AKANEIA
AKANEIA | |
AKANEIA como aparece en el menú de depuración | |
Universo | Fire Emblem |
Aparece en | Melee |
Disponibilidad | Nula |
Hogar | Marth Roy |
AKANEIA es un escenario en Super Smash Bros. Melee que solo puede ser "visto" mediante el uso de emulación, el menú de depuración u otros medios similares. De acuerdo a evidencia presente en el juego, así como comentarios por parte de Masahiro Sakurai, este escenario le pertenece al universo Fire Emblem, el cual es el único en el juego en no tener un escenario propio.
Descripción[editar código | editar]
A diferencia de otros escenarios normalmente inaccesibles, como DUMMY o TEST, el juego se congelará tras su selección, por lo que se desconoce su aspecto. De hecho, no hay forma conocida de hacer que el contenido de AKANEIA pueda ser visto, y al intentar acceder al mismo, la bitácora interna del juego registra el siguiente error:
ground.c:2310: not found stage param in DAT(grkind=26 stkind=21,num=1) check StageParam.csv or StageItem.csv, stdata.c stageid=0
En respuesta a una pregunta hecha por un fan, quien expresaba confusión por la falta de un escenario de Fire Emblem, Masahiro Sakurai reveló por medio del sitio web Smabura-Ken que el escenario iba a llamarse Akaneia Ōkoku (アカネイア王国 lit. Reino de Archanea en japonés). Este tomaría lugar en un castillo, e incluiría catapultas disparando rocas hacia este; también reveló que habrían magos y dragones, aunque el rol que estos jugarían es desconocido. Sin embargo, circunstancias sin especificar resultaron en que se cancelara la inclusión del mismo.12 Esta información es corroborada por el tema músical "Fire Emblem", el cual tiene AKANEIA.HPS
como nombre de archivo, dando a entender que fue creado para este escenario.
Origen[editar código | editar]
El escenario toma su nombre de Archanea (アカネイア Akaneia), uno de los continentes de la serie Fire Emblem. Este es el lugar en donde el primer juego, así como el tercero, el undécimo y el duodécimo toman lugar; en todos ellos, el príncipe Marth es el personaje principal.
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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