Monasterio de Garreg Mach

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Monasterio de Garreg Mach
Vista de la catedral del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Vista de la catedral del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Universo Fire Emblem
Aparece en Ultimate
Disponibilidad Descargable
Cantidad máx. de jugadores 8
Hogar Marth / Lucina / Roy / Chrom / Ike / Robin/Daraen / Corrin / Byleth
Torneo (SSBU)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido
Transcurrido un tiempo, el suelo se convertirá en una plataforma y se elevará, y el entorno del combate cambiará entre el mercado, la sala de recepciones, el puente y la catedral.
Consejos, "Cuatro niveles", Super Smash Bros. Ultimate

El monasterio de Garreg Mach (Garreg Mach Monastery en inglés; ガルグ=マク大修道院 Garugu=Maku Daishūdōin lit. Abadía Garreg Mach en japonés) es un escenario descargable de Super Smash Bros. Ultimate, basado en el emplazamiento principal del juego Fire Emblem: Three Houses.

Características[editar código | editar]

En la sala de recepciones aparecerán alumnos pertenecientes a las Águilas Negras; en el mercado, a los Leones Azules; en el puente, a los Ciervos Dorados y, en la catedral, mientros de la Iglesia de Seiros.
—Consejos, "Personajes invitados" (Monasterio de Garreg Mach), Super Smash Bros. Ultimate

Se trata de un escenario de tipo crucero con cuatro paradas cíclicas en superficies planas con algún aliciente distintivo entre ellas.

La primera de ellas y en la que se empieza el combate es el mercado. Esta contiene la armería a la izquierda y la tienda de objetos a la derecha. Es posible subirse al tejado de las tiendas a modo de plataformas sólidas, y estas llegan hasta los márgenes. Sin embargo, si se golpean suficiente, estas pueden destruirse. En el fondo del escenario aparecen Dimitri, Dedue e Ingrid, de la casa del León Azul, además del guardia (llamado "centinela" en el vídeo de presentación de Byleth).

La segunda parada es la sala de recepciones. Cerca del límite superior se encuentran dos lámparas de araña que sirven como plataformas y que, con los suficientes golpes, pueden hacerse caer y chocar contra el suelo para hacer daño a los personajes que se encuentren debajo, de la misma forma que las luces del cuadrilátero. Adicionalmente, los bancos y mesas más cercanas a la zona jugable pueden ser destruidos si se ataca cerca de estos, como los letreros del/de Castillo de Suzaku/Suzaku Castle. En el fondo del escenario se encuentran Edelgard, Dorothea y Petra, de la casa del Águila Negra.

La tercera parada es el puente. Se trata de una larga zona llana sin ningún tipo de obstáculo, similar al Gran Puente de Eldin. En esta ubicación, los márgenes laterales se encuentran más alejados respecto al resto de paradas del escenario. En el fondo del escenario aparecen Claude, Hilda y Lorenz, de la casa del Ciervo Dorado.

La cuarta y última parada antes de volver al mercado es la catedral. Esta parada cuenta con dos plataformas delgadas a ambos extremos laterales que de vez en cuando cruzan los márgenes, de forma similar a las plataformas de El pueblo y la ciudad/Sobrevolando el pueblo y Pueblo Smash. En el fondo del escenario se encuentran la arzobispa Rhea, Seteth y Flayn.

Un ciclo del escenario, desde que empieza en el mercado hasta que regresa allí desde la catedral, dura aproximadamente dos minutos y medio. Adicionalmente, la plataforma que lleva a los personajes a las diferentes paradas es una serie de glifos y dibujos azules que conforman una única plataforma principal plana.

Los siguientes ayudantes no pueden ser invocados en este escenario: Andross, Capitán, Color TV-Game 15, Conejo Arcadio/Conejo de los recreativos, Demonio, Luna, Moscas y mano y Pesadilla.

Abra y Marshadow son los únicos Pokémon que no pueden aparecer en este escenario.

Mecanismos desactivados[editar código | editar]

Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:

  • El escenario nunca cambia de nivel, permaneciendo siempre en la catedral.
  • Las dos plataformas flotantes se moverán periódicamente fuera de la pantalla antes de regresar.

Legalidad en torneos[editar código | editar]

Este escenario se encuentra prohibido en torneos debido a la ausencia del margen inferior, además de que es posible caminar hasta los márgenes laterales del escenario. Los candelabros en la sala de recepciones pueden usarse para evitar el combate.

Canciones[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Es posible reproducir todas las canciones del universo Fire Emblem en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.

