lanzados fuera de Japón, por lo que ha logrado una mayor familiaridad con los jugadores que la mayoría de los personajes de la serie. Ike es notable por ser el primer protagonista en toda la serie Fire Emblem que no pertenece a la realeza, en su lugar siendo un mercenario. Ike aparece por primera vez en la serie Super Smash Bros. como un personaje jugable en Super Smash Bros. Brawl.
Perfil[editar código | editar]
Ya para 2005, la serie de juegos de rol tácticos de fantasía Fire Emblem había sido plenamente establecida como una franquicia de renombre y éxito internacional, gracias en gran parte a la inclusión de los anteriores protagonistas Marth y Roy en el año 2001 en Super Smash Bros. Melee como personajes jugables. En el año 2005, otro juego con personajes de Fire Emblem Fire Emblem: Path of Radiance, fue lanzado fuera de Japón.
En Path of Radiance, Ike sirve el papel tradicional de protagonista, ya que la historia gira en torno a él y sus esfuerzos de heroísmo, y que en términos de jugabilidad es el único personaje en el juego con la clase de Lord; empieza como miembro de una clase única llamada Ranger con estadísticas de batalla inicialmente inestables, pero se convierte en una unidad de alta calidad al final del juego, aumentando al máximo la mayor parte de sus estadísticas. La secuela del juego, Fire Emblem: Radiant Dawn, extiende y completa la historia: han pasado tres años desde la caída de Ashnard, y la guerra envuelve a Tellius una vez más mientras los distintos países tratan de reestablecerse.
Por ser el segundo protagonista de Fire Emblem en aparecer en más de un juego de la serie (el primero siendo Marth), y por ser el primero en aparecer en dos juegos publicados a nivel internacional, Ike es uno de los héroes más conocidos de la misma. En sus juegos, Ike aprende la habilidad Éter, la más poderosa de las habilidades personales. Esta le da a Ike la oportunidad de realizar una poderosa combinación de dos golpes, el primero de los cuales recupera sus puntos de vida en base a la cantidad de daño que haga, y el segundo de los cuales corta la defensa del enemigo por la mitad.
En Fire Emblem Awakening para el Nintendo 3DS, Priam, descendiente lejano del Héroe Radiante, ha heredado la fama, el título, e incluso la espada de Ike, Ragnell, y ha formado su propio ejército con soldados de varias naciones, eventualmente volviéndose aliado de Chrom. Ike, mientras tanto, tiene una aparición como un personaje descargable y jugable en el juego.
Ragnell[editar código | editar]
Ragnell (ラグネル Raguneru) es la espada de Ike en la serie Fire Emblem, la cual también usa en la serie Super Smash Bros.. Ragnell tiene la apariencia de una Zweihänder, y como tal, es una espada de dos manos, pero a pesar de esto, Ike puede manejarla con una sola como un testimonio de su fuerza.
La espada se utiliza en los cuatro movimientos especiales de Ike, así como en la mayoría de sus ataques normales.
Ragnell tiene la capacidad de liberar una onda de choque para el combate de largo alcance. Esta no puede utilizarse en la serie Super Smash Bros., pero parece haber sido sustituida con un elemento de fuego, ya que nunca tuvo el poder de generar fuego en la serie Fire Emblem.
En Fire Emblem: Path of Radiance y Fire Emblem: Radiant Dawn, Ragnell es una hoja santa bendecida por la diosa Ashera, junto con su compañera, Alondite, la cual esta en posesión del Caballero Negro. En el pasado antiguo de Tellius, Ragnell y Alondite eran las espadas gemelas de la mujer guerrera Beorc, Altina. Ragnell y Alondite chocan una contra la otra, junto con sus respectivos dueños, en la rivalidad de los mismos a lo largo de los dos juegos establecidos en Tellius. Ambas espadas son las más poderosas en los juegos y tienen ataques de largo alcance.
