Ataque de hielo

Ataque de parálisis redirige aquí. Para ver otros usos del término Parálisis, véase Parálisis (desambiguación).

Un ataque de hielo, conocido como ataque de parálisis en Super Smash Bros. Brawl, es un tipo de ataque capaz de congelar a un oponente durante una determinada cantidad de tiempo. Los ataques de hielo producen daño extra a los enemigos del Modo Aventura: El emisario subespacial creados en base a fuego, como los Llamáticos o Prímidos ígneos.

Los ataques de este tipo se ven beneficiados por las pegatinas de efecto [Parálisis].

Lista de ataques de hieloEditar

MovimientosEditar

Personaje Movimiento(s)
Bowser
Héroe
Ice Climbers
Kirby
Lucas
Luigi
Mega Man
Mr. Game & Watch
Ness
Sora

ObjetosEditar

Objeto Notas
Trofeo ayudante/Ayudante
Tempanito

PokémonEditar

Pokémon Movimiento(s)
Abomasnow
Articuno
Ditto
Kyurem
  • Viento hielo
Suicune
Togepi
Vulpix de Alola

EnemigosEditar

Enemigo Movimiento(s)
Bubble de Hielo
  • Embestida congelante
Cryogonal
Gelomático
  • Explosión fría

JefesEditar

Jefe Movimiento(s)
Crazy Hand
  • Golpe de dedo (solo el tercer golpe)
Giga Bowser
Marx
  • Bola de hielo
Master Hand
  • Vendaval

EscenariosEditar

Escenario Elementos
Reino Champiñón U
  • Carámbanos de hielo
Valle Gerudo

CongeladoEditar

Varios personajes siendo congelados por el Smash Final de los Ice Climbers, Iceberg.
¡Hasta será posible dejar helados a tus oponentes! En dos palabras: ¡es-calofriante!
Smash Bros. DOJO!! acerca de Iceberg1

Congelado (Frozen en inglés) es un estado que fue introducido en Super Smash Bros. Melee. Este consiste en que el enemigo se mantiene inmovilizado y encerrado en un bloque de hielo. Este estado se produce cuando se recibe un ataque de hielo, pero algunos ataques requieren que la víctima tenga una cierta cantidad de daño para ser congelados. Para poder salir del bloque, el jugador tiene que mover la Palanca de Control hacia los lados. Alternativamente, recibir un ataque de fuego puede descongelar a un personaje inmediatamente.

Un personaje que esté congelado no puede ser agarrado, ni puede ser víctima de otros estados. Además, los ataques que golpeen a un personaje congelado causarán solo la mitad de daño (además de los ataques infligirán muy reducida potencia de lanzamiento).

En Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl, cuando un personaje recibía un K.O. estrella estando congelado, el estado se mantenía hasta que al personaje se le descontara una vida. A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, esto no sucede, sino que la congelación desaparece cuando se recibe este tipo de noqueo.

Previo a Super Smash Bros. Ultimate, un personaje congelado cuyos PV hayan sido agotados en un combate por energía no se descongelará.

CuriosidadesEditar

  • De acuerdo con el sitio web oficial de Super Smash Bros., se planeó incluir el efecto hielo en este juego, pero fue descartado.2

ReferenciasEditar

Véase tambiénEditar