Flecha de luz

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Este artículo trata sobre el Smash Final de Zelda y Sheik. Para ver otros usos del término Flecha, véase Flecha (desambiguación).
Flecha de luz
Zelda usando Flecha de luz en Super Smash Bros. for Wii U
Zelda usando Flecha de luz en Super Smash Bros. for Wii U
Usuario Zelda
Sheik
Tipo Direccional
Daño SSBB Zelda
3% (inicio)
21-39% (Flecha)
Sheik
3% (inicio)
25-45% (Flecha)
Daño SSB4 Zelda
3% (inicio)
7-39% (Flecha)
Sheik
3% (inicio)
6-44% (Flecha)
Origen The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Zelda da realmente en la diana con la mágica Flecha de luz, que podrás incluso usar en el papel de Sheik.
Smash Bros. DOJO!! acerca de Flecha de luz (Zelda)1
Cuando uses a Sheik, algunas características del ataque cambiarán, como la dirección en la que tu enemigo saldrá despedido.
Smash Bros. DOJO!! acerca de Flecha de luz (Sheik)1

Flecha de luz (Light Arrow en inglés; 光の弓矢 Hikari no Yumiya lit. Arco y flecha de Luz en japonés) es el Smash Final de Zelda y Sheik en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Es un Smash Final de tipo direccional.

Descripción[editar código | editar]

El Smash Final consiste en que Zelda/Sheik prepara un arco de luz para disparar una letal flecha. Poco antes de disparar, un haz de luz paralizará a todo oponente en frente de Zelda/Sheik, poniéndolos a su merced. Al momento de disparar, la cámara se acerca a todo aquel afectado por el Smash Final.

Aunque el movimiento es virtualmente idéntico para ambos personajes, existen ciertas diferencias; la Flecha de Zelda envía a los oponentes en un ángulo diagonal hacia arriba, mientras que la de Sheik no tiene tanta potencia como la de Zelda, pero hace más daño y envía a los oponentes en un ángulo horizontal. En el caso de Zelda, este ataque actúa como un noqueo inmediato.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, la flecha de luz de Zelda pierde algo de potencia, ahora pudiendo lograr un noqueo cuando el rival tiene 20% o más (dejando de ser un noqueo inmediato). La versión de Sheik también pierde potencia.

Galería[editar código | editar]

Zelda[editar código | editar]

Sheik[editar código | editar]

Pegatina[editar código | editar]

Nombre Imagen Juego Efecto Personajes
Flecha de luz
Pegatina de Flecha de luz SSBB.png
The Legend of Zelda: Twilight Princess [Tajo] - Ataque +8 Todos

Descripción de los trofeos[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Zelda[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Flecha de Luz (Zelda) SSBB.png
Descripción
Flecha de Luz (Zelda)
El Smash Final de la princesa Zelda. Empuña un potente arco de luz con el que puede atacar desde lejos. Su flecha traza una línea recta y atraviesa a todos los personajes que tengan la desdicha de encontrarse en su camino. Este ataque no se puede bloquear. Cuantos más enemigos haya, más posibilidades habrá de matar varios pájaros de un tiro. ¡Aquí, tres no son multitud!

Sheik[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Flecha de Luz (Sheik) SSBB.png
Descripción
Flecha de Luz (Sheik)
El Smash Final de Sheik. Cuando se hace con la Bola Smash, saca su arco de luz y dispara una flecha que ensarta a todos los enemigos que se encuentren en su trayectoria. Por si fuera poco, su capacidad para penetrar en los escudos de los adversarios la convierte un arma temible. Incluso cuando es Sheik, la pericia de Zelda como arquera no se ve disminuida lo más mínimo.

En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Zelda[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Flecha de luz (Zelda) SSB4 (Wii U).png
Descripción
Flecha de Luz (Zelda)
En muchos juegos de la serie de Zelda, las flechas de luz sagradas son necesarias para vencer al jefe final. Con su Smash Final, Zelda dispara una que atraviesa la pantalla haciendo daño a todos los enemigos que encuentre en el camino, aunque el primero será el que más daño reciba. ¡Y además tiene un gran poder de lanzamiento!

Sheik[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Flecha de luz (Sheik) SSB4 (Wii U).png
Descripción
Flecha de Luz (Sheik)
En su Smash Final, Sheik se vale de un enorme arco para disparar una flecha de luz que atraviesa la pantalla. Si encuentra varios rivales en el camino, les hará daño a todos, incluso si usan escudos. Este Smash Final es más potente que el de Zelda y lanza a los enemigos con menos ángulo.

Origen[editar código | editar]

Junto a la Espada Maestra, las Flechas de Luz son un elemento clave en los juegos de The Legend of Zelda como un arma indispensable para paralizar a Ganondorf/Ganon, dejándole vulnerable a la espada. El concepto de las flechas probablemente provenga de las muy similares Flechas de Plata de The Legend of Zelda. La primera aparición de las Flechas de Luz fue en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, en donde Link las utilizó contra Ganondorf en el penúltimo duelo.

Las Flechas de Luz también aparecen en The Legend of Zelda: The Wind Waker, en donde Link fue capaz de usarlas, y Zelda las utiliza en la batalla final contra Ganondorf, usándolas para paralizarlo mientras Link peleaba contra él. En The Legend of Zelda: Twilight Princess, solo Zelda utiliza las Flechas de Luz, las cuales invocó de los Espíritus de la Luz para ayudar a Link a derrotar a Ganondorf. En todos estos casos, aunque solo eran capaces de paralizar brevemente a Ganondorf, todo otro enemigo (con la excepción de jefes) era derrotado al instante. El diseño del arco y las flechas proviene de Twilight Princess.

Curiosamente, Sheik nunca usó la Flecha de Luz en su aparición en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Curiosidades[editar código | editar]

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Lichtpfeil Flecha de Luz
Coreano
República de Corea
빛의 화살 (Bichui Hwasal) Flecha de Luz
Español Flecha de luz
Francés Flèche de lumière Flecha de la luz
Inglés Light Arrow Flecha de Luz
Italiano
Italia
Freccia di luce Flecha de Luz
Japonés
Japón
光の弓矢 (Hikari no Yumiya) Arco y flecha de luz

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]

Ataques especiales Zelda Sheik
Normal: Amor de Nayru Tormenta de cuchillas
Lateral: Fuego de Din Cadena1 / Granada fulminante2
Superior: Viento de Farore Desaparición
Inferior: Transformación1 / Ataque del espectro2 Transformación1 / Salto delfín2
Smash Final: Flecha de luz3 / Trifuerza de la Sabiduría4 Flecha de luz3 / Danza sheikah4
  1. [a] [b] [c] Solo en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl.
  2. [a] [b] [c] A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
  3. [a] [b] Solo en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
  4. [a] [b] Solo en Super Smash Bros. Ultimate.