Mythra

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Para ver detalles sobre su aparición como luchadora, véase Mythra (SSBU).
Mythra
Art oficial de Mythra en Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country
Art oficial de Mythra en Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country
Universo: Xenoblade Chronicles
Aparece en: Ultimate (DLC)
Debut: Xenoblade Chronicles 2
Especie: Blade
Género: Femenino
Creador: Tetsuya Takahashi
Masatsugu Saito
Actor de voz
Inglés: Skye Bennett
Japonés: Shino Shimoji
Juego
más reciente
:
Xenoblade Chronicles 3 (cameo)
Ver más imágenes de Mythra

Mythra (ヒカリ Hikari) es uno de los personajes principales de Xenoblade Chronicles 2. Mythra es un Blade: una forma de vida artificial nacida de un cristal primordial que logró sintonizar con un Piloto; en particular, Mythra es un Blade considerado como legendario, portadora del título de la Égida (Aegis en inglés; 天の聖杯 Ten no Seihai lit. Santo Grial Divino en japonés). Mythra hace una aparición en Super Smash Bros. Ultimate como uno de los personajes descargables del juego.

Perfil[editar código | editar]

Art oficial de Mythra en Xenoblade Chronicles 2.

Mientras Pyra enfrenta a Mahlos y Akhos, ambos miembros de una organización terrorista conocida como Torna, Mythra despierta por la fuerza para protegerla. Tras repeler la amenaza, Mythra acusa a Rex de engañarla para despertarla, pero Rex afirma que solo estaba tratando de defenderla. Pyra toma control nuevamente, y procede a explicarle al grupo las razones por las que Mythra se comporta de esa manera, así como su pasado y las razones de su propia existencia.

Hace poco más de 500 años, alrededor del año 3,564, un cuestor llamado Amalthus escaló el Árbol del Mundo, robó dos cristales primordiales y los trajo de regreso a Alrest como prueba de su hazaña. Amalthus sintonizó con uno de los cristales primordiales, lo que dio lugar al nacimiento de Mahlos, uno de las dos Égidas, quien comienza a destruir a todo Alrest sin misericordia. Para detenerlo, Amalthus se acercó a Addam, príncipe del Reino de Torna, y le pidió que sintonizara con el otro cristal primordial; Addam acepta y despierta a la otra Égida, Mythra. Los dos lucharían contra Mahlos en una serie de eventos que serían conocidos como la Guerra de las Égidas. El conflicto llegó a su punto crítico en una batalla en la que Mahlos obliga a Mythra a desatar todo su poder, el cual Addam no puede controlar, lo que lleva a una cadena de destrucción masiva.

Aunque la guerra termina con la derrota de Mahlos (quien sobrevivió, aunque sin muchos de sus poderes originales), la victoria tuvo un muy alto costo: tres Titanes fueron hundidos como resultado de las batallas entre Mahlos y Mythra, entre ellos el Reino de Torna, matando así a miles de personas, incluidos muchos de los compañeros de Mythra. Consumida por la tristeza y la desesperación tras ver las consecuencias de sus poderes, Mythra cambió de forma y creó una personalidad alternativa para poder lidiar con la angustia. Decidida a nunca más permitir que sus poderes causen tanto dolor, esta personalidad, Pyra, se ve sumida en un letargo dentro del Barco ancestral por parte de Addam, quien opinaba que la humanidad no estaba preparada para el poder de la Égida; su intención sellar a Mythra hasta que llegara ese día.

A pesar de saber la verdad, Rex acepta a Mythra de todos modos. Mythra, quien tiene dudas sobre como ha cambiado el mundo durante su ausencia, cambia de lugar con Pyra; después de un tiempo de batallar junto a Rex y su equipo, Mythra se vuelve más abierta y dispuesta a trabajar con Rex, notando varias similitudes entre Addam y el chico. Esto lleva a que Mythra colabore en la misión de llegar al Elíseo y le permita a Rex hacer uso de sus poderes libremente.

Espada de la Égida[editar código | editar]

Los Blades asisten a sus Pilotos en combate de varias maneras, ya sea haciendo uso de sus poderes o luchando junto a ellos. Para este fin, los Blades proveen a su Piloto de un arma, cuyo tipo depende del Blade en cuestión. Cada arma proveniente de un Blade es parte de este.

El arma otorgada por Mythra es la Espada de la Égida (Aegis Sword en inglés; 聖杯の剣 Seihai no Ken lit. Espada del Santo Grial en japonés), un arma con forma de espada. Pyra y Mythra, como dos partes de un todo, portan cada una su propia versión del arma, la cual es exclusiva de ambas. La Espada de la Égida de Mythra porta un devastadora capacidad para encadenar ataques; además, tiene atributo de luz, el atributo más raro en Alrest.

La Espada de la Égida actúa como el arma de Mythra en Super Smash Bros. Ultimate. Además de utilizarla en todos sus ataques, los poderes de luz de la misma son utilizados por Mythra en sus ataques especiales.