  • Tema principal: Fódlan Winds
  • Tema secundario 1: Etiqueta Nueva remezcla SSBU.jpg Fire Emblem: Three Houses Main Theme (JP)
  • Tema secundario 2: Etiqueta Nueva remezcla SSBU.jpg Fire Emblem: Three Houses Main Theme

Galería[editar código | editar]

Versiones del escenario[editar código | editar]

Variantes del escenario[editar código | editar]

Personajes presentes en el escenario[editar código | editar]

Capturas de pantalla[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

El monasterio de Garreg Mach, también conocido simplemente como Garreg Mach, es la ubicación más importante y recurrente de Fire Emblem: Three Houses, ya que sirve como base de operaciones a lo largo de todo el juego.

En este lugar, el protagonista puede usar una gran cantidad de servicios con diferentes fines: mejorar la afinidad entre unidades, subir atributos, hablar con alumnos y otros profesores, obtener bonificaciones temporales... También aquí se activan (y muchas veces también se completan) varios objetivos secundarios para obtener recompensas.

En el juego de origen, es posible ir del mercado a la catedral (o viceversa) en línea recta, pasando por la sala de recepciones y el puente que separa esta de la catedral, pero también debe pasarse por el vestíbulo y por los jardines que separan este de la sala de recepciones.

En el mercado se encuentran cuatro tiendas principales, más otros comerciantes que van llegando a medida que se progresa en el juego. Las cuatro tiendas principales son la tienda de objetos (donde se pueden comprar objetos tales como sellos para cambiar de clase o pociones), la armería (donde se pueden adquirir diferentes tipos de armas básicas), la forja (donde se pueden fortalecer armas que se posean o convertirlas en otras mejores) y el gremio militar (donde se pueden contratar, licenciar o reforzar batallones). En el escenario tan solo se ven las dos primeras, que son las únicas que están disponibles al principio del juego.

La sala de recepciones es una gran habitación sin ninguna actividad a realizar más allá de hablar con los alumnos, profesores u ocasionales visitantes que llegan al monasterio, o invitarles a tomar el té para incrementar la afinidad con el protagonista, de forma similar al puente, donde se encuentran menos personajes con los que interactuar.

Finalmente, la catedral es una de las mayores ubicaciones del monasterio, y en donde es posible formar parte del coro de la Iglesia para incrementar la fe de tres personajes (incluyendo la del jugador) y limpiar las estatuas de los cuatro santos, que permiten obtener bonificaciones permanentes en las estadísticas de todas las unidades jugables.

Curiosidades[editar código | editar]

  • Esta es el primer escenario descargable en Super Smash Bros. Ultimate de un universo preestablecido y que puede reproducir música del juego base, precediendo al Pequeño campo de batalla.
  • La configuración predeterminada en Mi música de este escenario es inusual: de forma predeterminada, las versiones en japonés e inglés del tema principal de Fire Emblem: Three Houses se enumeran primero con la misma probabilidad, siendo ambas la segunda canción con más probabilidades de reproducirse. La canción con mayor probabilidad, Fódlan Winds, aparece directamente debajo de ellas.
    • Esto da como resultado que el Monasterio de Garreg Mach sea el único escenario en Super Smash Bros. Ultimate que no tiene una canción configurada al 100% de forma predeterminada si se cuentan ambas versiones de Fire Emblem: Three Houses Main Theme por separado.
  • El consejo "Los puestos del mercado" no está bien adaptado al español latinoamericano, dejando la palabra "regreséis" sin adaptar.
  • No pueden ocurrir K.O.s estrella en el mercado y la catedral, pero sí pueden ocurrir en la sala de recepciones y el puente. Esto hace de este escenario el único en que solo secciones específicas tienen esta limitación.

Nombres en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Closter Garreg Mach Cúmulo Garreg Mach
Chino (simplificado)
China
加尔古·玛库大修道院 (Jiā'ěr gǔ·mǎ Kù Dà xiūdàoyuàn) Monasterio de Garreg Mach
Chino (tradicional)
Taiwan
加爾古‧瑪庫大修道院 (Jiā'ěr gǔ‧mǎ Kù Dà Xiūdàoyuàn) Monasterio de Garreg Mach
Coreano
República de Corea
가르그 마크 대수도원 (Galeugeu Makeu Daesudowon) Abadía de Garreg Mach
Español Monasterio de Garreg Mach
Francés Monastère de Garreg Mach Monasterio de Garreg Mach
Inglés Garreg Mach Monastery Monasterio Garreg Mach
Italiano
Italia
Monastero del Garreg Mach Monasterio de Garreg Mach
Japonés
Japón
ガルグ=マク大修道院 (Garugu=Maku Daishūdōin) Abadía Garreg Mach
Neerlandés
Países Bajos
Garreg Mach-klooster Monasterio Garreg Mach
Ruso
Rusia
Монастырь Гаррег Мах (Monastyr' Garreg Makh) Monasterio Garreg Mach

Véase también[editar código | editar]