Espadazo

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Espadazo
Ike utilizando el movimiento en Super Smash Bros. Brawl.
Ike utilizando el movimiento en Super Smash Bros. Brawl.
Pertenece a: Ike
Especial: Lateral
Juegos: SSBB/SSB4/SSBU
Cantidad de daño
SSBB: 9-16%
SSB4: 6-13%
SSBU: Desconocido

Inicio Cita.pngToma impulso y asesta un violento tajo horizontal. Cárgalo para darle más fuerza.Fin Cita.png

—Descripción del Taller de personajes

Espadazo (Quick Draw en inglés; 居合い斬り Iai Giri lit. Corte iai en japonés) es el ataque especial lateral de Ike a partir de Super Smash Bros. Brawl.

Características[editar]

Ike se pone en una posición de batalla, cruzando sus brazos mientras sostiene su espada. Un destello sale de su espada y se lanza hacia adelante rápidamente, atacando con su espada. Ike solo blandirá su espada al cruzarse en su camino contra un oponente, un jefe de escenario, el Saco de arena o ciertos enemigos como el Caco Gazapo, sin embargo, no atacará si no se cruza con ninguno de estos, aún si lo hace con algún elemento que puede ser golpeado, como muchos de los objetos; esto diferencia el movimiento de muchos otros que requieren de cualquier elemento golpeable para activarse, como, por ejemplo, el Salto predador, el Brazal radial o el Desenrollar. Este ataque puede ser cargado para aumentar su velocidad, la distancia que recorre Ike, así como su potencia y daño.

Al usarse en el aire, este movimiento dejará a Ike en estado indefenso. Esto debido a que la distancia que puede recorrer de manera rápida este movimiento lo hace muy útil en la recuperación lateral. Este golpeará de la misma forma y con la misma potencia de encontrarse un oponente en el aire.

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, este movimiento causa menos daño que en Super Smash Bros. Brawl, además, su potencia se ve reducida ligeramente al estar completamente cargado. Sin embargo, esta reducción es más significativa cuanto menos carga posee el ataque. Por otro lado, si la distancia recorrida por el movimiento sin cargar es la misma en ambos juegos, pero al cargarse completamente, en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, Ike recibe un impulso aún luego de terminar el tiempo en que puede activarse el espadazo del ataque, resultando en la recorrida de una distancia mayor, más notable al usarse en el aire que en tierra. Además de esto, si Ike lograr dar un espadazo en el aire, aun si acierta o no a un oponente, este no quedará indefenso si actúa inmediatamente tras el golpe; de no realizar ninguna acción en el momento, entonces quedará indefenso.

Galería[editar]

En Super Smash Bros. Brawl[editar]

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[editar]

Personalizaciones[editar]

Nombre Imágenes Descripción Comentario Daño
Corte cruento Corte cruento SSB4 (3DS).JPG Un espadazo frontal rápido que mandará por los aires a quien lo sufra. Con el Corte cruento, Ike no blandirá su espada al cruzarse con un oponente, sino que lo embestirá sin detenerse, enviándolo hacia arriba. Este es algo más rápido que el Espadazo y en tierra recorre una distancia ligeramente menor, sin embargo, usado en el aire, Ike frenará tan pronto termine el tiempo en que dura activo el movimiento, haciendo que recorra una menor distancia en el aire. Además de esto, el Corte cruento causará menos daño y tendrá una mucho menor potencia, la cual no varía en función de la carga del ataque. 3-7%
Corte cruento SSB4 (Wii U).png
Tajo defensivo Tajo defensivo SSB4 (3DS).JPG Te confiere armadura pétrea al cargar el ataque y embestir, pero tarda en cargar y su alcance es corto. El Tajo defensivo tarda más cargando, es más lento al avanzar y tiene menor alcance que el Espadazo. Sin embargo, Ike adquiere armadura pétrea durante la carga del ataque y mientras avanza, pudiendo aún dar el golpe tras recibir un ataque; la inmunidad solo está presente mientras Ike carga el ataque y avanza, sin embargo, al tener la carga completa sin empezar a avanzar, este perderá la armadura pétrea. El Tajo defensivo es ligeramente menos potente que el Espadazo al usarse sin cargar, sin embargo, su potencia resulta mayor al usarse completamente cargado. 7-19%
Tajo defensivo (2) SSB4 (Wii U).png

Origen[editar]

Este movimiento está basado en el golpe crítico que realiza Ike en Fire Emblem: Path of Radiance antes de su promoción a Lord.

Nombre en otros idiomas[editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Blitzhieb Golpe relámpago
Coreano
República de Corea
수평베기 Supyeongbegi Tajo horizontal
Español Espadazo
Francés Vive lame Hoja afilada
Inglés
Reino Unido
Quick Draw Desenvainado rápido
Estados Unidos
Quick Draw Desenvainado rápido
Italiano
Italia
Colpo rapido Golpe rápido
Japonés
Japón
居合い斬り Iai Giri Corte iai
Neerlandés
Países Bajos
Flitsslag Golpe destello
Portugués
Portugal
Golpe Rápido Golpe rápido
Ruso
Rusia
Быстрый выхват (Bystryy vykhvat) Golpe rápido

Véase también[editar]

Ataques especiales de Ike
Normal: Erupción
Lateral: Espadazo
Superior: Éter
Inferior: Contrataque
Smash Final: Gran Éter