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Espíritu de Mythra (luchadora) (version Super Smash Bros.) SSBU.png
Artículo principal: Mythra (SSBU)

La aparición de Mythra como personaje jugable descargable, junto con la Pyra, fue confirmada durante un Nintendo Direct transmitido el día 17 de febrero del año 2021; en conjunto, Pyra y Mythra aparecen como el cuarto miembro del Pase de luchadores Vol. 2, siendo lanzadas a la venta el día 4 de marzo del mismo año junto a la version 11.0.0 del juego. A diferencia de Pyra, cuya aparición es fiel a su diseño original, Mythra porta un diseño totalmente renovado, basado en el atuendo descargable "Batalla campal" presente en Xenoblade Chronicles 2.

Mythra es capaz de cambiar de lugar con Pyra durante el combate con su ataque especial hacia abajo, Cambio a Pyra, permitiendo acceso simultáneo a las habilidades de cada una. Aunque los ataques normales de Pyra y Mythra son muy similares entre sí, los ataques de Mythra aprovechan su dominio sobre la luz, algo más fácil de notar en sus ataques especiales. A comparación con Pyra, Mythra es mucho más ágil; esto, combinado con su increible velocidad de ataque, le permite encadenar combos muy fácilmente. A cambio, sus ataques portan menor alcance, daño y potencia de lanzamiento que los de Pyra.

Con la excepción de su ya mencionado ataque especial hacia abajo, Mythra porta un repertorio de ataques especiales completamente distinto al de Pyra. Con su ataque especial normal, Ruina Relámpago, Mythra procede a realizar tres tajos frente a ella; cargar este ataque incrementa su poder y añade un tajo adicional. Filo Fotónico, su ataque especial lateral, lanza a Mythra hacia adelante mientras ataca varias veces, teletransportándose con cada ataque. Finalmente, con Rayo de la Penitencia, su ataque especial hacia arriba, Mythra ejecuta un tajo vertical mientras asciende, disparando un proyectil en el punto más alto del ascenso; mantener presionado el botón del ataque especial convertirá a este movimiento en Polvo Cromático, una versión alterna que dispara varios proyectiles (aunque más pequeños que el original).

Además de todo lo ya descrito, Mythra porta una habilidad oculta: Presagio. Esta le permite a Mythra ralentizar al enemigo y reducir el daño recibido si la golpean en un momento específico antes de realizar una de sus fintas.

Con el poder de la Bola Smash, Mythra usa su técnica más poderosa: Flecha Sagrada. En este Smash Final, Mythra invoca a Rex para que realice un tajo con la Espada de la Égida; de conectar con al menos un oponente, ambos invocarán rayos de luz desde el cielo. Notablemente, si bien el tajo inicial debe conectar para poder usar el Smash Final, los rayos de luz pueden afectar a oponentes adyacentes.

De acuerdo con Masahiro Sakurai, durante el desarrollo de Super Smash Bros. Ultimate, se consideró incluir a Rex como un personaje jugable, junto a un personaje de ARMS. Sin embargo, esto no fue posible por cuestiones de tiempo (ya que ambos proyectos fueron lanzados demasiado tarde); en particular, Masahiro Sakurai había planeado incluir a Rex y Pyra como un equipo similar a los Ice Climbers, algo que luego fue declarado imposible debido a limitaciones de hardware, ya que requeriría mucho poder de procesamiento debido a sus complicados diseños. Esto fue, en última instancia, lo que llevó a la inclusión de Pyra como un personaje independiente capaz de transformarse en Mythra.123

Espíritus[editar código | editar]

Espíritu de combatiente/luchadora[editar código | editar]

Espíritu de combatiente/luchadora
No. Imagen Nombre Serie
1,459
Espíritu de Mythra (luchadora) SSBU.png
Mythra (combatiente/luchadora) Xenoblade Chronicles 2

Espíritu de apoyo[editar código | editar]

Previo a su aparición como personaje jugable, Mythra ya desempeñaba el rol de uno de los espíritus introducidos en el juego. Es en base a este rol que se modeló el atuendo descargable "Batalla campal" presente en Xenoblade Chronicles 2, el cual a su vez, sirve como diseño utilizado por Mythra como personaje jugable en Super Smash Bros. Ultimate.

Espíritu de apoyo
No. Imagen Nombre Tipo Clase Ocupa Efecto Serie
968
Espíritu de Mythra SSBU.png
Mythra Apoyo ★★★★ ⬢⬢ Golpes críticos ↑↑ Serie Xenoblade Chronicles

Curiosidades[editar código | editar]

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Mythra
Chino (simplificado)
China
光 (Guāng)
Chino (tradicional)
Taiwan
光 (Guāng)
Coreano
República de Corea
히카리 (Hikari)
Español Mythra
Francés Mythra
Inglés Mythra
Italiano
Italia
Mythra
Japonés
Japón
ヒカリ (Hikari)
Neerlandés
Países Bajos
Mythra
Portugués
Portugal
Mythra
Ruso
Rusia
Мифра (Mifra) Mythra

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]