En Fire Emblem Awakening, Ragnell se encuentra en posesión de Priam, descendiente lejano del Héroe Radiante. La espada se ha debilitado con los años, perdiendo parte de su fuerza; estéticamente, la espada ya no es inmune al desgaste, perdiendo su color y poseyendo grietas.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Ike es el primer personaje de Fire Emblem revelado como un personaje jugable en la edición para Wii de la serie Super Smash Bros. Su diseño está basado en su aparición en Fire Emblem: Path of Radiance, utilizando su desgastado atuendo de batalla de clase Explorador. Claramente se adhiere a la estética humano/espadachín iniciada por Marth y Roy en Super Smash Bros. Melee, y su espada, Ragnell, es especialmente pesada y de largo alcance, pero Ike es lo suficientemente fuerte como para sostenerla con una sola mano.
Los ataques de Ike se encuentran entre los ataques de mayor alcance y poder, superando incluso a Bowser en términos de fuerza. Para contrarrestar esto, los ataques de Ike son conocidos por ser de los más lentos en el juego, con un alto retraso tanto al principio como al final de los mismos. Este extremadamente alto poder le coloca en la 23º posición en la tier list.
El ataque especial normal de Ike, Erupción, consiste en que Ike agarra su espada con ambas manos, la inmiscuye con fuego y la entierra en el suelo para crear una explosión; cargar este ataque incrementa el poder y tamaño de la misma. Espadazo, su ataque especial lateral, hace a Ike lanzarse hacia adelante rápidamente, atacando con su espada; este ataque también puede ser cargado para incrementar la distancia recorrida y el poder del ataque. Su habilidad característica, Éter, está a su disposición como su ataque especial hacia arriba: Ike lanza su espada, salta, la alcanza y se lanza hacia abajo con ella luego de dar algunos giros; este ataque le da inmunidad al comienzo, lo que le permite resistir la potencia de un ataque (pero no le protege de tomar el daño del mismo). Por último, Ike es capaz de contrarrestar ataques enemigos con su ataque especial hacia abajo, Contraataque.
Al adquirir el poder de una Bola Smash, Ike puede desatar su Smash Final: Gran Éter. Descrito como una versión mejorada de Éter, al usar este movimiento, Ike lanza una onda hacia adelante. Si Ike o esta onda tocan al menos a un enemigo, lo llevará a los aires y le propinará varios espadazos, para luego estrellarlos contra tierra firme y causar una explosión.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Siendo confirmado el 23 de mayo de 2014, Ike es el segundo personaje de Fire Emblem revelado como un personaje jugable en la nueva entrega de la serie Super Smash Bros. A diferencia del juego anterior, en donde aparecía con un diseño basado en su encarnación joven en Fire Emblem: Path of Radiance, su diseño en esta entrega se basa en su encarnación adulta, tal como aparece en Fire Emblem: Radiant Dawn. Ike aún utiliza su espada característica, Ragnell, y sus movimientos con esta han sido refinados estéticamente.
Una vez más, los ataques de Ike se encuentran entre los ataques de mayor alcance y poder. Sin embargo, gran parte de este poder ha sido reducido. Además, debido a un cambio universal en la estructura de las burbujas de colisión, Ike posee menos alcance que antes en comparación a otros personajes. Para compensar por estas pérdidas, Ike es notablemente más rápido, su habilidad para realizar combos ha mejorado considerablemente, y algunos ataques son más poderosos que antes. Como tal, Ike se encuentra en la 40º posición en la tier list.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Ike fue confirmado como un personaje jugable en esta entrega, junto al resto de los personajes de Fire Emblem, durante el E3 realizado el 12 de junio del año 2018. A diferencia de las entregas anteriores, Ike ahora aparece como un personaje desbloqueable. Además, puede elegir entre su diseño de Fire Emblem: Path of Radiance y su diseño de Fire Emblem: Radiant Dawn; de hecho, cada diseño posee una voz ligeramente diferente.
Algunos de los movimientos de Ike han cambiado, como su ataque aéreo hacia arriba. Además, la Erupción avanza una corta distancia una vez está cargada.
Espíritus[editar código | editar]
Espíritus de combatiente/luchador[editar código | editar]
Espíritus de combatiente/luchador | ||||||||||
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No. | Imagen | Nombre | Serie | |||||||
614 | Ike (Path of Radiance) | Serie Fire Emblem | ||||||||
615 | Ike (Radiant Dawn) |
Curiosidades[editar código | editar]
- Coincidentemente, en Super Smash Bros. Melee, uno de los posibles nombres aleatorios es "IKE".
Véase también[editar código | editar]
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